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魔兽世界:防护骑士对盗贼的真正优势

发布时间: [2006-8-1]  游民星空 http://www.gamersky.com

最近发现很多文章都是讨论防护骑士打盗贼,我也是一老防护骑士了,1.9以前是,1.9以后还是玩的防护骑士,对盗贼的PK也算有些心得,写出来大家一起探讨一下:

前面很多文章都是说用清算打盗贼如何如何厉害,这里我不否认清算的确是个很厉害的天赋,也算是骑士为数不多的亮点之一,但是,你想光凭着攒清算去秒盗贼,现在在实战中很难了,除非对方是新手。现在的贼,随着对骑士的了解,玩得都很精,再加上他们套装对他们能量值上限的提升,操作好的贼连晕住你是很正常的事,绝对不会给你攒满清算一次发泄到他们头上的机会,就算没连上,他们还可以开闪避,所以光凭着攒清算去秒贼的战术是不行的,清算已经不能作为防骑的主要手段来对付贼了,而防骑对贼的真正优势是———格挡!!!

大家知道神圣之盾和庇护祝福是防骑(我说的防骑是指至少31点防护天赋的骑士,25点只出到清算的不算)特有的技能,再加上盾牌壁垒,面对高爆机的盗贼理论上说格挡几率在65%以上,我因为拿了钻孔虫之碟和撕泰林的甲虫壳,格挡几率经常在73%左右,格挡一次减免130点伤害左右,而盗贼的很多技能,比如肾击,凿击,邪恶,剔骨等,都是可以被格挡或招架的,更不用说他的一般攻击了,而且每格挡一次,盗贼自己要费200左右血(神圣之盾130,我审判一套神圣之盾是147,庇护祝福35,瑟银盾刺20-30),所以如何运用好格挡,才是取胜的关键!所以最后话还是又说回来,关键还是看操作!

操作的好坏在于各人,我只能说是提出几点大家注意一下:

1、神圣之盾只要冷却了要不停的用,只要盗贼在你身边,要保持那个BUFF一直在身上,除非他跑开了,盗贼的爆机很高的,所以盾牌壁垒那个BUFF几乎在整场战斗中都在你身上,所以你用了神圣之盾,格挡几率就在65%以上,即使10秒内4次格挡用完了,你有盾牌壁垒,也有35%以上的格挡几率,神圣之盾用的好,那么你整场战斗的格挡几率就在35%以上或者65%以上变换,这点对你非常有利!10秒240的蓝,对于骑士来说也耗得起!

2、保持了高的格挡几率,你要做的事就是要时时刻刻用正面对着盗贼,因为来自身后的攻击是不会被格挡的!大家肯定会说“我被晕住了,怎么转身?”,这里我要说的是,理论上贼是可以连晕,但实战中很难做到让你1秒都不醒的连晕,一个是因为他的能量接不上来,一个是因为晕的效果递减,所以中间只要有半秒的时间让你瞬间转过身来(不要告诉我你还用键盘转身哦),很可能他的下一个晕技(肾击或者凿击)就被你格挡了,那么你就破了他的连晕,这个时候就跟他正面冲突了。聪明的盗贼这个时候会选择闪人,能量满了血满了再回来重新开始,要是有的贼不信斜,舍不得连击点数或者没反应过来,跟你对砍,你的格挡+清算,你会发现他的血下的飞快,2,3下他血就见底了,这时如果抓住机会制裁他,一套连招可以直接把他干掉!你要记住,盗贼没晕住你正面和你对砍是占不到便宜的,攻击输出再高的贼,他的血永远比你的血下的快!(除非他开闪避,不过你也有无敌哦)我碰到过几次这样的场面,当时的情况就是两个人的血都下得飞快,“当,当”的格挡声满天飞,几秒中之后倒下的绝对是他!呵呵,很有点火拼的感觉!为什么会这样?除了格挡的原因,这里又要说一下清算了。大家都知道清算可以积累,但那是在你攻击不到对方的情况下才会自动积累起来,比如昏迷或者对方超出你的攻击范围,但如果你可以攻击到对方,对方出了爆机清算是立马还给对方一下的,也就是说如果对方连出3个爆机,你就会连砍对方3刀,而且这3刀里还有可能出爆机,但是这些攻击有可能显示不出来,但对方的血已经下去了,清算只有在这中情况下才能显出威力,一味地想着去攒清算秒对方是不可能的。因此,我经常开玩笑和朋友说“防骑就是一受虐狂,你打我打的越狠我才越厉害!”

3、命令审判。个人认为,1.9的改动对骑士帮助最大的就是对审判的改动!大家不要小看这8秒一次的审判(这个天赋肯定要加),我现在T2一套,一个命令审判对方不晕的情况下都是290多,再加8件T2的套装属性(审判额外造成60点神圣伤害),一次普通的命令审判就是350左右,晕了再审判就是500多,出爆就上千了,对于1.9以前的骑士来说,相当与多了一个不影响普通攻击的情况下,额外的攻击技能,而且8秒就冷却,释放的时候还不占公共的1.5秒CD时间,所以主神圣副惩戒的骑士有一套连招,制裁的6秒内不出爆能打2500的血(先奉献,然后制裁+命令审判+神圣震击+愤怒之锤,除了最后的飞锤,都是瞬发,所以期间还可以正常的物理攻击1-2次)。回到防骑的话题,防骑虽然没奉献,没神圣震击,打不出这么漂亮的连招,但是8秒一次的审判好了就用,能额外提升不少的伤害输出。而且跟贼打的时候,贼都是打了就跑,跟近战刀砍比起来,这10码距离的审判就显得很重要了,很可能开始几个回合,这是你唯一能够打得到他的招数了!如果贼一个没注意,血到了1500以下,就可以制裁+命令审判+普通攻击+愤怒之锤一口气干掉他了!这里特别注意的是,命令圣印要随时保持在身上,这样要命令审判就可以随时放出去,即使命令圣印被审判出去了,也要瞬间再补上,由于审判不占公共CD时间,瞬间补上是完全可以做到的!

以上说的是防骑对付贼的优势,但是有优势并不表示你一定能打赢他!有经验的贼会很狡猾,打起来是很费劲的!他们通常先偷袭,然后打你几下,在偷袭效果还没消失之前给你个凿击或者肾击,然后跑开,躲开了清算效果,等能量满了再回来,让你加血,以此来耗你的蓝!碰到这种情况,要不急不躁,因为这样他的能量都用在晕技上,对你的伤害自然要小多了,面包和水身上一定要有,能追上打两下或者审判一下就打,追不上就算了,小加两口,坐下吃喝,大不了重新开始!这个时候双方就是比耐心,找机会了!而往往这个时候,贼是按奈不住的,一是怕你血和蓝回满白打了,二是看你坐下了肯定可以爆击,所以很多贼也不管血和能量满没满就又摸上来了,如此循环,他总有一次连晕不到你,你可以抓住机会连砍带审判,也许一次搞不死他,但可以很打点血下去,他就要跑开去绷带了,你也自己回复,他要是不跑跟你硬拼,可以拼到最后关头无敌,一般那时他血也不多了,然后制裁+连招。总之,跟贼打也要比耐心,等机会,制裁一定要留在关键时刻用,比如给自己加血的时候或者有把握一口气干掉他的时候。最后说一下贼的至盲,其实至盲对于骑士来说并没什么威胁,因为两个无敌随便用一个都可以解至盲,如果这个贼是想用至盲来阻止你加血,然后想一口气干掉你,这肯定是个笨贼,你一个无敌就解决了。大多数有经验的贼,至盲都是用来保命的,比如快死了丢个至盲跑开,或者丢个至盲自己绷带,这时就看情况了而定了,如果他血不多,有把握一次干掉,可以无敌解了上去制裁,如果没把握就算了,你把无敌和制裁都用了,万一搞不死他很容易被他翻盘的,这点切记!

以上纯属个人观点,可能说得有点罗嗦,请大家见谅!不对之处,欢迎大家参与讨论!

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