跑跑卡丁车:彩色手套——善与恶的分界线
http://www.gamersky.com 游民星空 2006-9-14
当游戏奉献娱乐给我们的同时,它还在消磨我们的生命时间,并……
当游戏无私的给予我们想要的东西的同时,它还在掠夺我们有限的东西,却……
当游戏以最真诚最本质的方法来让我们继续走下去的同时,它还在梦中摇荡着我们的灵魂,没有结束!
游戏不会理解新手的痛,因为游戏没有强迫你玩,只不过你愿意为此浪费一切。
游戏不会承认失败,因为它那无限制的级别和装备,让你不得不设法得到那些东西。
游戏不会停止前往圣地的路,因为我们无法预知前面的路是否该自己去走,或许一开始就错了。
故事开始……
我,一个普通玩家,从4月26号到昨天为止,玩了40天的游戏,同时遵循我们的道理,也浪费了我40天的无数时间,才成了这个以前梦寐以求的级别——彩色手套!
从前我们在游戏中奋斗的每一天每一场比赛,我都记忆犹心,这一段段的故事,或许只是在造就这不同的故事和历史而已,缺少的是游戏中最值得我们去欣赏的那份感觉。游戏最初最本质就是要让人们在紧张生活之余,来放松自己,这是一种娱乐的模式,而如今被人们发展成赚钱的模式,或许在玩家的眼里,这根本就是一场战争。
我还是相信头文字D中的那句话“车手会发火,车手不能有一颗跟人争斗的心。”
我彩色了,我好高兴,同时伴随着一起来的,还有许多玩家冷冷的嘲笑和辱骂,或许未来的中国游戏市场,玩家的素质决定着一切,如果说的严重点,或许对某些人来说是一辈子的痛,是心痛。
还记得当初黑一的时候,至少在游戏中,可以快乐的与玩家一起品味游戏带来的快乐。有不懂的互相交流,有小失误的地方,我们也会一笑带过,丝毫不带一点嘲笑的感觉。未必中国游戏的玩家,都如此的素质吗?当然并不是如此,总有好的,而且好的很多很多……
你彩色了吗?你明白为什么彩色级别以上的玩家都要刷分了吗?你明白他们为什么要骂刷分的玩家了吗?因为这一切都是我们的素质所造成的。或许,当你真心的为游戏而感动的那一刻,你才会真正的明白这些简单的不能再简单的问题的答案,其实真的好简单,只不过游戏中的行为把我们带错路了。
我没故意撞过玩家,也没有挡路,更加没有好强的去刷分什么的,不是这一切没有意义,而是那不属于我的生活。当初我也加入过许多车队和刷分群,我的目的只有一个,了解他们的想法。偶尔我尝试着告诉他们不要去做那些非正常游戏行为的事的时候,他们不会骂我,会真心的告诉我为什么,难道游戏中每个缺点不是我们的优点吗?没有什么事是没有原因的,我们都在努力,至少努力过,坚持过。
以前在电脑相关的报纸上也见过一篇文章,是关于游戏的级别问题,或许游戏真的该取消级别这个问题了,我们等待吧,尽管那个时候的游戏对某些人没有了意义,但游戏最本质的东西又回来了,而且游戏中将不会有争吵,取而代之的是玩家们的欢笑声。
你不相信我,是吗?没关系,相信国家吧。
我以这篇文章,寄托所有跟我一样的无奈的彩色玩家,一起祝福中国的游戏事业走好。