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魔兽世界:1.12的减速算法导致的新局面预测

发布时间: [2006-8-27]  游民星空 http://www.gamersky.com
贼的减速毒、战士的断筋、猎人的震荡,将对骑千g的威胁变小了
贼的疾跑效用大了
以往骑千g被贼偷袭中了毒,或者被战士冲锋断筋,基本不下马就是一个死,1.12终于可以愉快的继续逃走了……
按照新算法,减速毒、断筋都是减50%,而千g是+100%,千g中了效果,还有150%的速度,也就是说,继续逃跑你没法追上
预计配合战场火爆的局面,退化射线将非常热销,这个是工程制造,但不需要工程都可以使用的打下马的好东西,而且成本便宜,可有效解决部分职业拿骑马冲过的无计可施的局面。
·魔兽世界1.12补丁中文说明文档
- 加速和减速效果
之前由武器和法术触发的加速和减速的作用效果不一致,两种效果也不能正确地相互抵消。所以我们对加速和减速系统进行了修正,使其作用效果保持一致,且加速和减速效果可相互抵消(若目标同时获得加速30%和减速30%的效果,那么速度将保持不变)。因此,所有法术加速效果、近战和远程减速效果说明文字中的数值都有所更改,但是游戏的函数公式并未更改(四舍五入误差除外)。说明文字中的加速和减速数值增加。从总体而言,加速数值表示人物在给定时间内获得的额外动作。近战攻击速度提高30%是指人物在给定时间内可获得额外的30%的攻击次数。减速数值表示人物需要花多少额外的时间来完成一次动作。攻击速度降低30%是指人物需要多花30%的时间才能完成一次攻击。
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