一 下面来讨论一下骑士的职责:
1 骑士不是法师杀手!骑士不承担击杀法师职责
骑士只是通过一个专长使得自己的豁免比其他肉搏战士高了几点而已,也没有真正克制法师的专长,相对的命中和杀伤都不如战士和蛮子。一个骑士和一个战士冲到法师面前,还是战士的威慑力更大些。
真正的法师杀手是武僧!所有豁免都是主豁免、最多每回合5次攻击机会、震慑破、反射闪避、健步如飞、精通绊脚、遁术、渗透劲、超凡入圣!每招都可让法师头疼一阵~
我们只能说在武僧职业还没开出之前,骑士对法师有一点优势。所以,遇到法师要不要骑士上要看实际情况,骑士不承担法师杀手责任。
2 骑士不是医者!没有为别人加血的义务。骑士有责任减轻牧师的负担
骑士的那点可怜的mp和低级魔法实在是加不了几滴血。骑士可以对敌人造成15点输出,为什么要让骑士对自己进行10点回复?用15去换10,性价比太低了!那么骑士的医疗技能到底怎么用?
骑士通常在非战斗时间利用自己较低的医疗能力为自己加血。战斗的时候主要还是输出。他的医疗能力是为减轻牧师负担,对象通常是自己。实在无法照顾到别人。其他队员也不要指望骑士给你加血。实践证明,从快刀领主任务到风暴山脊,我从来没见过骑士能救场的!理论和实际总有区别。骑士管好自己不错了。
同样的道理骑士的辅助魔法主要是为自己加,在兰相对宽裕的情况下才考虑别人!
3 骑士有保护后排队员的职责
骑士必须时刻注意自己的牧师和法师有无遭到攻击。如果他们遭到攻击,那么要立刻去保护他们,吸引怪物。这个事情战士也可以做,为什么是骑士?主要是骑士的伤害输出不如战士高。要保护后线队员,必然要追着怪跑,这个时候肯定就会停止输出。如果让高输出的战士去追怪,那么会损失很多伤害输出,所以让骑士去追怪,会是比较划算的方法。不让怪物攻击后排队员,就能让战士安心输出,让法师专心控场,让牧师集中加血。这一点骑士责任重大。
4 提升全队防御和豁免,不能提供光环的骑士没有价值!
说句老实话,如果我队里要组骑士,就是冲者这两个光环去的!千万不要小看这两个光环带来的效果。所有人防御+3,所有人的所有豁免+3,每个人的战斗力上升一个级别!而且是光环阿!不费魔法,不用施放,永远存在。很重要一点,光环提供的能力是计入其他一栏的,也就是说能够和辅助魔法叠加,极大的增强了全队战斗里!DDO中的能力都是靠1点一滴的积累起来的,不要因为数值不多而放弃,而是因该想如何用每一个看起来都不怎么重要的技能组合起来,让量变产生质变!
5 总结:
骑士是第二近战输出者,也可能就是第二输出者
骑士是保护后排队员的合适人选
骑士是光环提供者
骑士要减轻牧师的负担
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