本人玩WOW经以有一年多了,从公测开始玩到现在,玩过6个职业都60了,小德两只,一只BL,一只LM!不敢说自己很高手,也是强人啦!首先说一下小德装备,推荐T0.5套,或起源套!T1 T2套真得不是用来PK的,用这两套装备PK我情愿不P啦!耐敏智精要取得平衡,不过T0.5套和起源套设计已经很平衡,所以项连推荐耐智精加火抗或者暗抗属性的,至于戒指推荐一只加护甲耐敏力的,另一只加耐智精和抗性的,至于饰品推荐浓烟山脉之心,另一只放徽记吧!武器典狱官或坚石巨锤附22智!防变熊务必要上12000防!火抗和暗抗对小德相对不好P的职业有更大帮助,可以防火法或MS,SS的攻击!
天赋推荐30,21或8,21,22,本人更推荐后者,因为现在激活可以当技能学了,更大程度发挥了8,21,22天赋的能力,有自然之握,有精灵之火,有瞬加,有虫群,两管蓝其实不怕这天赋不够蓝用了,况且加3点自然变形其实省蓝很多的!
以下说说我PK各大职业的理论吧!
战士装备相等的情况下应有80%胜率,当然是没有抵抗或MISS的情况下,反正和任何职业PK都存在不固定的因素!这就是游戏的好玩之处了!推荐潜行偷袭起手,变回人形缠绕,月火,虫群,退后拉距离,拉到攻击的最大码数,用愤怒打,留意缠绕是否松开,一松开马上停止正在进行一切动作,马上树皮变熊!如果变熊之前被拦截马上按自然之握,战士被绑,回春,血掉得多就回春+愈合,继续愤怒轰,缠绕松立即变熊,耗吧,挫志和精灵之火不断,蓄怒气用狂暴回复,血被打得不多了,被致死马上拍晕......,转身后退,留意战士情况如果他用徽记解,马上转身冲峰,被破胆用徽记解,变回缠绕,旅行跑远,注意距离,回春,大加,月火,虫群,缠绕松开,变旅行拉远,一定距离,回春,激活,树皮,变熊,继续耗吧,挫志和精灵火不用小,应该也差不多,至于途中的变化,何时用自然之握或瞬捷加血自己看着办吧!
盗贼起手回春,自然之握,树皮变熊,被晕,狂按挫志跟回春,有第二下肾击醒之后拍晕,如果盗开了闪避一定要等闪避效果消失才拍晕,如果血太少变回人立即自然之握,旅行跑远,注意距离,,消毒,缠绕,如果盗醒后用消失解,急跑过来马上缠绕,应该在他没到达之前能缠绕,缠后变旅行跑远,回春加愈合,月火,虫群,精灵火,还没解不停用愤怒轰,缠绕解,激活,树皮变熊,耗吧,这里应该被至盲了,用徽记解,打断他加血,他会连续晕你或用预备了,蓄怒气加血吧,挫志跟精灵火一定要不断,大概套路是这样了,不多说了,何时自然之握和瞬加,靠自己意识反应吧,如果缠绕不是超短,跟拍晕不MISS,同装备打贼成功率还是很高的!
法师先回春愈合,跟住月火,月火,虫群,如果被冻,可以不急,如果他蓄魔法打,立即变熊冲峰,用熊追着拍,用熊顶着怒气比较多就狂暴回复,距离拉开后,他蓄魔法就冲峰,如果他瞬移,不要变,用熊继续追,有冲峰就用,一冲峰就拍晕,补月火变旅行跑远点,这样能防止他用唤醒,然后愈合回春,用月火狂轰,激活变熊,继续拍,如果自己血不多了,就等其施法地时候冲峰打断,变回人瞬加,这样应该差不多啦!
至于打猎人起手潜行,绕到他不刷觉的位置,睡宝宝缠猎人,解毒,走到射击盲区狂轰,变熊耗,如果他用无限陷阱流的话,就跟他耗吧,反正我觉得这样大家也不死的,变熊被他打不痛的没血先解毒再树皮加血,差不多就这样了,没血就冲峰他,然后变人开自然之握缠他宝宝变旅行也是能拉开距离的,总之有毒就一定要会解,一半机会吧!
骑士没用P的必要,浪费点卡,要打真的大家打不死的!
SM,注意一有图腾就打掉,没血拍晕旅行跑远加,被用徽章解掉就记得冲峰又变旅行跑,一定要跑离他的施法范围加血,机会还是大的!如果是恢复SM没必要打了,浪费点卡!
术士注意没血被恐惧的时侯,用徽章解,他施法冲锋他,然后拍晕狗狗,变旅行跑远,解DOT,回春,大加,回春愈合别用太多,浪费蓝,被狗吃掉,熊有怒气就狂怒恢复,一定要能加上血就能耗得过了!要会跑开加血,记住没蓝用激活的时候一定要变旅行兜着跑,别给他的狗狗追到自己就最能发挥到激活的效果,大概这样啦!
MS也是拍晕,跑远加血,这样他好无奈的,能耗得过他!没血被恐惧也是要徽记解,冲峰拍晕,变旅行跑远加,最主要!
要说的差不多,牛头比暗夜的好点,有个践踏,多个改变打法机会,不过个人感觉暗夜用起来灵活点,应该是心里作用吧哈哈,其实还是牛德强点的!别说我怎么怎么不行,任何职业对任何职业也是有招可以解的,不过我只是说比较好的打法而已,认同的就顶吧!小D会耗才是真理,把自然之握,树皮,狂暴回复,激活,瞬捷的CD轮着用好就不错了,不过恢复德真的不太行,打人不痛是死穴,给人家太多机会了!以上属于各人见解,希望对大家有帮助!但是PK总的一句就是意识,和临场变化!