“会长,等我起来了(满级),是野D哈!”
“野D?还不如练个贼!”
怒:“贼?贼能抗?贼能加?!”
我想一个大会的会长有如此的见解,实在让我痛心,因为他否决了一个职业,以非raid的形式出现,难道我们真的就是为了raid吗?如果是真的,有意思吗?
今天,我只想谈谈我对野D的看法,本人的那点见解,真的不能算之为什么攻略,也不会出现轻视其他职业的地方,我只想于大家分享一下自己的那点看法而已,如果你真的想来骂,那么请出去风凉些
我觉得魔世正如3C的宗旨一样,没有最强的职业,只有最强的玩家,暴雪也在逐渐改职业见的平衡性,只是我们希望的,但是野D从现在的版本把激怒变豹的40点能量忽视(可能是无意)真是很让我们痛苦,那天我打怪,给一个怪接5星完后,出现了红血,起身,回春(由于那个怪也没血了),继续变豹,本来想直接凶猛,结果屏幕显示能量值不足,碰巧那怪打了个爆打,我就遗憾的看着我的5星留在怪身上而我躺下的一幕,希望暴雪尽快更改,不然我们5点天赋就点出来变熊加10怒气,就貌似赔了些……
废话如上,现在进入正题,本人野D,天赋14/32/5的标准加法,没有尝试过出迅捷,因为小家子气,实在舍不得那3点爆击,装备是战场T1加ALX的混合装,刚满级,没有参加副本活动,所以有那么套套装就傻笑半天了。
在野外的突发事件太多太多,基本上来说谁先动手谁先赢,一方红或MANA不足,如果我们处于劣势(指先被偷袭)还是变熊抗吧,依靠血厚,防高,我们还是不那么容易死掉的,就PVP的野外战场我没什么要说的,就是强调面对法系职业,我们还是烧防吧,多涨点怒气,因为法系操作的好的话,我们近身机会是可怜的,我们需要的就是多存点怒,狂暴恢复,可能还有活下去的胜算,如果我们先起手,每个人有每的人的打发,我就不说了,建议还是少惹点SS和暗牧吧,法师可以打下,不是因为法师弱啊,而是因为法师没有任何很有优势的回血和控制技能(变羊,冰环我不说了吧?)
下面在来说下决斗
战士:本人也玩过,是个狂暴战,所以多少有点了解,起手保证身上有徽章吧(具体下面说)打战士的通常打法有2种,豹DOT流(突袭+扫击+撕裂)人形月火然后再开始变熊,我觉得这样未免有些麻烦,再说这点DOT还是有些可怜,万一你人形被战士剁上了,那么我想这就和你前面的DOT扯平了,不是很同意。再说说我的打法,利用好决斗前的预备时间,烧防,跟着战士走,起手精灵火加挫志咆哮,让战士冲不了,战士们原谅我吧,让你们冲锋上来怒气实在有点危险,然后开始肆无忌惮的对着打吧,一人打一下,再次期间不要用怒气,只有一种!就是你中了断筋战士又开始跑的时候,你就站好了,打死不动,手狂按冲锋行了,你要是让战士拦截上了,恐怕挺疼的,等我们怒气达80了,就开始发挥了,狂暴恢复,稍微等2下(指别用带怒气的技能,以便有怒气回血)再开始反扑,一般战士看你身上带绿光,就上来一个致死了(狂暴战打D?我觉得就没必要写了),这时就要谨慎些,注意血量了,看致死到时后,速度击晕,先套个回春+自然之握!战士恐怕不用教也会个徽章解除加拦截+致死+你要是直接可以被他斩杀,那就差不多挂了。战士假设拦截后,速度跑开,这时不管有没有致死,加吧……我们多个激活,加点总比不加好,如果RP好的话多用个星火,月火,愤怒?就看个人需要了,这样耗下去,D的胜率是比较大的,上面说过带徽章,是防止战士被自然之握定住后紧接破胆~!真是这样,我们轻松点下徽章,OK^_^
贼:控制,控制,还是控制,我真不想多说什么,对于贼,我们就是要应付他的跑位,尽量不要出现“你必须面对目标”的字样~徽章还是不能少的东西,怕就是怕贼的5星肾击,那个时间叫个长,而徽章就可以很好的应付了,打贼强调2点!非常关键。首先就是贼的躲闪,再这个时候千万不要用击晕,你想拼人品就说明你是个疯子,贼不开我们打到的几率都少的可怜,这时你攻击都是白费,建议起身自然之握,速度变豹跑,贼这个时候都会开疾跑追,谁也想在D护甲少的时候捅2刀,自然之握就是保证你能跑开,虽然能中2下,但是不至于死掉。什么?消失?上帝,要是他身上没有精灵之火(野性),那你真去改行吧~!然后起身。加血?不是~!驱毒~!贼的致盲相信都见识过吧?经过试验,贼的致盲真可以当毒去掉!然后我们再加吧。补个精灵火,月火,星火,坐地上看看?再上去打。类似战士,尽量身上留怒气,狂暴恢复用
猎人:强调陷阱和恐惧野兽,陷阱我想怎么都中过吧?建议自己上去,等好了后再用冲锋,猎人打D,驱散是对付加血的,因为他们有个很好的控制技能,驱散野兽(妈的!哥是人!)等他开始吟唱时,不管你有多少怒气,多少能量,起来吧,这不是闹着玩的,等你中了,变人形不好用的,以前不知道谁说的变人解,事实证明我让人日了,起来一个跺脚,愈合,回春,速度熊,有经验的猎人会第一时间驱散+假死+冰+猎豹+瞄准,你就哭吧……
法师:法师没改天赋时,我真的没怎么考虑,变羊?冰环?我也有个法师号,火法,当时的感觉就是打D是末日,冰法能死的慢点,我能赢就是开始拼输出,主奥副火,奥强+小火+气定+大火+火冲+冲击波+冰锥,加血一个沉默,但当时MC泛滥,随便找个人就火抗一身,所以只挑火抗低的打(晕,走题了)现在做D了,曾经虐过法师,但是现在法师的输出叫一个BT,所以,我们需要灵活的反应了,就是对付冰环,我有次卡了,在豹下被法师冰环+冰箭+冰锥秒杀,D们,现在的法师今非昔比,我们不能轻敌啊!
SS:晕,BUG级职业,恐惧,徽章+冲锋,死亡缠绕+恐惧?你再说什么吧?我不和SS打,诚实点是打不过,各位有什么好的建议给点吧……
牧师:神牧,多利用好冲锋,打不了加血,打断次惩戒也行,我们和牧师比最大的优势就是他们攻击靠MANA,我们攻击不费魔,牧师是耗死的,我们多个激活~HOHO|暗牧:打的还没有他抽的多,恐惧徽章吧,这时我们就拼输出吧,多打几个爆击是可以活下去的
SM:天,又一个BUG,妈的,延续梦想说SM垃圾,身在福中不知福啊!SM在图腾范围内几乎是无敌的,哪怕我们打晕他,起身加个血,那该死的图腾也一直打断,眼看好了,他晕也好了,一个地震……天啊!狂暴恢复,净化,回春,净化,愈合净化,激活,净化~!并且这伙计自己也能加!我们中减速图腾变人,变熊,冲锋?一个次级治疗波已经完成!唯一的打法就是拖出图腾范围,让SM跟你跑,没有图腾的SM是可以日2下的
D:……说点什么好呢?就是保证你点卡上有100分钟吧,这个比较实际,别笑~!一样的血厚,一样的防高,一样的激活,头疼。但是我打D没输过,理由就是在适当的时候怎么样?休眠!你变动物?睡会吧,对方用治疗之触加血的时候,速度拉开距离冲锋,还想加?击晕,然后多送点输出吧。这也打不死?那就耗吧,耗到全奥城的人出来看实际之战
74:对不起,我说的是决斗,野外碰74的话还是偷袭吧,又一个能耗到老的职业
好了,谢谢大家看完了,我知道文章一定漏洞百出,希望大家指点,但是不是以骂的形式,谁也不能保证完美于公正,各个F有各个F不同的打发,希望我不懂的地方大家补充哈!
PS:本人6区哈卡BL〈黑色羽翼〉成员,Damon,感谢旋律贼,给我提供致盲可以驱毒解的决斗局(为了几个枯叶草叨叨我半天)延续梦想,不用说,伙计,多多照顾啊~!