今天在《XX快报》(为避免广告嫌疑,就不说报纸名称了)上看到了一篇关于几名少年为寻刺激而抢劫的新闻,与其他媒体不同的是,这则新闻的评论里只是简单的几笔指出抢劫是对电视中暴力情节的模仿。值得欣赏的是,虽然这篇报道的篇幅很大,但在如今大部分媒体喜欢把所有社会责任推卸给游戏的风气下,该报社的编辑并没有将游戏,甚至电视的内容拿来说事,而是非常中性的报道了这件事。
我想,这家媒体真正做到了一样个媒体应当尽到的责任。我们要知道,媒体是大众的喉舌也是大众的眼睛,人们通过媒体去了解新闻,了解时事,任何人也都有发表言论的权力。这就表明了媒体的职责更多的是报道事实,和发表大众言论。注意,我们说的是发表大众的言论,而不是纯粹的编辑评论。虽然评论文章是报纸电视新闻的组成部分之一,但这并不代表媒体就有权力只报道一家之言论。就讨伐游戏的事件而言,报纸电视从来没报道过玩家的言论,而只是一味的报道某些人单方面的看法。媒体为了提高受众关注程度,只报道并且评论事实的一面,而忽略了另一面的做法是不负责任的。老玩家们都记得当年《光明日报》那篇“电子海洛因”的文章吧,文章作者不切实际和不真实的报道让所有游戏玩家蒙受着被人鄙夷的耻辱,虽然许多人在网络上对作者报道的真实性提出了质疑,但影响力却不如这名小编辑的一篇文章。这难道就是大众的喉舌?这难道就是媒体要代表广大群众的声音?这样的做法是对舆论生态平衡的破坏,导致的严重后果是误导群众,并对广大的健康玩家进行诋毁和污蔑。从法律上讲,完全可以对伪造新闻的人进行起诉。
可是这么多年过去了,这样的事例不断的重演着,这是多么的可悲。好在我们也欣慰的看到,人民群众把握着历史的进程,虽然这些为了知名度的编辑和赚着黑心钱的伪心理学家不断叫嚣着把社会和家庭责任推给游戏,游戏的发展却并没有停止,看看信息产业部提出要培养我国自己的游戏人才的口号,至少说明了当无聊的媒体如果不代表民众的喉舌,那么它的声音也就失去了意义。
我们需要媒体理性的分析和报道事实,我们需要媒体舆论真正成为全民的舆论,让全民的舆论去督促社会的进步。