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魔兽世界: 职业和技能不是全部

发布时间: [2006-9-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

     看了太多的所谓的攻略文章,什么猎人打什么怎么打,哪个职业打哪个又怎么打感觉真搞笑.

     其实玩了那么久还喊这种话的人不是傻子就是白痴,不是小白而是大白.

     因为这个游戏里就拿pk来说是取决于职业\\等级\\装备\\专业道具\\有没有用加速等外挂\\心情与水平的发挥,一些垃圾人把杀灰色等级的玩家的视频也好意思上传骗取知名度真他吗的无耻.

     再说一点的是决斗设计得实在是失败,不能出范围,这对有些职业极度不公平.比如说我现在用的是勇士d,野战我打不过,尤其没蓝的时候,我就跑(勇士一套旅行形态速度加15%,不是简单的加15%, 那是数学低能的算法,正确的是(100%+40%)x(100%+15%)=161%,而百金马是160%!),等蓝够了再回头打,决斗明显不够范围!而且野战偷袭是趁人不防备的,就算不是在敌人打怪的时候,就算敌人是满血的时候,偷袭往往能多打几下,敌人才有反应,而决斗中的偷袭呢,承认很多人都会按规矩让你打一下,但一般就一下,象fs,其实他要瞬间移动到那里怎么用技能他早心理有数了!这就是有防备与没防备的区别了!

     如果说只讨论职业,那么我说几乎所有职业都接近平衡.评价这个游戏里平衡与否是看生存和伤害.

    qs  生存偏高,伤害低

    该职业防高,有专注光环等加血不怕打断,有几个击昏技能,唯一怕lr放风筝吸蓝,最无耻的就是开无敌回城,所以是小强.攻击技能少得可怜,尤其以后70级版本,只能做第2加血第2肉盾.

    ms  生存中,伤害中

    该职业有盾,治疗,尤其是矮人ms,10分钟一次瞬间治疗自己,防恐惧结界,矮人天赋石头心态解毒,灵魂尖叫瞬间恐惧,而伤害呢尽管是暗牧不是伤害低(痛就一个比起ss算低得可怜)就是没爆击(精神鞭笞没爆的)最怕高攻的狂暴战士开免疫恐惧两3刀破盾,而且盾击打断并禁止魔法.

    贼   生存中骗低,伤害中偏高.

    很多人认为贼生存高伤害也高,其实不然.贼脆弱的要死,生存靠的是晕\\盲和隐身,但以后的版本晕的时间会缩短(意思是你不能长晕了),遇到破隐职业,你还说生存高吗?伤害高?如果你刀刀伏击那真是伤害高得可怕,但伏击背刺剔骨剐肠都要条件的,尤其以后等级高了大家血更多,至少现在15000血的战士是存在的,你那点伤害还算高吗?(待续)

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