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跑跑卡丁车:中手实战中提高成绩的方法城镇25沙漠57

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-9-14
 飘移是一种视觉的享受,但是漂移能够大幅度提高竟速的速度。但是很多朋友往往在实战中还是处于下风,这是为什么呢?

  我们来看一下飘移与抓地,实际上在过普通的弯道时飘移的速度与稳定比不上抓地。抓地紧紧贴住内弯的同时保持了高速的速度与出弯的角度。在我看到的许多朋友漂移时,基本上脱离了内弯,从内道一直飘到外道。虽然他们基本上能够运用连喷.双喷等技术。但是我想问一句,这样漂移有用吗?


  漂移过弯的确比抓地要强,但是抓地是漂移的始祖。为什么这样说?他们的基本理念都是紧紧抓住内道高速过弯,同时保证出弯能有好的角度。在过一些急弯或弧度大的弯道时漂移的优势就完全的体现出来了。所以各位在练习漂移的同时更应该先练习抓地,为漂移选择好角度,使你的连喷不至于老是往外喷。


  举一个简单的例子,大家可以这样尝试,在城镇全程只有下最后一个大坡时飘一下,其余紧紧抓地。与你到处乱飘的成绩做一个比较,那么我可以告诉你你飘一次的成绩大概是在27-28之间,而你乱飘就非常难说了。当你的漂移真正能够抓住内道的时候你再选择用漂移过弯,那么你的城镇可以达到23-25。


  现在我发现大家一味的练习技术,而忽略了基础,导致现在的漂移出现谩天乱飘,说实话看着都害怕。在练习技术的同时不要忘记下功夫去熟悉赛道熟悉它入弯的角度。这是基本,没有角度的漂移效果等于零。

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