如果说现在有比WOW更好的网游,我想那些对游戏只有一知半解的菜鸟都不会认同。但是WOW还不是一个完美的游戏,虽然暴雪在不断做游戏更新,使之更加平衡,更有趣味性。WOW已经近乎完美,但还是有那么点瑕疵的,也许一些人认为这不是游戏的缺陷。
我所说的瑕疵,正是满级后的40人大副本。当有了MC,BWL,TAQ等40人大副本以后,公会的作用明显被加强了,不再是从前那个摆设。我们可以在40人大副本中获得更好的装备。但是从那时候开始,许多人被迫离开了这个游戏……
暴雪的初衷,应该是强调团队精神。各个职业在副本中都拥有他所能发挥的作用,这样相互的配合就能够更容易地攻克副本。这个想法是好的。可是,副本需要40个人,这个数字或许就定得有些过高了。40个人想要步调一致,是很不容易的事。WOW的玩家群体,有学生,有工作的,想要找出一个大家都空闲的时间并不容易。尤其是到了假期,这个问题就显得更加严重。到了假期学生的缺席是每个公会每个团队都会遇到的问题,服务器即使在高峰时间依然保持低负载说明玩家明显减少。这样一些公会的副本活动被迫停止,进度也会变的缓慢。
再者,我们玩游戏应该是作为一种消遣,一种娱乐。但是现在我们被安排了游戏时间,到了时间必须要上线去参加团队活动。这是许多玩家选择离开的原因之一。我们应该享受的是一种主动的游戏,这样才达到了游戏的目的。我们每天要上学,要工作,晚上回到家已经是十分疲惫了;好不容易到了周末都有些平时没时间去做的事被推到了现在,另外也有些必要的应酬。可是就是那么一点,当你打开游戏发现你的公会刚好把活动时间安排的与你的时间表冲突。我们在60级以前是随时想玩就随时玩的,可到了60级却变成了一种被动的去游戏。好,你说我不需要参加副本,不需要装备,可是人家的装备都越来越好,你PK赢不了,小副本也去够了,级也满了,战场还找不到好队伍,那你这个游戏玩得还有什么意思呢?
最后我想说的就是DKP的问题。40人的副本不再是和以前一样大家ROLL之,而是由团队的官员负责分配。这个屠龙点数即是你对团队的贡献度。我想强调的是玩家应该都是平等的,因为WOW中现在已经明显出现了阶级。你也许参加了一个公会,辛辛苦苦参加了许久的活动。你没拿什么装备,是因为你想把你的DKP积攒下来拿更好的东西,只是它一直没有出现。突然某天,你和公会的官员因为一点小事起点冲突,他竟然把你的DKP清了并且把你踢出公会,你那么久的努力全白费了。这个时候你又能向谁诉苦呢?我们该是有素质的玩家,那公会可以不要脸但是我们要脸,刷屏骂人的事我们不能做,这事GM又不会理会,可是我们的辛苦却换不来丝毫的回报。40人副本给了公会管理者过大的权力,使得游戏出现了各种阶级,这个应该不是暴雪的本意吧?
我记得自己加过一个公会,他们的纪律里有一条:一个月只能请假一次!这个公会的官员还说了句特“经典”的话,他说:魔兽世界这个游戏,就象你工作一样,……我过了不久就退会了。我不知道是我在玩游戏还是我被游戏玩了。而以上这些的最根本原因,都是40人这个数目造成的。所以暴雪是不是也该象减少ST,TL和黑上的人数那样,把40人副本的人数也减减呢?
6区燃烧军团一60级FS