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魔兽世界:到底是谁在沉迷

发布时间: [2006-8-2]  游民星空 http://www.gamersky.com

    呵,CCTV又作了些针对WOW的节目,内容虚假的和政府那些“利国利民”的政策有的一拼,或许是CCTV有先见之明,知道WOW要出32个与MC同级别的副本,可我一直想不明白,MC的刷新时间是5天,也就是说打穿MC的限制时间是5天,可CCTV中却写着需要3个月。如果说这里的打穿是指从开荒到第一次击败老十或许可以理解,但按如此计算,CCTV就又错了,因为这个时间还包括买WOW的客户端,买点卡,建人物,在9C的破烂服务器上卡卡卡卡卡,还包括从1级到60级,等等。CCTV又说了WOW一个人物从1级到60需要一年的时间。这岂不是自相矛盾。一岁小孩都能看出其中的错误

    也许CCTV在策划上出了点小问题,但是在批判WOW的节目中出现CS和KOF的画面就令人奇怪了,主持人说画面血腥,暴力,那么请问CCTV5转播的拳击比赛是否算的上暴力?CCTV6的电影就一点不含血腥,暴力的成分。各大电影院中,是否都是无血腥无暴力的。而CCTV又何必抓住WOW不放呢?还有,CS和KOF在全世界都有大量的玩家,可为什么日本,美国,以及欧洲,这三个游戏发达的地区没人反应WOW是毒品,CS血腥,KOF暴力呢,还是CCTV根本不去理睬这些信息。中国提出同国际接轨,可为什么油价接轨了,服务却没有;税收接轨了,工资却没有;义务接轨了,福利却没有;为什么就能把对游戏的观点也同世界接轨呢?

    有些媒体只会说:游戏是毒品,只有学习是惟一出路。

    再谈谈那个小盛,说他沉迷网友5年,可WOW来到中国还不到两年,为什么WOW要背传奇,石器时代的黑锅呢。还有,是否所有人都同小盛一样,如果是,那么这种现象是不是反映出教育的无能,如果不是,把小盛单拿出来岂不是一个作秀的表演?有何意义?

    一再支持防沉迷的人,是否考虑到了防沉迷的局限性,防沉迷对于多个帐号毫无意义,而实名制也是无稽之谈,那个玩家没有父母?3个帐号就能很好的破处防沉迷系统了。而此套防沉迷系统对单机游戏熟视无睹,也许提出防沉迷的人要说话了单机游戏可以通过家长的管理以及玩家的自制力来解决,那么网游玩家就没有家长,也没有自制力了么?那么同时玩网游个单机游戏的玩家又是什么样的呢?何况还有不少人沉迷于其他的东西,学生每天7:30上课,下午4点多下课,晚上在花3个小时以上去学习,这算不算沉迷;有些成人不停的加班这算不算沉迷。也许那些人又说了:这些危害不大。学生因高考落榜自杀,离家出走,他们不惊诧;成人努力挣钱,加班加点,积劳成疾他们不惊诧;一个玩家因为网游而自杀,他们惊诧了。好像他们这一惊诧,社会倒愈像个社会,他们倒愈像个人了。

    个人认为,防沉迷系统的实行以及带来的种种有利因素纯属一些人的意淫,而提出这个系统,以及歪曲国内网游的人简直就是在手淫,他们也不知道是哪里出问题了,该管理的放在一边,再把一个发展不错的市场搞个天翻地覆。而且让一些对网游毫无经验的人去管理这个市场,无异于让初中的毕业生去教高中的课程,后果令人啼笑皆非。防沉迷系统日后的毫无作为是瞎子用屁眼都能看出来的。(韩寒语)

    最后奉劝支持防沉迷系统的人一句话:别再沉迷于防沉迷了。

仅是一高中生,错误之处还请包涵。

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