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PK想赢其实很简单

发布时间: [2006-7-15]  游民星空 http://www.gamersky.com
PK想赢得关键就是“节奏感”,不要总被别人牵着鼻子走,相信每个人PK之前都会想好自己的战术,如果按照你的战术,一定会赢,可是怎么保证呢,万一你的战术被迫改变了呢,这就是你的敌人精妙的一点,破解了你的战术,让你跟着他的路线走,大概就是这么回事

  当然,我这么说,很笼统,我举几个例子吧,我PK的遇到的情况,我见过一个SM和一个盗贼PK,SM刚刚挨了一个5星剔骨,血已经见红,而贼也被打得没有多少血,刚刚准备发下一招,只见那个SM,战争践踏,自然迅捷+治疗波,那个贼顿时愣在那里,然后竟然没有还手就输了,这就是这个贼没有预料到的一点,节奏感在那一刹那全部被打乱,导致他不知道他应该做什么;还有一次,我和一个贼在幽暗门口PK,上来被他连续晕技打掉一半多的血,这时候,我刚要击晕,准备+血,他一个致盲,我也愣了,趁致盲的这8秒,我想到了新的应对措施,当我再一次受到偷袭+凿击+肾击的晕技时候,立刻徽记+击晕+缠绕,跑远+血,星火,月火,精灵火,然后变熊,这是节奏完全掌握在我的手里,后来这场战斗以我胜利而告终,这大概就是节奏控制的意思,还要注意一点,节奏的控制不是控制技能,但是和这个有关系,9大职业,控制技能相对多的,需要操作的就相对少,注意,是“相对”。

  不管你是什么职业,什么天赋,“节奏感”这个KEYWORD(关键字)一定要领会,其他职业我了解的没有小D这么多,我只重点说一下小D的,恢复D和其他D的差距就在,恢复D想的是怎么给自己+血,而不是如何杀死别人,这样一来,表面上看是我们在被控制,实际上我们是在控制别人,别人总是费尽心思在想,“如何打断他加血”一类的想法,这样他的发挥必定受影响,而我们呢,只用想如何给自己+就好了,这就是很多人和恢复DPK郁闷的原因,时间长是一方面,绞尽脑汁去想是最根本的,这里我要说,别看小D在PK的过程中需要做的事很简单,但是,小D是最需要操作的,不要试着反驳,这是我玩遍9大职业总结出来的,有2个原因,1.我们的控制技能是少之又少,一个缠绕,一个击晕。豹形态下一个突袭,还经常MISS,牛D的践踏,还会被抵抗。。。。2.别忘了,我们有3种形态,加上肥鸟就是4种,人形态需要考虑如何躲避别人的控制技能去+血,熊形态要考虑如何跑位少挨打,好节省+血的魔法,豹形态还是要考虑少挨打,争取更多的输出伤害,这点和贼很相似,但是比贼要困难,我们没有贼那种“让你晕着挨打”的技能,综上所述,小D最需要操作。

  呼吁各位小D们,不要想着洗野性D,平衡D,那些看起来很强,实际上很弱,不要说豹子AP上1200,熊形态一次伤害多少多少,平衡D能打出多少伤害一类的,那些的确很棒,豹子伤害超过贼我也相信,但是,我们不是战士,不是贼,不是FS,伤害很可观,这个是对的,可是在伤害的过程中,敌人不会让你打,如何保命,这才是重点,贼有诸多控制技能,FS也是,特别是现在流行的冰火法,战士更是这样,控制技能虽然少,但是人家防御技能高。。。穿的还是板甲,这都是我们不能比的,正确的应该是,在保命的前提下,尽量的输出伤害,我见过很多DLY,纯野性,或者纯平衡,打类似贼,FS,SS,武器战士一类的高伤害职业,瞬间被秒。。。。没悬念的,如果你们实在想体验不同的DLY,15/15/21也是未尝不可,DLY就是一个多变得职业

  扯远了,总之一句话,PK要把握节奏,说的更“文雅”一点,就是宏观意识,大局观。

  国际惯例,2区石爪峰DLY-Oxshadow,在此感谢诸神之风的所有成员,特别感谢老龙,珠子,Xiaop

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