自1。10版本更新以来,原来已经虚弱不堪的野性DLY一次次的又受到打击,难道DLY真的已经被暴雪遗忘?
野性DLY是一个争论非常多的职业,有人说强,有人说无用。但是拥有元帅套的DLY都不可否认,1。10前元帅DLY在野外日子还是很好过的,无论是刷怪还是PVP遭遇,都能从容应付,即使在决斗中,如果不是遇到自己的天敌,基本也是可以小赢一下的。
随着1。10的到来,野性DLY完全陷入到绝望当中。DLY出现的BUG对于野性DLY是致命的,首先是1。10版本中,加了野性之心天赋的DLY,在变成熊形态后会损失10%左右的血,这是个什么概念,一个6000血左右的熊D第一次变形为熊,就会损失600左右的血,也就等于熊形态下少了60点耐。我曾经利用变形符纹和大蓝将自己变到血只有240左右。对于一个起身加愈合再变回熊形态的野D说,几乎一半的治疗效果就这样白白流失了,而且变的越多,血少的越多,在对抗FS这类需要经常起身解冰环和减速效果的时候,反复的变熊就等于是在自杀。
到了1。11。暴血好象注意到这个问题。将它作为BUG修改掉了,现在变熊形态貌似没有问题了,但是新的问题又出现了:加了5点激怒天赋的野性DLY,在变形为豹形态的时候,无法正确产生40点能量,这对于一个以豹形态为主的野D来说完全是灭顶之灾,一切仿佛都不那么顺手了,以前刷怪时流畅的变形,隐身,猛虎,进入攻击距离毁灭变的无法连贯,现在偷袭敌方玩家或者是怪,都要在变形后苦苦等待能量的回升,以前在PVP过程中,在对方没有血的时候,变熊拍晕,起身变豹子饶到敌人背后,华丽的猛虎连背刺再也无法实现。记得有次在改版后和一个SS决斗,我将他血打到20%不到,拍晕,起身变豹准备背刺,但是怎么也放不出来,结果到SS醒连个爪击都没放出来,被SS恐惧,然后就是反盘,当时郁闷的差点删号。顺便说下,变豹子不能激发40点能量在打FS的时候,伤害和爆发力都会受到非常大的限制,由于需要经常变形,使得能量一直是在蓄积阶段,无法释放豹形态下的攻击技能,也无法得到连击点,在辛苦存下连击点后,由于变形没有能量,也无法得到及时释放,经常是因为给自己加血而浪费掉了,如果对方是龟壳流法师,那真是痛苦到了极点。以前打FS那酣畅淋漓的感觉再也没有了。
还有一个关于怒气的改动也是在1。10以后出现的,就是出了5点激怒天赋的DLY在变熊后10点怒气的产生不是瞬发了,而是有延时,虽然很短,但是在对于PVP过程中需要靠冲锋来打断布衣施法来说,即使是0.5秒的延时,也会让SS放出恐惧、法师放出冰箭。真想不通,设置这个延时是什么初衷。没有控制技能的DLY,只有靠这种手段打断对方施法,还要将其改掉。
最后再说下物品改动对于DLY的影响,“绿色幼龙胸甲”这个被传为神话的衣服有个附加属性是有几率在被攻击后使攻击方昏睡30秒,暴雪在改动中解释说,考虑到部分玩家利用此装备在PVP过程中对其他玩家产生不公平竞争,将其改为只对40级以下玩家和怪物有效。这样改动没什么,广大XD可以接受,但是暴血知道改XD对于其他近战来说是BUG的衣服,为什么不知道改所有职业对于XD来说是BUG的闪光雷呢,一个30几级,不需要工程学就能使用的闪光雷,可以将所有野兽恐惧10秒,稳定的10秒,即使是在受到伤害的时候也不一定能醒。有了这个物品,什么职业不能杀XD呢,野D还有在PVP中存在的意义吗。
XD是一个复杂的职业,在PVP中爆发力最低、控制力最低,野性D唯一值得骄傲的就是高机动性,还有就是不错的阶段性伤害。每个F的野D们哪个没有一个辛酸的成长史,有的成功了,有的半路夭折了,成功的野D们在对于眼前一次次对于XD不利的改动会不会动摇?我是一个狂热的XD爱好者,玩了快两年的XD,从头到尾只玩了3个号3个全是D:野性、恢复、平衡。资料片就要开了,新的PVP系统很吸引人,但是面对游戏开发者对于XD的这种态度,我真的有点动摇了。不知道那时活跃在竞技场中还能有几个野D。