我是一潜水者看了好多DLY的帖子可惜平衡D的帖子好少好少!自己想发一篇出来
怎么说呢?为什么会出现平衡D帖子超级贫乏,其实是有根源的,1~60级冲等级阶段绝大多数人都会选择用野性天赋来维持练级速度!豹子的确SOLO能力强,熊能扛对付JY怪的时候有很大的优势,配合人型加血,豹子和熊形态回魔,基本可以做到无消耗的快速练级。60以后大家为了FB都去洗恢复天赋,虽然刚刚1。11激活成为技能,3系天赋都能用的好技能。但是从历史遗留角度来看大家还是认为野性和恢复为主。
我是一潜水者看了好多DLY的帖子可惜平衡D的帖子好少好少!自己想发一篇出来
怎么说呢?为什么会出现平衡D帖子超级贫乏,其实是有根源的,1~60级冲等级阶段绝大多数人都会选择用野性天赋来维持练级速度!豹子的确SOLO能力强,熊能扛对付JY怪的时候有很大的优势,配合人型加血,豹子和熊形态回魔,基本可以做到无消耗的快速练级。60以后大家为了FB都去洗恢复天赋,虽然刚刚1。11激活成为技能,3系天赋都能用的好技能。但是从历史遗留角度来看大家还是认为野性和恢复为主。
现在我来说说平衡DLY,大鸟形态防等于熊形态的防后期防都是上W或接近W的,星火 和1。5秒愤怒的伤害并不低 3个愤怒就能打出1000以上的伤害了 仅仅只需要4。5秒。还有缠绕能把敌人定身,可以让你吃一个星火+愤怒 缠绕2次 伤害就是乘2的效果。再加上有月火和群虫的支持。攻击也是非常可观的。再加上有激活现在魔不用担心用不玩,但是平衡毕竟是魔法输出必须要回蓝那是无可避免的,这里就需要时间来回魔,但是杀一个普通怪的时候 可以比野性的豹子速度更快。
再谈谈PK 平衡小D 有个优势可以起手豹子潜行 跑远耐心等机会起身先手的机会。打法系职业不应该开大鸟形态,因为大鸟只有物防还不能加血。打物理系开大鸟是必要的。
我其实说的都是废话 就是想和平衡小D 谈谈看法 因为都是恢复+野性的帖子 平衡真的太少太少了。我就觉得大鸟很好玩,野性是近战,大鸟是远战。打法是不太相同的。
这里我其实很想谈各职业的PK方法,不发的好,自己琢磨,每个职业都很强的,除了SS以外,都有机会能赢。目前觉得就是除SS以外职业都相对比较平衡,输赢都正常,这SS真是。。。感觉有力气使不出。唯一可能就是RP爆发 打出的数字都是放大的。。
有平衡D的看法可以回帖子 我们帖子里交谈
现在我来说说平衡DLY,大鸟形态防等于熊形态的防后期防都是上W或接近W的,星火 和1。5秒愤怒的伤害并不低 3个愤怒就能打出1000以上的伤害了 仅仅只需要4。5秒。还有缠绕能把敌人定身,可以让你吃一个星火+愤怒 缠绕2次 伤害就是乘2的效果。再加上有月火和群虫的支持。攻击也是非常可观的。再加上有激活现在魔不用担心用不玩,但是平衡毕竟是魔法输出必须要回蓝那是无可避免的,这里就需要时间来回魔,但是杀一个普通怪的时候 可以比野性的豹子速度更快。
再谈谈PK 平衡小D 有个优势可以起手豹子潜行 跑远耐心等机会起身先手的机会。打法系职业不应该开大鸟形态,因为大鸟只有物防还不能加血。打物理系开大鸟是必要的。
我其实说的都是废话 就是想和平衡小D 谈谈看法 因为都是恢复+野性的帖子 平衡真的太少太少了。我就觉得大鸟很好玩,野性是近战,大鸟是远战。打法是不太相同的。
这里我其实很想谈各职业的PK方法,不发的好,自己琢磨,每个职业都很强的,除了SS以外,都有机会能赢。目前觉得就是除SS以外职业都相对比较平衡,输赢都正常,这SS真是。。。感觉有力气使不出。唯一可能就是RP爆发 打出的数字都是放大的。。
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