以前发过一篇文章讲的SS的输出很多网友不服气,再作交流吧。
我所在的BL工会3个团BWL毕业2个团AQL过双子,在BL进度落后不少服务器的但是比起大多数工会还是强大的。所以我仅谈最大众化的MC和一些基本的。
当我提到术士输出,作为术士同僚不支持我而用自己的高姿态等对驳,所欣慰还是有不少术士支持。
看前不久一位术士以为NAXXX的经验而谈开的术士输出,我没这些经验,我最多AQL前2BOSS。还是从低端谈起吧。扫盲算不上,我想在MC阶段的同僚关注这里的肯定占大多数。
为什么术士要输出呢?术士你大可看成和法师一样。在MC,BWL,AQL,有的BOSS统计出来伤害,个别法师伤害上榜,团长问,法师怎么有输出?你给我解诅咒,这个BOSS我不需要法师输出。RL这样说法师
而很多术士已经先入为主的认为术士全程都不要输出,做好自己的本职。
术士的辅助工作在于诅咒放逐。而术士的辅助工作的量和法师的相比真的很重吗?法师在于解诅咒,变羊和AOE特定的怪。其实我们相比之下单单辅助方面法师其实可能比术士要。解除所有人的诅咒,分怪变羊,有时候变羊会被反射,输出中分心注意去AOE特定怪,重点!在于大家把法师当成重要的输出,他们做这些动作的时候不能忘了输出。
不考虑做水加buff等前奏工作,这和术士的造医疗石绑灵魂石等是一类工作,为什么那为恶魔之子没提及这些?微不足道不值一提。
希望术士同僚意识到这点。
术士如何提高输出呢?一个装备好的毁灭术士和同级冰法对一目标射,毁灭术士满MP射完16个左右暗影箭,而法师可能是35个冰箭以上!而我的腐蚀伤害18秒1100多,其实不比我一个平射多了几百。
如果不考虑施放诅咒和抽取灵魂所少射的2到3下,杀小怪SS确实不成什么问题,但是这不是重点,重点在于长时间持续作战。
在这种情况下我选择的是加强单次攻击。命中>魔伤>致命。火毁术士用暗影箭和灼热之痛平射而不是献祭点燃+DOT,仇恨真的不是问题,靠经验。
为什么用暗影箭这种消耗大的技能?因为其吟长时间达2.5秒,其伤害节奏就波动的曲线,这个波动比较大,当你法伤加得够多了造成的总伤害很容易溢出秒伤,当出了致命伤害增加的波动更大,当然法师也是同样的道理,但是我们是术士,输出的时候站桩拼单发我们是NO.1,我们有优势。
至于OT…NPC吸收所有人仇恨的上限是一样的,理论上是大部分技能都是看总伤害的,用同样的施法量制造比法师多的伤害而不是更快!!!法师并没有减仇恨的技能,冰箱只是强行把NPC的目前目标强制转移到他人,而昏睡药水也能做到这点,所以OT这点上一切看经验。
但是以上不是完全解决,我承认法师用上宝石唤醒后的施法量可以达到术士一管子魔法的4,甚至5倍以上,在长期作战中不依赖治疗毁灭SS靠绷带是比不过的。需要想尽办法靠意识经验尽量弥补施法量是不会弱太多。
不过能肯定,在大部分非消耗战BOSS,当法师和术士处于同等输出位置,术士可以做到更好,前面所说仅仅是艰苦的情况。
特别强调!!!作为一个输出术士,输出是在自己的本职工作一切都做好的情况下开始的,很多人认为我输出就不做需要我做的事了。
许多术士崇尚7,7,37,我不推荐。玩毁灭SS的我现在更注重命中和。当你不加命中和镇压在PVP面对一个T1一套的术士,你会发现抵抗得很郁闷,但是如果你去了解T1套,其实抗性加得并不多,如此少之又少的抗性起了如此大作用。有人问副本装和战场装备哪个更好,很多回答战场装适合杀人,一个法师战场装4000+的血。但是完全没有抗性,我献祭点燃就爆掉2600+。当某些职业抗性高一点,抵抗了死亡缠绕抵抗了暗影诅咒抵抗了恐惧或者是毁灭系的技能…。我选择了加镇压。镇压不过是对痛苦系技能有效许多毁灭SS不注重,但是不要忘了,暗影的痛苦技能是所有SS的立足之本!!所有的控制技能和诅咒都是痛苦系的暗影法术!
我选择痛苦腐蚀5点,镇压5点,恶魔之拥5点,其他…随意……
这样加点多少有遗憾,这样毁灭系的强化灼热之痛和灾变让我很难取舍,强化灼热之痛那是我最疯狂的技能,而后者加了简直就是超级赛亚人变身,遗憾啊……
最后…问候大家,多做交流留言。