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跑跑卡丁车:个人道具赛浅谈战略

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-9-14
为什么死打第二?为什么死打惹你的人?为什么死打所有的人?什么时候打该怎么打?这里我来说,欢迎指正。 今天跟人谈道具赛,对有关于打不打第二名产生了争论,那人似乎不屑于听我的看法,独自走开,于是我只好在这里向他的同道说说了。 道具赛相比于竞速赛,大起大落是很正常的事,实在太刺激了。我刚才上*****,发现一位玩家说有些SB老在要过线时打第二名,搞得大家都没分得,白玩几分钟。很不幸,我就是常常属于那样的“SB”大反派。 我玩道具赛时,若是处于第二集团的车队,而第一集团的车队只有一个人,能打就打,如果只有飞碟和蚊子能打,那么我就会拖住所有的人,只让他一个完成,并且结束前不畏众怒,告诉他们“就是我打你们所有的的,我要是完成不了你们也别想完成。”“我第二、第三时都不让我打第一,我就把你们都拖下水。”其实就算有两三个人完成了,没完成的人也仅仅是可怜的4、5、6分,没啥意义,拿一次第一顶得上四、五次这种分。但这样“疯狗式的不要命”的打法,往往能让你的队友感到心理压力,“这个人是疯的,他完成不了也不让别人完成,最好少惹他,要不他跟你杠上了。”,于是在无形中,在别人下意识中,你被攻击的次数是会减少的,而事实上,我拿第一的次数也随着气势的增长增多了。 当然,也有不信邪的跟你杠上的,也有一起都害你的情况出现,这时候就看你的理解了,我觉得,玩出一场漂亮的比赛或着砸死一个跟你作对的家伙比得分更重要,积分有什么用?又不多给你加什么,金币有什么用?能买到的都是破车。于是,跟我杠上的那个,我就盯着他一个人打,有很多次我吃到导弹蚊子什么的还放慢速度让其他人跑前面等他绕到我前面再盯着他一个人打,反正我不在乎时间级别金钱,你跟我玩我就让你哭,拼着自己完成不了也把你的气焰打下去,灭了你的威风,让你也完成不了。这样过不了几局十几局,不信邪惹你的人还多么? 所有人一起打你的时候,那么是不是就是众怒难犯呢?我想并不是的,那时侯我就是能拖一个算一个,能让一个不完成就让一个不完成,或者只打两三个,下一局再换两三个打,在过线的时候,特别是我都能打到的时候,能打第一就决不打第二,因为你基本只能害一个人下来,那么害谁来说对你意义不大,那么害冠军不比害亚军季军来得气势汹汹么? 当然打也要打得合理,打第二这样的事我在情况良好时是不会做的,能打第一就打第一,不能打第一就等第二打第一,万一第一实在领先太多,实在无奈,大家玩完,我开始打第二,谁都别想做第二,打不赢也得打出自己的气势来,“让你打我,打得你死绝”,这不是赢几分安慰的战术,这是为后面几局铺垫的战略——告诉你的对手,你是一个“疯子”,大家没事别做伤和气的事,要做也做隐蔽点,否则…… 玩游戏是为了乐趣,不是为了积分和金钱,赢不赢比赛并不重要,重要的是比赛完了有没值得你回味值得你得意的经典之处。 一区:我想要小乖[欢迎来搞,生死由命]
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