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魔兽世界: 主痛苦天赋--术士的SOLO之路

发布时间: [2006-9-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

    继前几天发表了《走SS的路,让FS说去吧》这篇文章后,很多玩家朋友主动加我的QQ和我细聊有关痛苦SS在WOW中的定位问题。看了评论,


发现很多人质疑我对于痛苦SS的定位,并表示配点混乱,那么我就在这篇文章中明确的叙述一下我对SOLO型主痛苦SS的理解---------


    主痛苦SS的优点:SOLO(单练)速度持续稳定,用法得当的话速度最快,省去了大部分坐地喝水的时间。重点在于持续不断的输出伤害,


并通过天赋加强的技能来平衡生命值和魔法值。血转蓝→吸取生命→血转蓝  便是最常用到的攻击手段之一了。


    主痛苦SS的优点:不适合团队副本作业,如果你一路练起来的痛苦SS在转向大副本时让你的很难习惯但又不想完全改变,那么我推荐你用


暗毁型天赋。痛苦SS的天赋技能在大副本里很难用到,并且对团队有利的技能也几乎不能通过痛苦天赋来加强。另一个缺点就是体现在PK中,


虽然有持续的输出,但并没有有效的杀敌手段。不能在短时间内杀死敌人,那么自己也将处于危险的境地。


    看过了优点和缺点,那么你应该知道我所说的痛苦SS主要是针对SOLO来说,是针对60级以前的练级来说。这篇文章里不谈副本和PK,是讲


给那些想玩小号,或是想在新区(7区)里快速练级的朋友们听的。


    在杀怪速度方面,恶魔SS是最慢的,只看天赋就知道。毁灭SS杀怪不慢,爆发力强,但由于法力有限,高攻法术的高耗魔性,这使得每次


痛快杀怪后需要坐地N长时。总的看来,痛苦天赋是最适合连续作战的天赋。



    SS练级少不了宝宝,有喜欢用小鬼的,有喜欢用女人的,对于杀怪来说,不同人往往习惯于一直带一种宝宝,那么天赋的配置上来说,加


强你最常用的宝宝,将是事半功倍的一件事,不必理会“对于副本来说这是废点”“遇到PK你就死定了”等等这类说法。你看没看完文章暂且不谈,这里我只说SOLO,不谈PK,


就算被人杀,被人守尸,那也是偶尔的事情,不在我们考虑之内。副本不是我们练级的途径,除了提高练级效率,别的顾虑就放到60级再说吧



    我个人喜欢用胖子顶怪,所以加点方法非大众化,在下面的天赋点中,我会逐个加以说明。你可以在看完后根据自己的喜好进行一些更改


。最后看加点前请注意:我这里只说60级,对于70级以后的变革,那是以后的事,不在我的讨论范围之内。


    SOLO型主痛苦SS天赋加点:


   
    32/8/11


    一、痛苦系


★镇压[Suppression] 3/5    【 敌人抵抗你的痛苦系法术的几率减少 10% 】


 这个的确重要,若要问为什么不加满它,我的理由是副本和PK不加满的话被抵抗的异常痛苦。
 
 SOLO阶段可以适当的少加几点,如果你不在乎打野怪时那点抵抗,可以少加甚至不加。


★强化腐蚀[Improved Corruption] 5/5    【  腐化法术的施放时间减少 2秒  】


   无可争议的5点。多一个瞬发。


★强化生命分流[Improved Life Tap] 2/2 级  【 生命分流法术转化的法力值增加 20% 】


 请不要说这是个自杀技能,在打怪时这个技能是用的最多的,你又说黑暗契约不是更好,注意,那个技能是40级以后的事情。
 
 SOLO阶段强烈推荐。


★强化吸取生命[Improved Drain Life] 5/5 级  【 吸取生命法术吸取的生命值增加 10% 】
 
 前期痛苦系用的最多的技能,SOLO 如果学习暗影掌握的推荐加满。


★邪恶专注[Fel Concentration] 5/5    【 在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有 70% 几率不被伤害中断 】
 
   说实话,加5点有点浪费,因为在45级前你不抓狂的话很难从胖子那里抢来仇恨。带别的宝宝推荐加满。


★增强诅咒[Amplify Curse] 1/1   【 使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或者使你的下一个疲惫诅咒的效果增强20% 】


 一点天赋换来的效果是极其明显的。也是痛苦系为数不多的增加伤害的法术。


★恐怖延伸[Grim Reach] 2/2   【 痛苦系法术的射程增加 20% 】
 
 长的就是好的-----法系这样认为,男人们也这样认为。


★黑夜降临[Nightfall] 2/2 【 腐化和吸取生命对目标造成伤害后,有 3% 几率使你进入暗影入神状态。该状态下瞬发暗影箭 】
 
 好天赋,不可多得的瞬发,使用持续伤害法术后,它的触发几率不算低。 


★抽取生命[Siphon Life] 1/1   【 每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒 】


 作为痛苦系关键的第21点,却没有它应该具备的价值。加上1.5秒的释放时间,30秒130点的伤害称之为鸡肋一点都不为过。更多的人把路过 


它只是因为要学习更深层痛苦系列  技能。
 
 SOLO和团队时原则上能不加就不加。


★暗影掌握[Shadow Mastery] 5/5  【 暗影法术伤害或吸取的生命值增加 10% 】


 痛苦天赋的极品天赋,痛苦专精SS的标志。


★黑暗契约[Dark Pact] 1/1  【 吸收宠物的150点法力,100%给与自身 】


 这点原本我不想加,因为我用胖子,而抽胖子蓝等于自杀。加它是因为在下小副本时,可以用来抽小鬼的蓝。
 


  痛苦系补充:疲劳诅咒,强化疲劳,这2个是应对遭遇型PK用的,要么加满,要么不加。



二、恶魔系


★恶魔之拥[Demonic Embrace] 5/5  【 增加耐力上限 15% , 减少精神上限 5% 】
 
 HP上限增加15%,一个字--好,恶魔系首推的5点。


★强化虚空行者[Improved Voidwalker] 3/3  【 虚空行者的折磨、吞噬阴影和受难法术的效果增加 25% 】


 为了在55级后还能用胖子拉住怪,我加了这个,如果你喜欢带别的宝宝,那么放弃这个,选择对你有用的。


恶魔系补充:恶魔系加到这里就够了,再下面的天赋对我们练级没多大帮助。我们也没有那么多点去浪费。



三、毁灭系


★强化暗影箭[Improved Shadow Bolt] 5/5 【 暗影箭的重击使接下来四个暗影伤害增加 20% 】


 确实比较废的天赋,总是觉得暗影箭的重击率比献祭和暗影燃烧要低的多。但相比和它同级的浩劫,还是选它吧。


★灭亡[Bane] 5/5 【 暗影箭和献祭法术的施法时间减少 0.5秒 】


 不需要任何理由,减少施法时间的天赋永远是我们首选的天赋。


★暗影灼烧[Shadowburn] 1/1  【 瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获


得1灵魂碎片 】


 多了个瞬发技能---暗影燃烧 。虽然消耗1灵魂碎片,但是控制好可以回收,所以平时多用它做终结技。 CD时间相比SS其他法术,算是比较


短的了。实际上相当于又一个暗影箭。


毁灭系补充:不加强化火焰箭?是因为我不喜欢带小鬼,当然后期很有用,鬼火流必加。


 


 


到这里就算结束了,希望对那些在焦急等待新区的同时又徘徊于SOLO,副本还是PK旋涡中的朋友能有所启发,我本人不热衷于PK,而且60级前


PK实在是很少,除非我被群殴,否则很少见对方阵营的单个玩家看见我就不知好歹上来就打的。好歹,咱也是个SS。


   惯例,感谢CCTV,CETV,MTV,AV,和那些支持我,主动加我好友讨论的朋友,继续欢迎讨论。群号17251727


我的QQ已经加满人了。

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