很多人文章一开头都要吹嘘一番自己的资历,这里就不了,直入主题。
首先我说下自己的天赋0/30/21,一身奶装,工程300。没有2000的AP,400的法伤,我还是走的这条天赋路线,只能耗。
战士:起手都是冲锋,但你能比他多晕两秒,你就能拉开距离丢个缠绕。他没有用徽章解的话,最大距离虫群、星火+月火,缠绕消失了准备挨个拦截,所以马上变熊,重击、缠绕……,3次缠绕之后,他不死,你就等死了。
盗贼:战斗贼,出血贼这里不说了,说匕首贼。打法和打战士差不太多,但有几个方面要注意:①.精灵之火不能掉。②.4个保命技能(冲锋。重击,狂暴回复,自然迅捷)的CD要把握好。③.距离,距离的把握对打贼很重要,只要拉开了那么几码距离,就背对着贼上DOT和跟自己丢回春,这样不是为了别的,就为了拖延时间,等CD,挨一两个背刺没什么。
法师:450法伤以下的基本无视,超过450的,尽量保持自己的血在70%以上。
牧师:①暗牧:不停的刷自己血,就这简单。
②神圣&戒律:不就是耗吗?错了,当你血低于50%就危险了,注意这点就好。
圣骑士:惩戒骑士威胁较大,注意冲锋后加血,毕竟冲锋只有15S的CD。
猎人:怎么说呢,现在很少遇到兽王猎人,所以经验不太多。对于射击或者生存的,大多采取贴身战术。
如果你眼神好的话,必须中陷阱的时候记得先变熊,挨过瞄准后马上愈合+回春。对于那些喜欢上蝰蛇钉刺的猎人要格外小心,有一键最好。
德鲁伊:为什么玩德的人那么少?为什么德的伤害装那么难拿?为什么RAID时德的位置最少?(借题跑题,呵呵)
术士:深有感觉不是暴雪老总就是WOW的首席设计师是玩的SS,因为和操作相当的SS打,总感觉他的血和我的蓝成反比。楼下有人能说出打SS的好办法,在下原闻其详。
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