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跑跑卡丁车:道具葵花宝典之六 七

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-9-14

道具葵花宝典之六和七

    在道具赛中,风云变换,处处凶险,然而造成这样一种局面的最大功臣,不是威风凛凛的导弹,不是笑里藏刀的蚊子,不是令人讨厌的飞碟,不是让人哭笑不得的磁铁,而是:道具之王——水泡泡。 
    我个人是最喜欢水泡泡的,因为他可以同时干到多个人,让自己有很high的自豪感。但是要想灵活的用水泡,用好水泡,用准水泡,用精水泡,则不是一件非常简单的事情。 
    下面就水泡的几个方面发表下自己的见解: 
      1.首先,扔水泡的最高境界是什么?就是要让对方直接悬空!如果你给对方0.1秒的时间看到前面水泡,他就可能用天使或者盾牌抗过去而让你计划落空。所以如果让他悬空的话,有什么都是白搭。这就是水泡的准。想扔准水泡不是一件很简单的事情。因为直路上水泡的距离和弯路的水泡距离估测是不一样的,上坡的水泡和下坡的水泡距离估测同样是不一样的。特别要提醒的是,你在高速行驶时的水泡和你普通速度时的水泡距离估测也是不一样的。比如说,你如果用了磁铁飞速的冲向敌人的时候,水泡就要比平时估测扔的早一点,甚至一半水泡距离的时候才可以扔;特别的是,当你用了磁铁加加速的时候,你还得小心别把水泡扔到自己的头上,不是没可能的。我就被自己扔的水泡沾住过,呵呵。这个时候还有4分之一水泡距离的时候扔才会扔的到(在这里,水泡的实际距离还是不变的,但扔水泡的时机却需要随着速度的不同而矫正)。 
     2.扔水泡的时机要掌握好。同样是一个水泡,在不同的地方不同的时机扔,可能会有天渊之别:想必大家都有体会,在平路上被泡到了,大不了落下来,拍拍灰继续赶路,但是在上坡的时候被丢水泡 ,会是一件很痛苦的事情。而在自己刚一用加速或者刚一用磁铁就被泡住这样的时机,会是一件很郁闷的事情。比如说: 
              ①.沙漠金子塔的起飞前那个直路。在那里泡住敌人的话会是很成功的一件事。取得的效率也是最高的。 
              ②.沙漠水库的近道前的那个坡底扔到敌人,将会让敌人郁闷一整天:因为我试过,在那个坡底从零速度到爬上去,要爬整整10秒种。嘿嘿 
              ③.在墓地修道院的跳板前扔水泡,也是一个很好的选择。 
              ④.鲸沙墓地的终点前的那个坡,如果扔到他的话,他首先要费力的爬半天,结果如果飞不过去的话(很可能这样),他又被退到很后的地方。 
    只是举个例子,比赛中有好多的这样的例子,要 靠 朋友们去发现。基本原则是:平路丢,起飞丢。还有就是衡量利弊原则。比如不要因为有本方队员就不敢丢,如果敌人2个本方一个,为什么不丢呢? 

道具葵花宝典之七
   大家好。 
   大魔王,俗称鬼,在道具赛里是一件让新手们很头疼的一个东西,本来跑的稳稳当当的突然一个大魔王,新手们就一个一个往墙上或者是往河里冲去了,自己哭笑不得,而别人却笑的肚子就痛了。 
    对于玩道具赛的老手来说,大魔王不是很可怕,特别是在平路上或者在不是很危险的拐弯地方,大多数都是被混了照样走路。但是,如果是在敏感地段呢?下面就大魔王的一点特性和方法做一点说明: 
    1. 当被大魔王混到的时候,首先一点,不要慌。因为被混的时候你并不是正要冲到河里或是撞到墙上,所以首先不要慌;其次,绝对不要马上打方向盘,因为在大魔王副体的最初0.5秒,方向是跟平时一样的,要等够0.5秒,再按大魔王的方向盘走路;第三,大魔王消失的时候,要立即换到正常走路,这个是没有缓冲时间的,或者说缓冲时间很短。把握时间差很重要,平时经常看到的有的往墙上撞,很大的原因就是刚一被鬼就打反方向,结果跑错了,然后觉得不对后忙按正方向打,大魔王又起效果了,所以就一头栽过去了。 
    2.平时会遇到这种情况,其实平路上被鬼也不怕,拐弯前被鬼也不怕,但是如果拐弯前一段距离被鬼了,那该如何呢?因为如果大约一个魔王时间就到弯前的话,你在拐弯的时候是换正方向呢还是不换呢?换的话它要是还在而不换的话他已经消失的话呢?所以如果是是弯前大约一个魔王时间被鬼的话,稳妥的方法是在弯前减速,等待它的消失。因为这样浪费的时间要比你打错方向浪费的时间要小的多。 
    3.放魔王的时机:在平地上放魔王是最笨的做法。在人家马上就要拐弯放也不太高明。最聪明的做法就是第2点时所说的,在他无法确定到拐弯的时候魔王是不是还在而放魔王是放魔王的最高境界。 
   下面举几个放魔王的时机和地点: 
   1.森林木桶地图中的木桶前那个弯和桥上 
   2.墓地修道院的跳板之前 
   3.沙漠金字塔的塔内 
   4.森林山谷中的桥前 
   5.沙漠水库的捷径前或者中间 
   6.城镇运河终点前的桥前
   7.城镇水路的每一个拐弯前
   8.森林蘑菇洞穴的树桩

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