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魔兽世界: 非常规MT加点实用性讨论

发布时间: [2006-9-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

  经过2个月对MT的研究,我发现传统的MT的加点方式使得MT的技能使用以及操作非常简单而乏味,MT就是顶着boss不断的破甲+复仇+格档,怒气消耗大的盾牌猛击实在不值得常用,因此研究了一些另类的加点方式,经过2次mc以及黑龙MM、zg这些fb测试觉得效果不错,写来给各位分享一下。

  武器 天赋 (10 点) 强化英勇打击 - 3/3 点 主要可以靠英勇打击dps,造成的伤害也要高于传统加点MT 偏斜 - 4/5 点 不知道是否非常有实用性,还是+了4点 战术掌握 - 3/5 点 15点足够满足boss战开始的需要了 狂怒 天赋 (10 点) 残忍 - 5/5 点 效果极好 怒不可遏 - 5/5 点 怒气多多好处多多 防护 天赋 (31 点) 没什么特点比较传统,放弃了盾牌猛击觉得怒气消耗大实用性不强 盾牌专精 - 5/5 点 预知 - 5/5 点 坚韧 - 5/5 点 强化血性狂暴 - 2/2 点 强化盾牌格挡 - 3/3 点 破釜沉舟 - 1/1 点 挑衅 - 5/5 点 强化破甲攻击 - 3/3 点 强化嘲讽 - 2/2 点 还在考虑是否可以放弃,目前只是由于raid ot太多不得不争取那2秒的cd时间来减少伤亡

  本人测试效果还是很不错的,而且DPS也有大量的提高,也不会增加治疗太多负担。有兴趣的可以试试,这个天赋还有很多地方可以改进,请高手们指点,一起研究,让MT的作用更加广泛。

  6区 雷霆之怒 锦衣贵族 怒斩云 QQ联系123410979

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