看到大家都对资料片新天赋这么关注,暴雪又迟迟不公布牧师、猎人、德鲁伊的天赋,鄙人到此YY一下,希望各位别丢板砖砸我!
在下保证让各位 牧师、小德、猎人玩家满意!
〖德鲁伊〗
德鲁伊恢复系终极天赋-自然的恩惠
★德鲁伊化身为一棵大树,在树周围40码内的所有小队团队成员获得自然恩惠效果,法力消耗降低100%,怒气消耗降低100%,能量消耗降低100%。大树持续15秒。效果结束时德鲁伊死亡。冷却时间20分钟。
(PS:恢复系肯定是要把辅助工作做到底咯……)
德鲁伊野性系终极天赋-狂野之抓
★需要巨熊形态或猫形态
★当你使用一项持续性伤害技能后使用,立即对目标造成该技能全部伤害250%的伤害,并使你在20秒内所有伤害效果提高200%。冷却3分钟。
(PS:没玩过小德,不好评论)
德鲁伊平衡终极天赋-大海啸
★需要在水边使用
★需要材料:橡树种子
★在施放飓风时可以使用该技能,引起惊天地、泣鬼神的毁灭性海啸,吞噬飓风中心周围30码内的所有人(不分敌我)使其每秒受到100点伤害,飓风之外的单位无法进入飓风,飓风之内的也无法出去,持续120秒。冷却60分钟
(PS:这个嘛……由于需要在水边使用,说不准。)
〖牧师〗
牧师神圣系终极天赋-地狱拯救
★将一个元素或恶魔生物转换为大剑天使复活一个我方玩家或完全治愈他,持续10秒,效果结束时该生物死亡。冷却时间3分钟。
(PS:这是暴雪为了防止痛苦、恶魔SS及冰系法师对牧师造成强大的克制而专门设置的天赋!召唤出的天使是能复活牧师本人的)
牧师暗影系终极天赋-混沌天地
★只能在战斗状态中使用
★施法者与目标进入混沌状态,只能用精神交流,在该状态下无法使用物理攻击,法术效果加倍,不能将效果以外的单位作为目标,但是会受到其他单位的攻击,并且会被一招致命。直到牧师取消该效果。冷却时间30秒。
(PS:绝对的1V1强力天赋!贼和战士的噩梦!)
牧师戒律系终极天赋-精神凝视
★目标正在施法或攻击时使用。
★如果你的精神数值大于目标精神数值,则封住目标的精神,导致其该法术或攻击混乱,并在10秒内使该法术变为瞬法,10秒内胡乱攻击目标。效果结束时目标恐惧30秒。
如果你的精神数值小于目标精神,则将目标精神全部转化为你的法术伤害和治疗效果提高,持续15秒。
冷却时间3分钟。
(PS:对付装备比自己好的人也有办法了!)
〖猎人〗
猎人生存系终极天赋-生存王者
★当猎人受到致命一击时,仅会受到该技能的普通伤害,多余的伤害将转换为猎人下一次攻击的伤害加成。
★如果猎人受到的此次致命一击足以致命,则保留1点生命,并使下一次攻击的伤害增加为无限大。对于怪物则只能造成双倍伤害。(该效果每30秒只能触发一次)
(PS:猎人内战超强天赋)
猎人射击系终极天赋-精密射击
★不能在战斗中使用
★距离20-100码
★施法时间30秒
★经过精密的计算与瞄准后的射击,增加500%伤害,并使目标受到重创,丢失所有法力值,目标每丢失一点法力值将转换为猎人临时的1点生命最大值,持续15秒。冷却1分钟
(PS:非常适合野外偷袭)
猎人野兽系终极技能-万兽狂奔
★召唤一群与你当前宠物同样的野兽,冲击30码范围内的所有人,每只野兽造成的伤害为你当前宠物伤害的150%,持续15秒。根据敌人等级总和与施法者等级,和魔法抗性决定野兽数量。冷却时间10分钟。
(PS:感觉一般,实用性有待考证)
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好了,终极天赋到此结束,至于其中的小天赋,我还没想好,等我想好了再来YY吧,哇哈哈哈……
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~谢谢观赏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~