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魔兽世界:你知道GKP是如何产生的

发布时间: [2006-8-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

乱发:我坦白,我就是五区某服G队的始作俑者,我就是那个邪恶的、鬼迷心窍、财迷心窍的职业G队经理人。

我怀疑,我所在的服务器是目前CWoW G队最繁荣的服务器。

 

G队“最”繁荣服务器的景象

据我所知,我所在服务器20人Raid副本已经基本全G队了。

黑龙G队极其繁荣,几乎每天上线高峰期都有黑龙G队。

MC G队呈增长势头,从最初三大公会一团带人去消费(结束不分钱),已经发展到纯野队G队MC了(一般打不过10号)。

个人预计,三个月之内,BWL G队就会开放,在战术彻底成熟之后,会很快出现BWL野队G队。

 

 

解密G队

1.何谓G队?

让队员用G购买装备的队,消费形式有很多种。

G队一般可以分为两种:结束分钱的G队和结束不分钱的G队。

结束不分钱的G队:一般是大公会无需求人员组成的队,带几个消费者去买他们没人要了的,准备分解的装备(用副本CD换钱,一般一件装备可以卖数百G,远比分解水晶划算)。

结束分钱的G队:一般是野队。

当结束分钱的G队日益发展壮大之后,结束不分钱的G队会受到很强的冲击。比如我们服务器的MC不分钱的G队已经基本组不到消费者了。

 

2.搞G队一般能赚多少钱?或者能分到多少钱?

G队越发达,装备价格水平越低,G队收益越少,G队成员能分到的钱越少。

G队主要还是20人Raid副本。就我所在服务器来说。

2个月前G队刚刚开始的时候,ZG全程大概能收2000G左右,每人能分100G左右;废墟全程能收4000G左右,每人能分200G左右。

而现在,ZG全程大概1000G左右,每人只能分50G左右;废墟全程1600G左右,每人能分80G左右。

装备价格下跌得实在太快。

 

G队泛滥对服务器造成的影响

1.装备价格急速下跌。

哈卡之心从G队开始之前的1000G~1500G(预付,然后让服务器里的强团带你去拿)跌到200G~400G。

原始哈卡莱之盾(盗贼、法师换衣服的东西)从80G~120G跌到10~20G。

无面者之牙、辛洛斯,诸界的毁灭者从800G~1200G跌到400G~500G。

11级寒冰箭从废墟G队刚刚开始时的750G~1000G跌到250G~350G。

雕像从50G+跌到18G均价。

无疤者头从500G~750G跌到250G~350G。

Raid副本的高级装备越来越接近普通玩家。

 

2.ZG/废墟战术极度普及。

就我们服务器来说,在G队开始之前,全服(部落方)能打哈卡、金度的不超过5个团。

精英团和垃圾团差距非常大。强团2个小时ZG全程,而普通玩家能加入的垃圾团,5个小时都还不一定能见到哈卡。

而G队普及之后,越来越多的玩家获得进入能杀哈卡、金度的团的机会,可以说就整个服务器来说,ZG/废墟战术以一种近乎疯狂的速度成熟。

现在,我们服务器几乎随便组一个G队都能杀哈卡、金度、无疤,相比以前数十倍的玩家拥有了挑战哈卡、金度、无疤的经验。

 

3.新人高速成长。

以前,我们要培养一个新人,主要是靠每周一次的MC,会里精英团ZG、废墟的位置新人是不可能拿到的。

而现在,只要新人有足够的时间,每个星期他可以下2次ZG、2次废墟、1次MC,可以在短短两三个星期之内达到参与BWL、TAQ Raid的装备要求。

 

G队的优势在哪里?为何G队发展如此迅速?

1.G队可以吸引精英玩家加入(来赚钱),使Raid变得轻松容易一些。

如果不是因为可以赚钱,实际上很多精英玩家根本不下20人Raid副本。如果缺乏这些玩家的支持,Raid很可能会变得非常艰难。对半个团都是垃圾装备,而且缺乏经验的团队来说,要杀哈卡、金度或者无疤是非常困难的。

G队=普通玩家花钱(所有消费玩家每人出一点钱)雇佣高级玩家帮他们下副本。

 

2.使真正需要,或者说更愿意花钱的玩家得到装备,而不是All Roll或挥霍已经没用的DKP。

对20人Raid副本来说,至少就编辑部内部,我和叮当都是非常愤恨Roll队的。

高尚的玩家毕竟是少数,绝大多数时候是只要能装备的他就要Roll,不Roll白不Roll,没人会管你是否比他更需要这件东西,他能举出一千个理由来证明他也很需要。虽然之后他只是把东西放仓库作为收藏品。

G队=让真正需要,或者愿意花更多的钱来证明自己比别人更需要的人获得装备

是的,这其中会有一个问题:你没钱,或者没别人有钱,得不到装备!

但,至少结束的时候,你能得到钱,或者得到更多的钱,而不会像以前那样一无所获。而这些钱会让你下次更有竞争力,其作用类似于DKP。

 

3.G队有独特的规范Raid纪律的方式。

其他服务器的情况我不了解,我只说下我们服务器的情况。

我们服务器G队分两种:公会内部G队,野队G队。

除了少数公会内部G队外,其他G队中途离开是不分钱的,这对很多玩家来说是一个很好的约束。

以往在G队出现之前,之所以难以杀哈卡、金度,很大的原因在于一些人杀完前面6个简单的Boss以后,对团队没有信心,不想去白送修理费,半途离队,导致团队难以继续。

而现在,半途走了,你的几十上百G就打水飘了,大家会尽可能坚持到最后。

一些比较强势的G队团长进副本之后,还会有一些严格的纪律,如点名10秒不回答者,扣XXG;未向团长请假,无故暂离者,扣XXG;因为你严重失职导致团灭,扣XXG。

在这样的团队里,很多小公会的玩家甚至比参加公会Raid还要小心谨慎,G队的效率得以保障。

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