GKP说穿了,其实就是将以前韩国泡菜游戏的摆摊交易改到直接去打BOSS拿,这也是因为WOW的造成的.
WOW里的系统就是为了避免金钱交易的,但是上有政策下有对策.就好象是刷战场一样.
GKP的好处:
没错,G队能够将一些时间很不充裕的人快速的武装起来.
可以叫想参加新的高端副本的新人快速到达要求,拿到你任何想要的装备.(排除黑手因素)
打钱公司的新的用户群体的扩大,新客户增加,交易量上升.PS:我就怀疑这个方法是打钱公司的想出来的.
还有就是一些野队LR的崛起.
看起来还是不错的,这样我们来算一个帐:
1张点卡是66小时,一次BWL的Raid连集合带打5小时差不多吧?好,那我一张点卡可以参加12次.按我公会DKP能拿800分,散装45分,T290.800分算上竞争拿个6-7件不过分吧?
我们在来看看GKP:
一张点卡,我们F是能换400G.公会Raid团的人基本都是固定的所以这次你拿不到,下次一定是你的.G队肯定不是,人员流动绝对大,所以每次拿装备都要狠出价才能有机会.400G你能出几次呢?
说那些小号可以去参加G队去传钱着绝对是放P.试问连参加公会的Raid能力都没有的人,怎么有时间去G队混?又那来的时间打钱?所以最后还是要卖点卡,或是找打钱公司.
G队满足了谁呢?是满足了那些装备已经很好,整天没事做的人.真正的钱都在他们口袋了.因为他们不需要买装备.就是拿钱.和那些打钱公司.
所以说除非你非常的有RMB,要不GKP绝对不是随便玩的起了.
最后在问一个问题,如果都用了GKP,还会有人去开荒吗?