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魔兽世界: 三大战场之我谈--ab

发布时间: [2006-7-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

嘻嘻,看到第一篇文章发表了。那我就来说说15人的ab吧。该战场共有5个资源采集点,分别是:兽栏、矿洞、铁匠、伐木、农场。


战前准备:队员。首先是组满15人,分配好队伍。在职业搭配上也要合理。不过实际上,大多数时候很难达到一种理想的职业状态。


这就要指挥官临时应变了。


队形。开局前首先应该分好队,开局阵形一般有几种,但无论哪种阵形,在开局进入中盘后都是很难保持的,这时候就要靠大家丰富的作战经验和大局观了。每个队员都应该养成看作战地图的习惯,随时掌握自己和队友的位置,保持良好的大局观。


千G马。这个条件虽然不是人人都能达到,但高机动性绝对能给你带来很大的优势!速度是该战场的重要决胜条件之一!


地形讲解:铁匠:战场的中心部分。占领该地区的一个好处是,你很容易对周边任何一个敌占资源点发动攻击。


同样铁匠的缺陷也是显而易见的,就是容易受到周边的攻击。但尽管如此,铁匠仍然是一个很重要的战略要地,它对于防守或者进攻都有着重要的支撑作用。


伐木:伐木的战略地位不低于铁匠,可以看做是和铁匠同样重要甚至更重要的战略要地。由于伐木处于高地,易守难攻。


并且可以在上俯瞰整个北线。可以很容易从伐木攻击到兽栏、农场甚至铁匠兽栏:这是一个离自己主基地很近的资源点,所以一旦夺取对方的这个地点后会给对方造成相当大的心理压力。


矿洞:矿洞无论如何不该放在第一要位,因为性价比太低。


第一,从它出来的攻击太弱,离农场和兽栏旗帜的位置都太远,反而是离他它们的墓地要近一些。攻击很容易被拦截住。


第二从防守上讲,处于一个凹地内,防守时比较被动,很容易招受来自兽栏农场的打击。


这两个地方都是墓地相对矿洞的旗帜靠前,所以进攻总是比较有利。


第三,矿洞的墓地太靠里面,从里面复活出来总是要多费一点时间,并且出来后对农场兽栏铁匠的进攻性太弱,路程太远,反而容易被对方牵制压制在矿洞。所以矿洞最大利用价值应是以此来牵制对方,而不是一定非要拿下来不可。


战场战术:队形还是要多样化,我拿55311得阵型来说吧,5个铁匠,5个伐木,3个矿洞,1个兽栏,1个自由人。很多情况下1个自由人都是去支援铁匠。


因为不是只有你才知道铁匠的重要。如果能成功拿下铁匠和伐木,各留一个人看旗,剩下的汇合到铁匠,伐木,农场的那个分叉路口,也就是铁匠去农场的桥那里,全面压制农场。进攻是最好的防守。如果能成功压制,矿洞拿下的话,那里的队员就攻向农场,全面压制。


矿洞没拿下,那就在兽栏的复活点前防守。利用墓地优势。


兽栏的攻防:当铁匠或伐木任意一个地方失守的时候,兽栏就面临着巨大的威胁。所以当1队2队的任意一组队在进攻失手后。


那么该进攻队就应该协防兽栏。而不是继续让一个人在此守护。


 部落有一种战术,就是偏向南面的进攻。全力拿下伐木快速攻击兽栏。这种战术一旦凑效,联盟往往会被牵制在兽栏。


因为兽栏失守,而在兽栏附近防御作战的人复活点会直接在基地的墓地。这是一个偏远的位置,从里面出来再进攻兽栏或其它地方就会很被动。所以,一旦看到部落拿下兽栏并集结重兵的时候,要果断放弃兽栏。


直接攻击矿洞铁匠伐木。迫使部落从兽栏撤兵,再伺机夺回兽栏。


部落占领伐木场后会去偷兽栏,从伐木到兽栏是下坡,兽栏可以从远就能看见木来的部落,当部落来人超过三个人,发出求援信号,铁的人可以回来两个帮忙。


伐木的攻防:伐木是一个易守难攻的地方,总的是来没有太大的取巧之处。在防守时应该尽量向前靠一点,能和铁匠的进攻部队形成协防协攻是最好的。


在伐木有两个防御点,就是在去农场的下坡两边的高地,远程职业在这里可以居高临下,并可以利用大树来隐蔽自己,让攻上来的敌人先掉些血。


铁匠的攻防:铁匠的技巧太多了,他在地图中央,难守易攻。所以让经验丰富的人在这里最佳。从伐木到铁匠和从铁匠到矿洞怎样跳伤血少,很多前辈都有说过,我不多说了。有一点很重要,铁匠不久攻不下,先放过这里,但放过不是放弃。拿下其他矿,等敌人分散兵力,再全力拿下它。


这里还有一个很关键的问题,就是守旗的人一定不要让部落的人轻松开旗,一个组里怎么也得有二个远程攻击的,如果真的没有,也得死守旗,旗一旦被开,复活的人就在别的地方了,无法短时间内回来支援,同是五个对五个,我们可以就地复活,他们得在家里复活再跑过来,哪一方更有力呢?就算只剩下你一个人,也要坚守旗帜,死也要死在旗下面,谁开旗打谁,先别管别的部落,你在同伴复活前,能不让部落开旗,你就是胜利者,死了也光荣。同栏复活回来满血满蓝的,能多拖一会儿,赢的机会就更大一点。


矿洞的攻防:矿洞要是看见部落三个人以上来攻,铁匠的人去帮忙,铁去矿不必绕远,那悬崖是跳的,什么地方可以少掉血,自己找吧,这样就可以瞬间以多打少,要是部落两边一起动手,铁匠的人哪里也不要去,留二个人看旗,其它的人全部去农场,那里最多两、三个部落在守,行动一起要干净利索,以最快的速度拿下农场,留一个人骚扰并看旗,其余四个人可以去偷伐木,因为此时要是矿洞被打下来,那里死的人会在铁匠复活,铁匠不会少人守的,所以去偷伐木也是不错的选择。


攻击矿洞有个小技巧是压制墓地,因为墓地比较靠里,进攻队员可以向墓地靠拢,牵制对方的复活人员,从而给开旗的人争取时间。


农场的攻防:农场主要是牵制对方的。


战场的问题:第1:不要被一个敌人牵着一队人走。第2:找一些掩体,不要站在旗子旁。第3:让对方的加血职业丧失攻击能力。第4:听从指挥。第5:资源的收集是最重要最优先的,而不是杀人。第6:随时注意地图,有良好的大局观。


最后,谢谢yun ,tian, jessess,rex,anning等为公会奋斗的大家。

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