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魔兽世界:设想资料片副本SS的地位

发布时间: [2006-9-1]  游民星空 http://www.gamersky.com

  我玩SS,一般在MT队,一直都在争取在副本中发挥出SS的最大特点~~~。资料片前我自己给SS的定位应该是个不需治疗的输出者。因为术士有3块左右的治疗石、天赋恶魔牺牲,几个吸血技能。本来不OT的情况下远程职业被攻击的几率比较小,再加上这些回血技能,再加绷带,嗑药,SS拥有相对强大的独立生存能力。

  高独立生存能力主要在MT队时有很大好处,首先可以让本队治疗击中加MT,其次避免自己死了,MT身上的BUFF消失。

  资料片SS的痛苦天赋中,增加了对吸血的增强(在副本中灵魂吸虹感觉比原先的增幅效果大)。

  SS除了输出,和自我生存外,就要给MT提供加耐,加抗的BUFF了。所以恶魔学识大师几乎是每个团在一二队的主力SS必须加的。资料片加了一个DEBUFF(暗影之拥,降低目标5%的物理攻击力,四个SS就是20%啊)。

  资料片70级,可以使你痛苦恶魔双修了。刚好可以恶魔加出恶魔学识大师,痛苦加出 暗影之拥、暗影掌握。

  治疗石一般开荒时作用大一些,每个人发一个,当意外出现时,能少死几个人。后期一般就只给MT了,碎片多,可以再给盗贼一个,保障他们的输出能力。在牧师出现意外时可以增强MT的存活几率(萝卜+治疗石+大红)。

  当然,SS也可以纯输出,相当于法师了。

  但我给资料片SS的定位是:BUFF+存活+输出。

  当然这样的定位缺点是,输出不足。但是当你的伤害装积累到一定程度时。你在副本中是不能全力输出的。所以天赋中减少对输出的强化,也不是很大的损失。

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  5区浸毒之骨 兽人SS 血涂狂暴(亡者天下)

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