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龙与地下城:龙与地下城:几大职业对于力量的误区

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-9-18

  术士:我有威力超高的魔法攻击,我完全不需要力量.

  我承认,SS,实际上就是一个另类的法师(牺牲法术的数量而提高使用法术的错误,因为法力超过法师不少),但如果玩过第3版龙与地下城规则的游戏,比如无冬之夜,就会知道,SS到了更高级的时候可以习得特殊能力,可以化身成龙人,攻防都超猛(实际上注意看过SS职业介绍的就会看到SS自称有龙的血统).这样一来,没有力量的和有力量的SS差别就很大了。所以,目前,没力量的SS还是浑然不知没力量的好处,但或许龙与地下城开了更高级别,就很多人要重练了.(当然也不是绝对,目前看来,魔兽的冲击太大了,龙与地下城受其影响,不少地方有点不伦不类.)

  牧师:我是个尽职的治疗者,至于战斗,是别人的事.

  没错,MS的治疗不是同样能够治疗的诗人所能比拟,当然骑士更可以忽略了.因此,很多人练MS几乎就放弃了力量,也就是从不近身攻击.殊不知MS在龙与地下城里也是冲锋陷阵的角色,MS经典的战斗场面是先求自己的神给自己祝福,祝福的光辉闪过,随即拿着盾牌举起钉头锤和战士并肩冲锋.然而,让我遗憾的是经常队伍中有些MS甚至穿着布衣躲在后面只会加血,降低效率不说,一旦没蓝就傻忽忽地看热闹了.当然有些是穿重盔的,但也不肯上阵,为什么他们不打怪?因为他们没力量,只要一打怪,几乎全是MISS,可以想象有多郁闷,也可以理解为什么他们就是不肯上前.实际上,只要专注高,就是被怪围攻,加血战斗照样两不耽误.而能穿重盔带盾的MS本身防御非常出色,不用担心近战中会比别人失血多而得不偿失.

  盗贼:你是不是玩魔兽来的?龙与地下城的盗贼只负责排除地下城中各类可怕的陷阱你还要我加力量战斗?有本事你不带盗贼下副本看看.

  我得承认,刚开始是有些魔兽来的同志把盗贼当做了DPS,几乎忽视了智力,一下副本攻击也挺吸引人,但首先排陷阱什么的就出丑了,另外MS为他加血加得手忙脚乱,一不小心被大怪一下子给秒了,于是乎,近来"技术贼"大量出现,排除陷阱是很利索,但一到战斗就几乎象个缩头乌龟了.当然,几乎所有的高级副本没盗贼的话就寸步难行,能够顺利排除各种陷阱就很不容易了,我也承认,盗贼的属性点非常紧张,但并非腾不出几点加力量.副本中也并非到处是陷阱,战斗还是主要的剧目.如果在战斗中你几乎就是潜行,然后象征性地搓几下遭受对友攻击的怪物的背心,虽然这几下都是MISS或者伤害是0,但怪物倒下后也没人知道你其实寸力都没有贡献,毕竟看到你刺了(当然即使大家有怀疑,也不好意思说出来伤你面子激怒你甩队).当扪心自问,你心里不是也希望战斗节奏能更快点,你是不是也不希望自己只是个除了排除陷阱之外一无是处的软脚虾?答案在哪里呢,一定要加上力量,力量属性从哪里来,不要一味追求高敏捷,敏捷数值和智力差不多就好了,大概16左右,(以后你天赋还能得到3点敏捷,再配合装备,很够了)这样你一定能多出几点来加力量,配合偷袭天赋,加个娴熟专长,带个象样的武器(双武器可要不可要),专找战士骑士拉住的怪物打,你突然发现,你一刀刺下去左划一下右划一下,就是两个X+X+X+X,太爽了,而且不用担心自己会成为攻击的对象.另外,值得一提的是,盗贼不要太节省,一定要买高级的盗贼用具,有时候机关盒就差那么一两点就不会砰的一声把你炸个半死.

  游侠:敏捷是我的最爱,感知是我施展魔法的关键,不想死我就得尽可能多加体质,力量嘛,能省则省.

  有这种想法的并不是很多,但不是没有.因为不是很多犯这样的错误,我也是简单提一下.一级游侠自动得到一项专长:驱弓之力,这个专长是把力量加值直接加到远程附加伤害上来.这就明白告诉大家,你敏捷高命中再高也没用,如果缺乏力量支持,对付皮厚点的怪只是瘙痒而已.所以,游侠的力量也相当重要。

  综上所叙,力量是个相当重要的属性,实际上几乎每个职业都需要它,有了它才能提高近战命中和近战远战伤害.不要忽视啊,提醒下大家,龙与地下城的各种属性每提高一点就完全不是一个档次.千万不要小瞧每一点攻击加值和一点伤害,应该目前最好的武器才是+5,也就是极品武器只是加来5点攻击加值和5点伤害而已.

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