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魔兽世界:战争之WOW

发布时间: [2006-9-6]  游民星空 http://www.gamersky.com

  游戏好久了,一直感慨良深今天就来发表下自己的看法,我认为WOW的个职业完全可以折射出各种兵种.

  SM和SQ:这两种职业具有阵营特色,而且具有自己特有的历史传说,以及令人景仰的各种品质,由此可以认为这2个职业为精神领袖的传达以及传诵者,类似于党支部书记之类的角色或者宣传员.

  (穿插个人观点)对于SM在WOW的体现我还有自己的观念,WOW历史中XD代表的才是自然力量的所有者,然而我却发现SM拥有的各种元素力量才是真正自然的体现,风水大地等元素的图腾效果似乎更贴近自然的显现,而且SM具有的不仅仅是保护和恢复,他还表达了自然的愤怒,具有强有力的自然攻击.而XD只是拥有恢复的力量和祝福的权利.

  XD:无庸质疑XD便是军中的特种兵,具有各种兵力普遍性特征,而在这些特征上不能有自己的特色,可以进行侦察,攻击,和救护等等.

  盗贼:特务,或者说是侦察兵的体现者,在敌人发现不了的情况下,对情报进行侦察或者对敌人进行骚扰,战斗贼负责对敌人骚扰,刺杀则是执行特殊任务击溃特殊目标,另一个就是侦察情报了.

  法师:炮兵,远程对敌人进行大规模的轰炸或者对某个特殊目标进行集中攻击.

  SS:说客的角色,通过语言让敌人身心疲惫或者身陷痛苦中,在冷战时通过时间的损耗来重伤敌人,分为语言穿透力强的和自保能力强的和殊死一搏的,必要时候都可以牺牲自己来达到伤害敌人的目的.

  战士:士兵,炮灰,人墙,在抗的特征上分为,能打的能闹的和能挨的.

  猎人:狙击手,白步之外取人首级,令各领导很痛苦

  晚了该睡觉了四区血色十字军剥落的晴空

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