我是练D的,看到这里有很多前辈说小D的天赋+点。我在这里也把我的天赋+点说一下,还希望各位前辈多批评、指点,我也多学习学习。
平衡 11
自然之握1/1 强化自然之握4/4 武器平衡5/5 清晰预兆1/1
自然之握不用多说是小D保命和近身职业PK的利器 强化5点主要为了在千钧一发的时候能缠住对方好让自己有喘息的机会。
武器平衡5/5加了10%的物理伤害无论豹形态下还是熊形态都是个不小的数目。
清晰预兆1/1我认为这个天赋非常有价值。说明上讲有一定几率使你进入节能施法状态。经过我从20-60级的尝试清晰预兆的触发几率决不比SM的风怒几率小。在豹形态下突袭触发清晰预兆后可以连两个撕碎,如果在豹或熊形态下触发了清晰预兆更可以变回人型自然迅捷+治疗之触
野性 19
野性侵略 5/5 厚皮3/5 野蛮冲撞 2/2 豹之迅捷 2/2
野性冲锋 1/1 锋利兽爪 3/3 猛兽攻击 3/3
野性侵略 5/5 +凶猛撕咬15%的伤害。50级后的无论什么D相信凶猛撕咬出致命都应该过1000了吧。+15%那就是150的伤害那可相当于多攒了一个星
野蛮冲撞 2/2 +了一秒晕的时间重击到后来可就是5秒晕的时间够变回人型放个治疗之触的了
豹之迅捷 2/2 +野外豹的移动速度30%,潜行后就是70%+30%=100%和正常移动速度一样。仅这点就很好了,还+了4%的躲闪很值。
野性冲锋 1/1 就耗费5点怒气他可是防止FS拉开距离的好东东啊,还可以使对方4秒不能施法,这可是打布衣的招牌动作。
锋利兽爪 3/3和猛兽攻击 3/3 不必多说6%的致命和150的强度不+绝对浪费。
恢复 21
激怒 5/5 自然集中 5/5 强化治疗之触 5/5 虫群 1/1 微妙 4/5
激怒 5/5 100%的几率在变熊的时候有10怒气和变豹时有40精力,在打布衣时这点怒气十分重要,可以冲锋可以拍晕。在下5人、10人的FB时当2T也要用的。
自然集中 5/5 70%的加血不被打断有了他想死都困难。
强化治疗之触 5/5 3.5秒到3秒减0.5秒要5点天赋,的确有些鸡肋为了自然迅捷还是+吧
虫群 1/1 12秒324伤害才160法力,很不错了。配合须根缠绕和月火3个DOT能打不少伤害。
微妙 4/5 小D加血极其容易OT不加这个下个FB都不能加血了。
我小D的3修天赋就这些,还希望与大家多交流交流。