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跑跑卡丁车:◆◆◆教你克服连飘打滑◆◆◆(原创)

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-9-14

前段时间写了篇断飘心得,反响还不错。呵呵~为了增强效果,今天再写一篇关于连飘的。如果觉得说的对,就给点面子顶一哈。


废话不多说,切入正题。


现在论坛上教各种飘的帖很多,尤其是连飘(我自己也是在论坛学的,在此对那些高手表示感谢),但还没有为解决连飘之疑难杂症的帖子。可能有很多朋友照那些帖上面写的去练了,但就是没练成。表现为经常打滑或是喷火频率不快(此为连接漂移而非连飘)又或是连飘时冲墙而去了。何解?请继续往下看。


为什么会打滑?是因为一个动作没完成又做出了下一个动作。看了连飘视频的都知道连飘的喷火频率很快,于是你也想快,结果一快就乱了套。其实连飘是一组动作的重复,指法大家都知道,我就不说了。只有完成了一组动作后才能进行下一组动作,这个节奏很重要,如果乱了套绝对打滑。


解决方法:前进键不要完全提起,只松三分之一的样子然后再按下去。也就是李光所说的不松前进键的连飘。前进键其实是松了的,不然怎么喷的出火?只是感觉好象没松一样。刚开始可能喷不出火,多练习几次就可以了。可先试着飘一下喷一下,等找到感觉后再进行连喷。如果这个做到了,不但不打滑而且喷火的频率也很快。可能有时候手指还是不听使唤,出现打滑的情况。那我教你一绝招:闭着眼睛练连飘。这样就可以清晰的感觉到手指的动作,增强节奏感。


为什么连飘撞墙?原因有三。1,入弯角度不好。这个要多练找感觉。2,第一飘不是最佳化飘。最佳化漂移是所有漂移之基础,要融入到任何漂移中去的。


3,喷火频率不够快。你想一下,本来车头是斜对着墙的,如果喷的不够快,你一个喷火那不是加速撞上墙吗?理论上是两次喷火之间的时间间隔小于上次喷火到撞墙上的时间间隔。(好象是废话~!~)


以上是本人在练习连飘过程中的一些体会,给刚练习或是久练却不得要领的朋友做个参考。如果还有没说全的请提出。

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