看见有人说WOW开放转服是衰败的开始,这点我着实不能同意。要说转服是9C赚钱的又一轮开始这个我同意。
所谓一年多了,WOW不如当初那么火爆了,身边的朋友开始流失了。在这里我不得不说有些官方的原因,有些是刷子的原因,有些是玩家个人的原因,等等等等。但其实,最初的火爆并非因为WOW的出色而纯粹是因为BLZ的名声在外和宣传的大张旗鼓,那是浮华的火爆,夹杂着对一片陌生大陆的悄悄窥探,千军万马涌进了艾泽拉斯大陆。
我记得当时对WOW也有过很多副面的评价,比如操作复杂,游戏地图太大,节奏慢,画面不如天堂2,甚至有人说画面还不如传奇。我记得那个时候有个人很理性的指出,那时候大家对WOW的狂热,其实就是以为国外又新引进了一个3D版的类似于传奇的游戏,可是当大家玩过之后发现它不是传奇,所以才会失望和抱怨。的确,那个时候装备需要ROLL点,需求优先等等这些理念还并没有在网游玩家中成为起码的道德规范,大家还沉浸在其他网游里所谓抢怪,抢装备,占城市,等等这类荒蛮的游戏规则中。
然后WOW将我们净化,让我们懂得了谦让,懂得了相互尊重与给予。我们还会因为装备而纷争,却很少再会因为某人需要一点钱,而将一个根本自己无法使用的东西ROLL走卖店这种情形的出现。我们都明白了只有你让给别人,别人也就同样让给你这样简单的道理。可以说WOW,在经历了第一次的火爆过后,留下的是一批有素质,有涵养,善良和富有责任感的玩家。
当RAID不断推陈出新,战场却成为了刷子的天下的时候,又有部分朋友,因为厌倦了RAID,痛恨刷子等等原因,选择了离开,我想无论是40人RAID还是战场,都不得不说是BLZ 设计上的失误,但是从来都是积极的BLZ还是在想办法弥补他的失误,我们也相信他们可以做的更好。
于是,WOW留下了一批有素质,有涵养,善良,有责任感,并且有耐心和相信BLZ的玩家。
我们知道艾泽拉斯大陆上的英雄毕竟只有少数,我不知道艾泽拉斯大陆究竟需要怎样的英雄。一个好的网络游戏,虚假的火爆是看人数,真正的火爆是看这个游戏在玩家心中的位置。刷子是不会对WOW有怎样的感情的,它们生来就是为了得到;NINJA也不会懂得WOW的意义,它们不过也是为了得到。如果WOW的服务器里即使充满了刷子和NINJA,那才真的是WOW走向衰败的开始。至少现在,你可以看见很多还活跃在WOW里的,想成为英雄的人,在“向着夕阳奔跑”。
略去的,都不过是尘埃,落定的,都是英雄。