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魔兽世界:1.12测试服务器补丁说明

发布时间: [2006-7-25]  游民星空 http://www.gamersky.com
 

跨服战场
-跨服战场首次开放,包括战歌营地、阿拉希高地、奥特兰克山脉在内的三大战场从此硝烟不断。补充你的法力,磨尖你的剑刃,去迎接新的挑战吧!

户外PVP
-户外竞争非常激烈。为了占有飞行点、墓园、修理点和补给点,联盟与部落之间将展开你死我活的肉搏。希利苏斯和东瘟疫之地将成为两大主要户外战常

综合

-仇恨递减效果
仇恨系统重新设计,之前的仇恨减少属于累计效果,在1.12版本里,仇恨减少将按百分比递减来计算。
例如:拯救魔法-30%仇恨、天赋-20%仇恨,在1.12版本之前会发生-50%仇恨值的累计效果;
在1.12版本中,拯救魔法-30%仇恨、天赋-20%仇恨,会按照递减公式来计算当前仇恨值:(1-30%)*(1-20%)=56%,即减少的仇恨值为44%。

-加速与减速效果
原先的加速与减速效果在武器的攻击速度和施法速度上的作用并不一致,并且不会同时产生作用。1.12版本中将统一计算公式:
加速率=1/(1+percent/100)
减速率=1*(1+percent/100)
当前速率:加速率*减速率

同时,加速和减速效果将同时发生作用,效果数值也将显示在效果图标上。

例如:法师在受到施法减速60%和施法加速30%的双重效果,那么他施放一个3.0s(秒)的火球需要的时间是:
1/(1+30%)*1*(1+60%)*3.0=3.69s
如果他同时受到施法加速50%和施法减速50%的双重效果,那么按照上面公式,他施法的火球仍然是3.0s。

-战场的叛逃者debuff,只计算上线的时间,未消失前下线后仍会保持。

职业

德鲁伊
-树皮:树皮的效果现在是25%;
-狂咬:5级狂咬的书籍现在是世界掉落;
-狂怒:这个天赋现在能在猫形态下正确作用;
-强化割裂:即使不在猫形态下,割裂减少消耗的精力仍然会正确显示
-撕裂:消耗灯数少的撕裂,将不会取代消耗灯数多的撕裂效果。

猎人
-灵魂连接:修正了一个在战场时宠物被变羊及人物死亡后发生的一个导致该技能不能正确作用的bug。

法师:
-奥术飞弹:奥术飞弹不再能对隐型的目标施放;此外,在目标死亡时,奥术飞弹仍然会一直施放直到该法术结束或打断;
-修正了奥术能量仍然能与能量灌注同时发生作用的bug;
-寒霜装甲对肉搏敌人产生的减速效果将在图标上显示;
-变形术在目标离开战场后自动解除;
-沉默法术现在对唤醒也正确发生作用。

骑士
-神圣之盾产生的减速效果将在图标上显示。

盗贼
-请参看盗贼天赋变更

萨满
-接地图腾:接地图腾不再在10秒周期内吸收诱捕的多重效果;
-风怒图腾:现在只有普通攻击能触发风怒,像邪恶攻击、致死打击等技能不再触发风怒;
-重生:重生现在会在使用后显示cd时间;
-连锁治疗:连锁治疗现在会从第二个目标开始自动寻找范围内受伤最多的目标;而且,连锁治疗现在会优先治疗raid中的队员,不在raid中的友军优先级排在raid队员之后。

牧师
-思想控制产生的减速效果将在图标上显示;
-心灵尖啸现在和术士的恐怖嚎叫一样检查同样的抵抗率。


术士
-末日守卫的致残术产生的减速效果将在图标上显示;
-奴役恶魔致残术产生的减速效果将在图标上显示;
-生命通道现在能正确地对被奴役的低级恶魔使用;
-恐怖嚎叫现在和牧师的心灵尖啸一样检查同样的抵抗率;
-生命虹吸现在能正确地从暗影掌握中获益。

战士
-乱舞现在能正确地显示出被任何攻击类型的所触发;
-修正盾牌猛击有时能移除目标一个以上的BUFF的bug;
-剑专:剑专现在不能触发剑专。

未翻译的部分:

物品
-武器+30法伤的附魔:修正了治疗法术可以从此附魔获益的错误。

-无尽黑暗之刃:无尽黑暗之刃:此武器触发效果将不会出现施放法术后效果被伤害打断的情况
(这把匕首的特效是,有一定几率在法术命中后造成目标100暗伤,同时为自己恢复100魔;MLD公主掉落)

-火焰之怒:触发效果不再破坏凿击效果(项链:13敏14耐12火抗,装备:近战攻击附加2点火伤;卡扎克掉落)
-骨镰护甲:当你的剔骨没有命中目标时,8件套套装效果不会触发。(8件套装效果:剔骨一定几率造成下次背刺,邪恶和出血必定暴击,连击点与几率成正比)

-暗月套牌虚空:当救赎之魂效果结束后,套牌触发的自我复活效果的对话框将重新出现

-死者之眼:此物品效果可以正确作用在神圣震击上

-远程元素伤害:我们的远程战斗系统无法让一件远程武器造成元素(火,冰和奥术等)和物理的混合伤害。过去,许多带有元素伤害的远程武器并未正确的作用(伤害虽然造成,但是被识别为物理伤害).所有这类武器已经改成把元素伤害作为一种命中的效果。飓风先前已在1.11中以这种方式做了改变。接下来的这些远程武器也同样在1.12作了此类更改:灼热之弓,矮人手持火炮,觅心弩,黑铁步枪,加加恩的火枪,硬刺之弓,散弹发射器,毒蛇,绿色守护者之弓。(飓风,1.11之前附加属性为增加1-5冰霜伤害,1.11变成有一定几率射向目标一支31-45冰伤的冰箭)


-优越护符:这个物品的效果将不再由物理伤害触发。此外,任何一个时间或者效果叠加的buff消失后,他们将同时消失

-赞达拉英雄护符:物品提示将做更改以符合效果提示

-召唤坐骑的物品已经更改成相应的颜色和品质。普通坐骑召唤物品改为稀有品质的蓝色,迅捷坐骑召唤物品改为史诗品质的紫色

-修正了一个当你满血或满蓝的时候使用回血或回蓝物品会产生回血或回蓝效果的错误。

-修正了一个沙虫之毒触发饰品冷却时间长于预期的错误。(沙虫之毒,使用后增加攻击强度即AP65点并且每2秒再增加65AP,持续20秒,CD2分钟;奥罗1.11开始掉落)

-修正了一个使奥术飞弹不能触发塞纳留斯之怒效果的错误


-雷暴护甲和卡利姆多之怒造成的附加伤害在注释中明确的注释为自然伤害

-修正了一个浸血面具无法隐藏角色头发的错误.

-战熊皮可以堆叠为20个.

专业

-工程学:地精工兵炸药的火焰伤害现在可以被抵抗。工兵炸药总的秒伤不会因为现在的火焰伤害而做出较大的改动。.

-工程学:自爆绵羊现在造成火焰伤害而不是原先的物理伤害.

团队和地下城

-奥达曼
减少了在打开任务宝箱后出现的暗炉伏击者的数量。
暗炉伏击者不再是精英。
石头管理者的刷新将从30分钟增加到2小时。
-祖尔法拉克
沙怒暗影猎手和苏利萨斯蜥蜴的巡逻队的刷新时间将变成2小时。

减少了苏利萨斯蜥蜴和苏利萨斯沙行者的伤害。

殉教者塞卡在转为正常状态之前只有30秒的时间免疫物理攻击。

安图苏尔的苏利萨斯幼崽将一次只孵化4只并被较大的削弱

巫医祖穆拉恩将在被攻击时不再召唤许多阵亡英雄充当帮手。

维格利现在就多了那么一点点血,真的只有一点点.

安图苏尔守卫将不再尝试把冒险者打进安图苏尔的巢穴中。

百人斩中的沙怒智障者将不再能施放暗影箭。
-玛拉顿
诺克赛斯幼体将不再在你净化塞雷布拉斯之藤时刷新.

用户界面
V键可以显示被召唤的怪(比如斯塔索姆的石像鬼,这儿有活人!)
V键现在既可以显示怪,也可以显示敌对玩家。
V键现在只显示敌方单位(不再显示友方单位)
shift+V只显示友方单位,不显示敌方单位。
Ctrl+V同时显示友方和敌方单位
以上2个组合键可以重新定义键位。
--新的浮动战斗信息已经作为数个选项添加到了游戏中。这些信息可以让你看到你造成的伤害,你的治疗和被治疗量,你得到或失去的光环效果以及更多的元素。你可以在新选项中设定。(插件SCT的部分功能被吸收了)
--当尸体上有个绑定的物品时,需求优先和队伍分配的倒数计时器现在将有3分钟的倒计时。这将给更多的时间来考虑roll一个物品。
--自动任务追踪已经作为游戏的一部分并且默认是打开的。任何时候你新增了一个任务需要增加的任务物品,任务信息将在屏幕中显示5分钟直到消失。你能在选项里面关掉这个选项。
--现在有个确认对话框将出现在你试图解散公会的时候……

错误修正
-修正了一个非战斗宠物被标记为仆从而非宠物的错误。迷你Diablo将逃脱这个命运并且仍然被当作仆从来看待
1.12补丁中未列出的一些重要变动

战场
-在战场中密其他服务器的同阵营队员说话,你需要在他的名字后面加上“-服务器名”;
-在战场中与其他服务器的同阵营队员只能交易法师做水、面包等等下线消失的魔法物品。交易其他物品会提示错误信息;
-加入战场后你会自动加入raid当中,并且在战场内不能离开raid。使用/bg来代替/ra在团队频道里说话;

1.12补丁中未列出的一些重要变动

户外PVP
-希利苏斯和东瘟疫之地的地图显示和战场的地图显示非常相似。

盗贼
-冷酷现在有个显示上的bug;
-谋杀只能对人型生物有效,效果增加为2/4%,代替原来的1/2%;


物品
-雷霆之怒·逐风者的祝福,现在是单手武器,可以放到副手位置。


界面
-界面操作框现在是全屏幕并且不透明,你在打开操作框后不再象以前一样能操作任务;
-大型副本BOSS的口号现在出现在屏幕中央,就和插件的警报信息一样;
-目标的目标可以进行设置,以在你是否在小队/raid中才显示;
-现在删除金币或优良品质以上的物品需要在对话框中输入“DELETE”。

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