圣光之愿:出发!熔火之心 公会 论坛:www.go-mc.com
就快合服了,,看来很快只能用新服的名字发帖了.....心辛中.
个人研究测试,及参考各类资料总结得来.希望对大家有点帮助,
但是肯定也有不完善之处,请大家跟帖指正.谢谢.
同时也欢迎大家到我们的论坛逛逛
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物理类:
* 格挡数值概念:力量决定格档时能抵消的伤害,
总格档免伤=力量抵消数值+盾牌属性+天赋
每6点力量抵消1点伤害
* 攻击强度与伤害
攻击强度比率:1力量约=2.5强度 6攻击强度=1基础伤害(手搏时)
总攻击伤害=手搏伤害+武器伤害
* 物理爆击:
15敏捷=1物理爆击
*躲闪:
15敏捷=1躲闪几率
物理爆击决定命令的触发几率
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法术类:
*智力:1智力约=15蓝 约30智力=1%法爆
*精神:约4-5精神=5秒/1回蓝
*魔伤:
奉献:24魔伤增加1点奉献伤害/1秒
正义:基础伤害---10点武器伤害增加1点正义圣印伤害
魔伤加成---10点魔伤提高1点正义伤害
命令: 约为4--8魔伤提高1点命令伤害
治疗:
由于骑士没有高于3.5秒的治疗技能,治疗量加成无法达到100%
通俗点:
闪现能获得约50%的治疗加成
圣光能获得约70%的治疗加成
爆击=150%---170%治疗
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抗性: 每75点抗性为1个抗性等级.
可以说 74点抗和75点抗是两个完全不同的抗性级别,
或者说0点抗性和74点抗性是没有任何区别的
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其他类:
命令伤害说是神圣伤害,实际上经过测试,伤害因护甲高低而不同
审判属于技能,不属于伤害,因此,审判可以被抵抗.
神圣伤害不可以被玩家抵抗,但某些怪可以抵抗
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对骑士天赋与装备搭配的分析:
不同的骑士在[u]力量,敏捷,物理爆,耐力,魔伤,智力,法爆.回蓝[/u]上的选择有不同优先,下面是一些建议.
1 惩戒型
此类骑士主要作用用于打怪,PVP上,通常建立在急速短暂的战斗上,建议为:
耐力-->敏捷-->力量-->物理爆-->智力-->法爆-->魔伤-->回蓝
2 防护骑士:
此类骑士主要技能是清算,以及抗物理系攻击为主, 神圣之盾耗蓝甚巨,建议为:
耐力-->力量-->敏捷-->智力-->回蓝-->物理爆-->魔伤-->法爆
3 辅助型骑士:
此类骑士应以治疗,辅助为主,不参与抗怪,或不遭遇攻击,因此建议为:
治疗-->智力-->法爆-->回蓝-->耐力-->敏捷-->力量-->物理爆
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还有一些不同RAID场合所做的建议:
* 抗性场合:
某些战斗需要某类高抗性,比如MC10号, TAQ 公主
这类抗性装除了要记得75点/等级的考虑外,务必要考虑耐和智力,因为抗性不是永远抵抗的,有了抗性却没了血,再高的抗也会死人.通常RAID时的骑士都不需要抗怪打怪,因此物理属性就被摆到后面了.
建议:
抗性-->耐力-->智力-->治疗-->法爆-->回蓝-->物理属性
* 高消耗,持久长的场合
这类场合的经典代表有BWL7号老狗,TAQ 双子皇帝, 战斗消耗大,持续时间长
蓝和回蓝就成了重头戏
建议:
智力-->法爆-->回蓝-->治疗-->耐力-->物理属性
高物理伤害条件: 最经典的是TAQ 3号 3剑客.
无敌旋风斩不停的冒.这类战斗高耐,高护甲,高治疗是首要.
建议:
耐力-->护甲-->智力-->治疗-->回蓝-->法爆-->物理属性
*恶劣条件,但又全职辅助的场合
这类场合对骑士的生存挑战有着很高的要求,例如TAQ 眼睛:
战斗中伤害巨大,时间超长,要胜任这类场合,要保证耐,蓝,治疗的平衡.
建议:
耐-->智力-->回蓝-->法爆-->治疗-->物理属性
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对于很多人来说,一套装备打天下,是很正常的事.
这也是职业的无奈,骑士职业设计出来,在RAID中的作用除了祝福和审判,解魔,光环这4个主工作以外,对整体战斗的影响属于中下地位,骑士的操作好不好,并不直接影响到RAID 的质量. 也就没有那么容易观察出来水平.
但从职业设计来说,骑士是最多元化的职业之一,(另外是小D和SM)不同的场合,有不同的操作.是否玩出精彩,就看你自己了.