我觉得暴雪现在还要开70级,是对以前心血付出玩家的一种抹杀
法师
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奥术
奥术爆炸等级1
要求64级
190 Mana
30码距离
2.5秒施法时间
用奥术能量打击目标,造成483-557奥术伤害,每当您释放一次奥术爆炸,施法时间会减少,而mana 消耗增加。效果叠加5次,持续8秒。
隐身- 等级1
要求级别68
263 Mana
瞬发
5分钟冷却
让施法者消隐8秒。如果在期间取消或者接受任何敌对行动,这个效果将消失。当隐身的时候,您能只看能看其他隐身的目标和具有侦察隐型能力的目标。持续20 秒。
技能偷取 - 等级1
要求级别70
474 Mana
30码距离
瞬发
从目标偷取一个有利的魔法效果。这个作用持续最多2 分钟。
火系
溶解装甲- 等级1
要求级别62
630 Mana
瞬发
对攻击者造成60-90的火焰伤害,并且减少近战攻击和技能10%的重击率,持续30分钟。
冰系
冰矛- 等级1
要求级别66
150 Mana
20码距离
1.5 秒施法时间
对一个敌对目标造成231 到293的冰伤害。对冻结目标的伤害增加到200% 。
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盗贼
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刺杀
致命投掷- 等级1
要求等级64
35 能量
8-30码距离
瞬发
2秒冷却
要求 投掷技能
终结技在5 秒内减少目标移动速度50%,并造成投掷的武器伤害加上每组合点的额外的伤害:
1 点: 132-228 伤害
2 点: 216-312 伤害
3 点: 300-396 伤害
4 点: 384-480 伤害
5 点: 468-564 伤害
刨腹- 等级1
要求等级62
35 Energy
5码距离
瞬发
要求近战武器
终结技根据每组合点造成伤害,并提高AP。如果目标的致命毒药叠加次数在5以下,叠加次数每少1,技能伤害就减少5%(Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below five on the target.即致命毒药叠加次数为5,本技能发挥100%伤害,如果敌人没中致命毒药,那么本技能发挥75%伤害)
1 点: 296-347 伤害
2 点: 492-543 伤害
3 点: 689-740 伤害
4 点: 885-936 伤害
5 点: 1082-1133 伤害
绞喉 - 等级7
要求等级70
50 Energy
5码距离
瞬发
要求潜行
对敌人绞喉,沉默他们3 秒并且在18秒内造成978 损伤,增加AP。必须潜行和在目标背后发动。奖励1组合点。
战斗
Shiv - 等级1
要求等级70
40 Energy
5码距离
瞬发
要求近战武器
立即用武器攻击并且自动地把你武器上的毒药上到目标身上,更慢的武器要求更多能量。奖励1 组合点。
闪避- 等级2
要求级别66
瞬发
5分钟冷却
增加盗贼50%的闪避几率,并减少远程攻击击中盗贼的几率50% 。持续15 秒。
毒药
麻药- 等级1
要求等级68
给一把武器上毒,持续30 分钟。每一击有20%机会减少一定的威胁。120 次。
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术士
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痛苦
腐败种子- 等级1
要求级别70
882Mana
30码距离
2秒施法
在敌对目标体内埋置一颗恶魔种子,在18秒内造成1044点暗影伤害。当目标受到1044 总损伤后,种子将对目标15 码之内所有敌人造成1110 到1290 的暗影伤害在。
恶魔
恶魔装甲- 等级1
要求级别62
725Mana
瞬发
额外增加:通过技能和效果加成的生命值(health)的20%,并增加技能伤害50。术士在同一时间只能有一种装甲。持续30分钟。(我理解为提高韧,耐力药水的效果)
恶魔装甲- 等级2
要求级别69
725Mana
瞬发
额外增加:通过技能和效果加成的生命值(health)的20%,并增加技能伤害100。术士在同一时间只能有一种装甲。持续30分钟。
灵魂仪式- 等级1
要求级别70
1532Mana
30码距离
3秒施法时间
5分钟冷却
要求:灵魂碎片
进行创造灵魂井的仪式。团队成员能点击灵魂井获取一颗生命石 。灵魂井持续5分钟或使用10次。
(要求3个人拉门,和拉人一样)
灵魂削弱- 等级1
要求级别66
193生命
瞬发
5分钟冷却
要求:灵魂碎片
减少所有敌人的威胁值50% 。
毁灭
燃尽- 等级1
要求级别64
256Mana
30码距离
2.5 秒施法时间
对您的目标造成357到413火焰伤害,如果目标受献祭影响,还会额外造成89 到104火焰伤害。
战士
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武器
英勇打击- 等级10
要求级别66
15怒气
下次攻击有效
增加182 伤害,并造成很高的威胁值。对眩晕的目标有额外的伤害加成。
英勇打击- 等级11
要求级别70
15怒气
下次攻击有效
增加247 伤害,并造成很高的威胁值。对眩晕的目标有额外的伤害加成。
狂暴
胜利冲刺- 等级1
要求级别62
10怒气
瞬发
5秒冷却
要求战斗姿态,狂暴姿态
当你杀死敌人并获得了经验或荣誉,在30 秒内增加5%重击几率。
命令咆哮- 等级1
要求级别68
10怒气
瞬发
要求狂暴姿态
增加20码范围内所有队员730的生命上限,持续2分钟。
防御
咒语反射- 等级1
要求级别64
25怒气
瞬发
要求盾牌
要求战斗姿态,防御姿态
举起你的盾,反射下个施放在你身上的法术。持续5 秒。
干预- 等级1
要求级别70
10怒气
8-25码距离
瞬发
30秒冷却
快速的跑向队友,拦截住下一次针对他们的近攻击或远攻击。
盾击- 等级4
要求级别64
10怒气
5码距离
瞬发
12秒冷却
要求盾牌
要求战斗姿态,防御姿态
用盾牌打击目标,造成67伤害。它可以眩晕目标并且中断施法,目标在6 秒内不能施放同一系法术。
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骑士
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神圣
奉献- 等级6
要求级别70
670Mana
瞬发
8秒冷却时间
奉献骑士脚下的土地,在8秒对进入这个区域的敌人造成592神圣伤害。
精神协调
要求级别66
被动
当骑士受到其他友好目标的治疗时,恢复一定mana。恢复的mana量相当于治疗量的10%。
防护
公正防御 - 等级1
要求级别20
86Mana
40码距离
瞬发
12秒冷却时间
让最多3个攻击友好目标的敌人转而攻击骑士。
裁决圣印- 等级2
要求级别70
225 Mana
瞬发
持续30秒,每次近战攻击都有机会造成2秒的眩晕效果。同一时间每个圣骑士身上只能保持一个圣印效果。释放这个圣印会使敌人受到审判10秒,防止敌人逃跑和限制他们的移动速度。同一时间每个圣骑士只能对一个敌人审判。
惩戒
十字军光环- 等级1
要求级别64
瞬发
增加30码范围内队伍成员的骑马速度20%,一个玩家在同一时间只有一个光环。
血之圣印- 等级1
要求级别64
210 Mana
瞬发
部落专有
所有近战攻击会造成额外的神圣伤害,其伤害量等于30%的正常武器伤害,但骑士会损失他造成伤害总量10%的生命。同一时间每个圣骑士身上只能保持一个圣印效果。
释放这个圣印会审判一个敌人,骑士耗费148-163的生命对敌人造成445到488神圣伤害。同一时间每个圣骑士只能对一个敌人审判。
复仇圣印- 等级1
要求级别64
250 Mana
瞬发
联盟专有
给予骑士神圣的力量,每一次近战攻击都有机会赋予目标一个BUFF,此BUFF在12秒内给予目标80的神圣伤害。这效果可以叠加5次。持续30秒。同一时间每个圣骑士身上只能保持一个圣印效果。释放这个圣印会审判一个敌人,骑士立刻对敌人造成86的神圣伤害。伤害还与神圣复仇效果有关,每个神圣复仇效果增加86神圣伤害。
愤怒复仇- 等级1
要求级别70
瞬发 3分钟冷却时间
所有伤害增加30%,持续20秒,触发自律。
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撒满
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元素
元素之火图腾- 等级1
要求级别70
680 Mana
瞬发
20分钟冷却时间
工具:火图腾
召唤一个图腾,此图腾再产生一个更强大的火元素,对召唤者的敌人降下毁灭之雨,持续2分钟。
增强
愤怒空气图腾- 等级1
要求级别64
320 Mana
瞬发
工具:空气图腾
召唤一个有5点生命的愤怒空气图腾。图腾20码范围内的队友魔法伤害最多提高101,持续2分钟。
嗜血- 等级1
要求级别64
750 Mana
瞬发
10分钟冷却时间
部落专有
为所有队伍成员增加近战,远程和施法的速度35%,持续1分钟。
英雄主义- 等级1
要求级别64
750 Mana
瞬发
10分钟冷却时间
联盟专有
为所有队伍成员增加近战,远程和施法的速度35%,持续1分钟。
恢复
水盾- 等级1
要求级别62
50 Mana
瞬发
施法者召唤3个水球。当法术,近战或远程攻击击中施法者,施法者回复95 Mana ,消耗一个水球。在短时间内只有一个水球能生效,持续10分钟。
土元素图腾- 等级1
要求级别70
705 Mana
瞬发
20分钟冷却时间
要求:地图腾
召唤一个图腾,此图腾再产生一个更强大的土元素,保护施法者和他队友,持续2分钟。