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魔兽世界: 战歌峡谷实用战术

发布时间: [2006-8-17]  游民星空 http://www.gamersky.com
以下是偶的一点战歌峡谷的心得,只供大家参考!

   在战场上,没个人员都在扮演着不同的角色,在战歌峡谷这种特色的战场上,人员的分配问题更是马虎不得。既然每个人扮演的角色不一样,所以在战场中游戈的范围也是不同的。


   旗手


   旗手在战歌的任务就是以最快的方式夺取对方的旗帜,他类似于橄榄球中的四分位,破阵得分是旗手的天职。德鲁依无疑是战歌的旗手最佳选择,猎豹形态能在隐匿中突然盗取旗帜,而旅行形态拥有旗手徒步中最高的移动速度,在狂暴恢复支持下的熊德比没拿盾战士的生存能力还要强,而变形解除定身魔法更使小D能顺利摆脱敌人的拦截到达自己的阵地。


   掩护手


   掩护手的任务就是给予旗手最大支持,尽全力掩护旗手夺取旗帜。牧师,圣骑士,都是很好的掩护手,牧师强大的治疗能力能在敌方猛烈的攻击下保证旗手的生存,矮牧的防恐是混战中不可多得的瑰宝,而圣骑士的自由祝福与牺牲祝福同样是掩护旗手突破阻挠与护卫旗手的两大利器,防恐与祝福的释放时机很讲究,因为你总要面对萨满的驱散,圣疗术在关键时刻则往往起到起死回生,扭转战局的作用。


   从前战场成功地偷到旗帜后,要亡命的向中场奔。因为对方会想尽一切办法将旗手拦截下来,既然有掩护手的支援,所以旗手不要和对方做无谓的纠缠,本到中场就有中场队员的支援了。


   拦截手


   拦截手的作用就是拦截对方的旗手与追击我放旗手的敌人,冰法是最能胜任拦截手这一职责的职业,冰霜新星与变形术能最大限度地阻拦对手的前进,闪现能在破除定身的同时向目标高速移动,灵活使用的寒冰屏障更是一个冰法拦截手的必修课,用施法时间为1.5秒消耗魔法为25点一级冰箭来骗取减速效果与深寒之冻叠加也是一个很好的小技巧。术士同样也能胜任拦截手这一职责,死亡缠绕可以说是所有职业的噩梦,而媚惑无疑也是一种强大的定身技能,但是术士恐怖的伤害输出使他更倾向于成为一个阻击手。


   阻击手


   同样作为中场队友的阻击手最大区别就是在于拦截手主要是阻拦对手的移动,而阻击手任务就是杀死对方的旗手与护卫,所以攻击力是考验阻击手的第一要素,火法,术士,萨满,战士都能胜任这一职责。其中战士又可分为狂暴和武器两种,经过笔者多次实验,二者各有千秋,狂暴的15秒拦截与武器的致死打击都在战斗中拥有很好的效果,在一定治疗的帮忙下,不竭的怒气使战士真正成为一台战场杀人机器,而萨满在短时间内达到高伤害同样也能秒杀对方旗手。萨满另一个重要工作就是驱散对方身上重要的BUFF,而在正面的通道中放下地缚图腾与冰霜图腾也是长用的技巧。


   防守队员


   如果说小D是战歌天生的旗手,那么猎人就是最完美的战歌防御者。带诱捕的陷阱、摔绊、震荡射击、胁迫、标记立即锁定对手。抽蓝的蝰蛇钉刺,对小D是一种巨大的威胁,即使被猎人控制了宝宝也能继续战斗,雷达能在第一时间发现对手的进攻意图,也能第一时间找到葳匿起来的旗手。猎豹守护能进行短程快速追击,恐吓野兽往往能达到意想不到的效果,更多地使用闪光弹能使你的防御固若金汤。


   游击手


   没有副本世纪MT的保护盗贼很容易被杀死,所以战场正面攻防战并不适合于盗贼。盗贼只能恢复到他阴影中的暗杀者的本色。笔者己经记不清有多少次盗贼总在最关键时该从黑暗中跃出,对着旗手一剑封喉或拿起掉落的旗帜一个急跑达阵得分!如果说旗手最需要奔跑的意识,防守队员需要的是强裂的责任感,而在战场任何位置都可能突然出现的游击手需要则是一种别样的灵动。

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