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魔兽世界:术士各种输出方法比较详细版

发布时间: [2006-8-17]  游民星空 http://www.gamersky.com

  RT:现在越来越多的人在讨论怎样提高术士的DPS以及续航能力,本文以1.12修改后的生命分流为基础,从DPS以及治疗消耗两方面讨论术士各种天赋情况下输出方式的优劣。本文建立在500魔伤、7000蓝、装备加成5%致命(即无天赋9.5%致命)不考虑命中(考虑命中各种方法减成一样,排名不变)和没有药水护符的情况下,鉴于Debuff位只有16个,一般除了元素/暗影诅咒每个术士只能占到一个,所以每种输出方法只考虑1种Dot,所有计算结果考虑暗影/元素诅咒加成而不考虑牧师的暗影之波和法师创造的火伤加成,其他情况文章结尾会稍作讨论(天赋从左到右依次痛苦,恶魔,毁灭)。

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  天赋1:30,0,21暗毁

  主要攻击手段:暗影箭(1033avg),腐蚀术(1453avg)

  考虑到魔法消耗,腐蚀术实际占用时间1.5+340/989(一次生命分流)*1.5=2

  暗影箭实际占用时间2.5+380/989*1.5=3.1

  输出方法:1腐蚀术6暗影箭的顺序

  考虑暗影箭强化天赋爆击以后有4次20%的加成,而且其他术士同样有效,加上被挤掉和抵抗的可能性,算三次60%,所以暗影箭单次爆击相当于增加了1.6个不爆击暗影箭的伤害。

  夜幕的爆发相当于多出一个1.5秒施放的暗影箭,爆发一次相当于增加了0.4个暗影箭伤害,由于该率较低,耗魔不予考虑。

  DPS=1.1*(1453+1033*6*(1+0.145*1.6)*(1+0.04*0.4))/(2+3.1*6)=491.8(其中0.145是爆率)

  DPH(每秒消耗治疗)=(6*380+340)/1.2/(2+3.1*6)=115.6(1.2是生命分流天赋)

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  天赋2:11,8,32火毁

  主要攻击手段:暗影箭(938.6avg),献祭(579初始189每跳),燃烧(689avg)

  献祭实际占用时间1.5+380/989=2.1

  燃烧实际占用时间1.5+252/989=1.75

  输出方法:1献祭3暗影箭1燃烧的顺序(其间献祭跳了3次)

  DPS=(938.6*3*(1+0.145*1.6)+579*(1+0.145)+189*3+689*(1+0.145))/(2.1+3.1*3+1.75)=459.0

  DPH=(380*4+252)/1.2/(2.1+3.1*3+1.75)=122.5

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  天赋3:7,21,23

  牺牲狗狗流:

  主要攻击手段:暗影箭(938.6avg),腐蚀术(1321avg)

  通过方程(略)计算得暗影箭实际占用时间为2.92

  腐蚀术实际占用时间为1.91

  输出方法:1腐蚀6暗影箭的顺序

  DPS=(1321+938.6*6*(1+0.145*1.6))/(2.92*6+1.91)=467.6

  DPH=(380*6+340-(2.92*6+1.91)*35)/1.2/(2.92*6+1.91)=83.2(其中35是牺牲狗狗以后的每秒回魔)

  牺牲媚魔流:

  DPS=(1321+938.6*6*(1+0.145*1.6))*1.15/(3.1*6+2)=507.2

  DPH=115.6

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  天赋4:0,21,30牺牲小鬼灼烧流(天赋出灾变,强化灼热之痛)

  主要攻击手段:灼热之痛(550.3avg)献祭(536.3初始215每跳)

  灼热之痛实际占用时间183*0.95/824(生命分流未强化)*1.5+1.5=1.82

  献祭实际占用时间380*0.95/824*1.5+1.5=1.94

  输出方法:1献祭8灼热之痛顺序

  DPS=(550.3*8*(1+0.245)+536.3*(1+0.145)+215*5)/(1.94+1.82*8)=478.0

  DPH=(183*8+380)*0.95/(1.94+1.82*8)=106.2

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  天赋5:0,30,21套盾牺牲媚魔流

  主要攻击手段:暗影箭(1079.4),献祭(429初始172每跳)

  献祭实际占用时间380/824*1.5+1.5=2.19

  暗影箭实际占用时间380/824*1.5+2.5=3.19

  输出方法1献祭5暗影箭的顺序

  DPS=1.2*(1079.4*5*(1+0.145*1.6)+429*(1+0.145)+172*5)/(3.19*5+2.19)=529.1

  DPH=380*6/(3.19*5+2.19)=125.7

  虽然高达529.1的DPS让这套天赋的输出遥居榜首,但由于125.7的高治疗需求,不能带小鬼光环以及1.12传说不能再使用恶魔牺牲双Buff,因此下文不再对这套天赋评述。

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  天赋6:32,8,11黑暗契约流

  由于小鬼的回魔限制,要求黑暗契约和生命分流联合使用,其中不定因素十分大,这里讨论大致情况

  输出方法:1腐蚀术4暗影箭3黑暗契约1生命分流循环

  DPS=1.1*(1033*4*(1+0.095*1.1)*(1+0.04*0.4)+1453)/17.5=382.8

  DPH=824/17.5=47.1

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  天赋总述:

  由此可见如果追求高伤害输出7,21,23的牺牲媚魔流可以在相对比较低的治疗需求下发挥极大的优势,但此天赋缺点明显,就是不能带小鬼且媚魔容易意外死亡,所以笔者推荐的是30,0,21的暗毁天赋,在整个副本中有非常良好的表现。火毁11,8,32天赋属于爆发天赋,在消耗战中其极低的DPS和极高的DPH成为非常不适合使用的续航天赋,而7,21,23的牺牲狗狗可以在极低的DPH情况下发挥出还说得过去的DPS,成为治疗压力大时的不二选择,相比之下,黑暗契约流需要的治疗可谓少的可怕,虽然完全可以在无治疗情况下输出,但是其极低的DPS使人望而却步(虽然笔者也是黑暗契约中毒一族,但是,不推荐)。最后,灼热流作为一个大仇恨输出,本身就不适用于副本,而其在徐行作战的各方面都表现得非常中庸,所以不予推荐。

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  补充说明:

  1.这篇文章中所述的DPS是理想情况,实际中总要有爆发和蓄势期的说法,但是可以肯定的是,持续作战时间越长,这篇文章就越接近真理。

  2.文章考虑的是用掉多少魔就用分流/契约补回来,没有考虑用药吃糖,实际上用药吃糖只会影响术士收到的治疗,只有强化生命分流和牺牲狗狗才会对吃药对上述DPS排名的影响造成些微影响,相信排名是不会变的。

  3.装备的变化,首先是恶心8件,对于暗影系恶心8件无疑有着巨大的续航加成,但对使用火焰技能的就不那么明显了。并且随着装备伤害的提升,使用灼热流会越来越力不从心,这也就是为什么笔者除了灼热最大化的情况都用暗影箭作为主力输出技能的原因(这是经过计算的)。

  4.不得不最后提一下黑暗契约,在小间隔连续作战的时候(例如Farm MC),这是个表现异常出色的天赋。因为牧师总要喝水,牧师喝水的时候分流会造成队伍负担,所以契约也算是造福队伍的天赋了。

  文章到这里就写完了,算了一上午那叫一个累啊,为什么之前没看到有人算过这些呢?各位大大给捧捧场,不同意的话扔个茄子也好啊~~

  夜之礼赞(2区泰兰德)

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