热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 龙与地下城 >> 正文

龙与地下城:龙与地下城:术士的最好选择

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-9-15

我没玩过美F没玩过国F1,2,3测,只是玩了一个多星期的公测,虽然不是全F最高SS但是等级自问也不低了,有8/4级了(就是39级SS)声誉过了480,转过卓尔玩玩(一样是练SS),现在趁F在维护,写一下心得,为新手扫盲,高手嘛,就看看算了,我说对了就支持下,说错了就指点下,没甚么

 

------------------------------------

 

好,废话不说,转入正题

 

人物种族选择:

 

SS个人比较推荐永人类,不用卓尔不用精灵,为什么?原因有几个,1出生时候,人类可以配2个天赋,ZHR(卓尔)只能配一个,而JL(精灵)我没用过,不敢发言,但是综合前人来说,在各方面,SS还是选人比选JL优胜,除了爱美者(男的也一个鸟样,丑)

 

另外可能有人问,ZHR比人类多蓝啊,是的,ZHR一出生,他的初始值就是在智慧,魅力,敏捷都加2,体质减2,就算吧所有可加点按一个人的SS一样分法,也比人多出2的魅力,但是,就是因为上面那个原因,ZHR的优胜面就全没有了,因为人出生的时候,比ZHR多出一个天赋(别少看那天赋,可是很珍贵的)我先不说其他,加一个精神力天赋我就已经跟你ZHR一样多蓝了,根本没话说,所以这优胜面根本不存在

 

另外在每2、4、6升等的时候有专长加,人可选的专长太多了,你随便选个都比ZHR强,因为ZHR的SS升级,天赋是有限制的,所以说,人比你ZHR不止多一个专长而是2个或者以上,例如2级ZHR的SS,只能选择战斗防御专长,郁闷吧?人一生出来就有了, 这就没了个加专长的机会了

 

但是还是有人坚持选ZHR练SS,除了部分人说ZHR好看之外,有一大部分的人都说他的天生抗性很强,这是真的,因为我没记错的话,卓尔天生对睡眠免疫(完全),其他所有负面魔法+2抗性,这个的确是一个不容忽视的问题,但是我想问问,你下FB(副本)是一个人还是全队人?当然你牛可以单挑,但是基本还是一队6个人下去啊,而且每一队几乎都有MS(牧师)你的抗多了,人家的确不用费心帮你驱除负面魔法,但是既然有MS在,我为什么不叫MS帮下我呢,可能你说关系到以后的PVP甚么的,那我没话说,因为我没PVP过,所以说不知道那+2抗性是不是真的那么重要

 

还有就是每次升等,人如果智力12基本是有4点附加点加ZHR只有3点(这不算甚么3点其实也够用了)

 

说这么多个人认为SS还是应该选SS保证天赋够用,另外如果有人真的想玩ZHR,个人推荐练游侠,诗人和牧师

 

--------------------------------

 

点数:

 

人类全8初始点,外加28个可分点,所有的属性点加到14以前每加1点属性都需要1点,14到16需要2点,16到18就需要3点了(这很多前辈都说过了).

 

敏捷10,此属性对术士而言就是多加些AC,还有就是用远程武器的时候多些命中,不过基本不会发生让术士拿着弩去射怪的事情,所以我只加了10点,12也是可以的,看个人爱好.

 

力量不加,我们是用魔法吃饭的

 

体质14,就是增加生命上限,为何不加到16?点没这么多吧?

 

智力12,出生时和升级等的时候多些附加点(调整点吧,应该可以这么说)

 

感知不加,对术士无用.

 

魅力18必满,不满你就表玩术士了,这越高,蓝就越多

 

随便说说这游戏可没有打打回蓝的概念,只能在98,或者FB里的休息点,或者靠牧师推蓝(好象加什么奉献,我也不大清楚,反正是可以不过每次下FB就有一个推蓝数量限定

 

---------------------------------

 

技能:

 

我只把专注加满(减少施法阻挠),魔法装置加满(增加使用卷轴,法杖成功几率),还有还价(对NPC杀价技能,减得不多,但是有总比没好),和翻滚(当你有火墙得时候,放了火,就在火墙里滚啊滚,怪打中你得机会就减少了,当然别滚出火墙,因为要引怪去里面烧嘛)

 

基本这几个,其他个人感觉我们SS没多大用处

 

-----------------

 

专长:

 

个人认为

 

精神力,法术极效我们应该一开始就选,为什么不选法术强效和法术极效,因为耗蓝多,而且基本在前期根本用不上,除非你出了火墙,20基本耗蓝,点个极效就变成耗60蓝了,我现在的蓝才去到780,基本我下FB我也不点那两个专长,反而在我4级升了后选的法术升阶我倒经常开,因为可以减少怪的豁免,但是部分魔法需要耗多5点蓝例如蜘蛛网和魔弹等

 

所以推荐:一出生点精神力和极效

 

------------------

 

天赋:

 

天赋方面,由于只有4个可以选,所以嘛,真的很难取舍,好像我现在开了个龙族精神和术士魅力还有火精通和致命火血统,但是其实我很想选多一个火血统的,不想选很多呢,但是,只能选4个,超郁闷

 

题外话多了,建议一开始选2个冰,术士魅力,龙族精神(我意思是4级前的选择)4级后出火球了,你又可以选3级火精通的话,你就洗掉其中一个冰吧

 

-------------------

 

魔法:

 

一级:魔弹(我到现在有时候还在用它,因为有些怪对火或冰是豁免的,而且耗蓝少,不用材料),冰射线(很好的魔法,初期基本用它练级,人家会惊叹的说:“哇!甚么魔法?秒了怪!?但是不好的地方,豁免比较厉害,不过这是一鸣惊人的魔法,威力匹敌火球,不过这不是范围的,火球是),衰弱射线(打BOSS或BT怪必备,放一个,只要没豁免,你基本就稳操胜卷了,只要你试过就知道了),护盾术(可以叠加防御判定)

 

二级:蜘蛛网(杀人越货居家旅行必备法术,可以定一范围的怪,但是一部分怪免疫)暂时生命(强烈建议,如果刚好牧师不在或者牧师没注意到你可以为自己加15-18点血,比较实用,我暂时最多加18点)另外跳舞和催眠(只能选其一个人认为各有好处,跳舞可以让怪除了跳舞甚么都干不了,打不还手;催眠,可以催眠一个范围,CD长与跳舞,施法时间也是,催眠后的怪甚么都不会做,但是一打它,它就还手了,所以2者,你们选一吧)

 

三级:个人推荐火球(基本出了火球,你就算队里的主力了一范围魔法,在打被蜘蛛网网住的怪有加成)和加速(学了就知道怎么一个爽法,加速度不在话下,还加攻击速度)

 

四级:我的建议,火墙(上面说过了,放个墙,引怪到里面,基本一个墙解决一大堆,12级的BOSS在堵门战术中也只能乖乖爬下,每秒30-70不等)和魅影杀手(又一BT招数,基本有50%秒怪,死灵骷髅类怪免疫)

 

这里不推荐用冰风暴,不止怪,连队友也会摔得一滚一爬得

 

五级:我没到,学不了,没发言权,哈哈

 

-----------------

 

练级方法:

 

推荐2-3级组队刷屠夫小径

 

3-4级刷供水站(装备对于新人不错,但是有一定危险)

 

4级可以继续在供水刷,当然,也可以让人组你刷市场区的STK(STK的纹章)就是蒸汽

 

到了5-6级,你们最好算好时间,去缠根,走法,市场——非奥兰家——非奥兰最左上的传送点——到耳甚么熊酒店(第一次做就要出们口,先一直延左面的路跑就到一个类地精首领那接任务。路上可以避免战斗尽量就别打,之后只要接过任务,每次回城后补给或者再次任务,都可以在酒店里找一NPC传送过去)

 

到了6基本脱离新手了,当然你也可能已经加入会了,到时候该做甚么任务,怎么走,怎么做你就多请教人家

 

还有想多点人组你,你就每次跟人进个陌生的FB里的时候,不是为了经验而刷经验,而且最好记好完成任务的最快速路线,机关点,宝箱点,休息点,那么一个有杀伤力的导游,谁不喜欢组呢

 

我一般一次就基本记住了FB的路线,宝箱点,休息点,机关点,BOSS点,而且我杀伤力也不低嘛,还有不是我可以用的武器啊装备啊,我一律给人,谁需要我给谁,那么倒转过来,人家也就记住你的好,有甚么东西适合你用,第一时间也可能会想到你,给你用用,所以想多人组的话一定要记性好,多帮助人,有时候牺牲下自己也可以,那么组你的人也自然多了

 

特别注意一点:做甚么职业都要专业,SS,FS,MS带齐施法材料、魔杖(防止不够蓝还在打怪,可以用来顶下怪,虽然贵,但是“龙”里,钱我真看不出有甚么用处,除了买药和魔法杖,别省了),贼要带工具(你没工具开机关通常会导致任务中断甚至灭团,而且这游戏职业有分工战士拿盾堵门,SS后面放炮,FS辅助甚至放炮,野蛮人攻击,MS补血解负面状态推蓝等,游荡嘛也要做好本分开机关开暗门,为队伍加经验,保护队伍免收不必要的机关伤害,还有开箱子开门等,所以你没工具没技能就好像战士没武器,魔法师没魔法,牧师没加血一样的麻烦)

 

------------------

 

国际惯例:

 

多谢一直以来跟我一起游戏的朋友:绿色,芬芬,小叶,鱼丸,司,光棍,屠龙,默然,镇魂,狂人,H,凯铃,天行者,法老。。。。。。朋友太多了,多谢不完,希望认识我的朋友们别介意,因为没有你们的配合,组队,也没有我,谢谢你们

 

电信3-6F-星之辉煌

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083