处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 魔兽杂谈 >> 正文

魔兽世界:谁在为魔兽掘墓?

发布时间: [2006-9-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

很多人会为这个问题找出各种不同的答案,有的会说是战场刷子,有的会说是无穷无尽的RAID造成的,有的会说是9C糟糕的管理造成的,甚至有的会说是中国玩家的素质太低造成的<我本人最不赞成这点,但确实见到不少玩家拿欧服和美服来和中国的服务器状况做比较,从而得出这样的结论>,当然也有痴迷的玩家会认为魔兽会继续蒸蒸日上的走下去……我从比较BLZ的两款网游,魔兽世界和暗黑破坏神,觉得实际上是BLZ错误的开发导向在为这款优秀的游戏掘墓!

游戏开发商应该很清楚让玩家玩的开心和能从游戏中找到放松和乐趣,才能使游戏长久不衰的继续下去,而要达到这点要求,就必须推陈出新出新,并时刻关注玩家的心态和现阶段游戏的发展状况.现在先来分析下现阶段游戏的发展状况.

首先从开发商和运营商,以及各大网站所宣传的主题来看,无不充斥着新FB的FD世界情况和最新FB里面的超级BT装备。这样做所造成的最直接结果就是人人为了赶超潮流,拼命的为更好的装备去刷战场,去RAID,因为只有更好的装备才能FD最新FB里面的超级BOSS,才能获得更BT的任务。于是各个FWQ里无一例外的出现都是无休止的刷战场和无休止的RAID。可是刷完战场后却发现突然迷失了方向,不知道下一步该干什么了,很多刷子或者卖号,或者在铁门口PK,甚至是站在主城发呆,看着来来往往的忙碌的小号,好生羡慕。去RAID的玩家在好不容易凑齐T1或者T2套时候,马上就发现又开始有了T3套甚至T4套又出来了,是继续刷还是干些别的,更多的时候他们是无穷近的RAID折腾的身心疲惫,很多人开始迷芒了,甚至厌烦了!。无论是刷战场和刷FB的人,里面的心酸只有他们自己能体会得到的,而且使人感觉自己是在被游戏玩弄,而不是人在玩游戏。游戏比平时工作和学习还累,这还是游戏吗?
其实玩过暗黑的网络版的人联想起来感受可能更深刻些. 当年暗黑出来的时候,玩家对其热爱的程度绝不亚于现在的魔兽,尤其是网络版的时候,我们约上几个同学,一起开荒,一起升级,可是等我们把地狱级的通关后就开始迷失了,我和其他同学一样,经常整日整夜的很机械去KM〈杀墨菲斯托〉,KP〈杀爆炸外皮〉或者刷奶牛,连续几个月玩的都是这样的,没有丝毫的改变,我们也知道这样玩很没意思,可是就象毒瘾一样,让我们欲罢不能!没日没夜的刷装备,刷了装备又没有任何实际的意义,而当初让我们上瘾的开荒和对游戏的探索,早不知道跑哪里去了。看看现在的魔兽和那时候的暗黑让玩家走的路是多么的相似。难道是偶然?我认为不,是BLZ的开发思路和导向起到了错误的指导作用。他们把我们领进了相同的死胡同!装备,装备还是装备,从战场刷子到无穷近的RAID,哪一个不是因为追求更BT的装备而培养的畸形儿.BLZ每次版本的更新,就是魔兽潮流的风向标,可这种引导潮流所带来的结果却一再和最早的开发思路背地而驰.假象一下,如果将来这样发展下去,当T10套出来的时候,有谁会再愿意从T0.5或者T1套开始慢慢的奋斗去获得那最BT的装备,可是没有T1甚至T9装备做铺垫,普通玩家如果能RD倒T10副本里面的怪物?而要得到T1到T9的装备要知道要花多少的时间和多少的精力,等把这些凑齐了,我们还会觉得获得T10套真的有必要吗?说不定T11已经在开发了……在凑齐T9的过程中,更多玩家的急功近利,为了一点点蝇头小利,而NINJIA他人的装备,相互帮助,相互谦让的美好作风和品德必将一扫而空,而这样一来带来的恶性循环就是众多玩家开始厌恶这种丑陋的行径而离开心爱的魔兽.而那些割舍不开的玩家只能去新区,希望能找到最初的那种纯真和美好的感觉,可是他们真的会寻找到吗?我在3区玩过,在5区也玩了个人利益74,可看到的却是比以前更糟糕的游戏环境和游戏氛围,这是我追究的吗?除了失望,我没什么感觉!

现在让我们来看看玩家所希望得到的游戏环境和玩游戏感觉最兴奋的心态。前两天见到一个玩家的贴子<邀请从公测那时候就开始玩的玩家进来介绍下当时的情况>,题目大概是这样吧,记的不太清楚了,我在公测的时候也想玩,但是苦于工作的繁忙和对排了1个多小时队都上不去的服务器状况很感不满,所以在收费后不久才在朋友的介绍下开始在3区灵魂石地<现在已经被并入其他服务器>玩了起来.扯远了,回到刚才的帖子里,里面众多玩家的说法感同身受, 一下子把我的记忆拉回到以前那个美好的时代..是啊,那时候的时光真是好啊,人人都那么纯真,那么新奇,互相帮助和团结的气氛四处都是, 到处都能见到大号带小号下哀嚎和下死亡矿井的情形,随便一个问题,就会有很多人m你,告诉你该怎么做,人人都以帮助新人为荣耀,很少有人笑话你这不懂,那不懂。战场从来就是人满为患,即使不在战场,在十字路口等地方,发生几百人的火拼也是常有的事情,甚至于几个团的玩家一起攻打敌对阵营的主城——这些一切的一切,是我们感觉最开心,也是最津津乐道的。而且在里面从没人笑话你的等级有多低,你的装备有多烂,人人都在里面喜笑颜开,为一次次冲锋而反复的复活,哪怕是自己的机器配置太差,卡到根本就不能动上一两下,照样乐此不疲。现在很多玩家去新区玩,很多时候就是为了重温当时这样的美好情景。从这里我们不难看出,玩家最热衷于的就是无视装备和无视等级的情况下,所有玩家能一起的开心的游戏。
我如果没记错的话,当初〈传奇〉的兴起,与其说是他的游戏画面好,魔法绚丽,还不如说是他的一句宣传语“享受20万人同时在线的乐趣”。对于厌倦了暗黑及其他传统游戏即使5万人同时在线,也只能8个人同时出现在一个场景下,这无疑是有相当吸引力的。和魔兽比起来,这种泡菜类游戏到现在都有玩家,与魔兽共存在同一个时代,不能不说还是有些独到的地方的。传奇我觉得好玩的地方并不是装备的好坏,还是觉得攻沙巴克和野外群P最来劲。玩家和玩家对拼,玩的才真正是智慧和技巧,游戏开发公司只需要给我们一个小小的条件,哪怕是一个简单的四方块的房子(我们叫它城堡)来作为平台就够了,如何淋漓尽致的发挥各个职业的作用,甚至每个职业不同发展方向,不同天赋必将会让大家分析的头头是道,这样做才是真正引导大家象良性发展的前提。而在这时候,操作好,天赋安排合理,再配以合理的装备,足够在大战中往来驰骋,发挥那种万军中取敌将首级如探囊取物一样,这才是每个玩家最希望看到,而其他玩家最羡慕,最景仰的方式。

这时候很多玩家会说,BLZ不是为我们开发了战场系统吗?你喜欢这种游戏方式你可以去战场嘛!可是现在的战场哪里还是以前的战场,你要真在里面打一会,不被那些刷子骂你在里面捣乱然后通过QQ通知对方的刷子专杀你一个就很不错了,更有甚者,挂着个小号,在拍卖行门口不骂你个身败名裂,臭名远扬绝不罢休,而你向其他人解释还没几个人同情你!这就是战场?这就是现在的战场!但是刷子存在的根源是什么呢?还是为了装备,为了14级战场的装备!这种装备的诱惑象毒瘤一样侵蚀着玩家的心灵,使他们变成行尸走肉般机械的刷子!BLZ一直想改善这种状况,但是却一直无视造成玩家如此做的根本原因是什么。我在这里不知道该如何再去说装备带给玩家的伤害到底有多深了。

其实说白了,装备是一种游戏的道具,一种能提高某些效果的特殊物品。和大富翁里面的,和泡泡堂的道具本质上没太大的区别。而BLZ却一直畸形的以为玩家最喜欢的是装备的高伤害,高防御等等,在他们眼里,没有最高,只有更高,只要反复的修改装备的某一个参数就代表着时代的升级!这里就是BLZ最大的误区!

既然找到了症结所在,那么对症下药的解决问题就很容易了。
第一:取消现有的战场装备制度!战场只是用来撕杀的场所,用来斗志斗勇的地方。如果战场里面14级的大元帅不再买到那么好的装备,试问谁还愿意去做战场刷子?这种釜底抽薪般的改革,是最能改变目前状况的方法。如果怕这副药下的太猛,可以换种缓和点的。14级的大元帅装备只有拥有大元帅头衔的人才能使用大元帅的装备!也就是说把传统的世袭制度改成竞争制,你有这个资格才有个权利和荣耀去拥有大元帅装备,让大元帅在一个服务器拥有独一无二的荣耀。而坐骑等物品却可以保留,表示你曾经是大元帅!或者只有在战场区域或者与敌对阵营大型PVP场所火拼的时候装备才有效。同时保留象阿拉稀盆地战场的铁皮法仗等,象这些装备存在,使一些确实喜欢装备又特别喜欢战场的人有点追求。
第二:改革现有大型FB模式。装备永远只是道具,是个辅助工具,是给玩家带来快乐的辅助器材,而不应该成为玩家追求快乐的终级目标.因此可以保留以前T0.5套装时候的模式,让高级套装存在与不同的FB,象衣服只能黑上刷,裤子只能DK刷等,而高级套装不再单单是伤害或者防护的增值,而应该改成适应不同爱好取向的.比如说,T1套改成适合于冰法,战斗贼,野性德,武器战等等,而T2更适合火法,匕首贼,恢复德,防战等等,这样一来不至于让一些玩家被装备限制住象小德和骑士越到后来的套装,越是只能做奶妈一样,被BLZ限制的过死.套装的多样化,必然使各种天赋的职业在战场和野外PVP这样的模式,或者FB中大放异彩!鼓励那些即使装备差点,只要操作好,意识好,照样可以行走在魔兽世界中一样.我就很欣赏那些破烂流的FS照样能打败那些拥有着T1甚至T2套的玩家.改革了装备,也可以减少那些盗号事件的发生.因为玩家追求的是乐趣,不同的玩法有不同的乐趣,不至于现在在固定的装备上,太单一,而且太容易让人有机可乘,我就从没听说,乐趣可以被盗窃可以被拍卖的!

第三:让BOSS从FB中走出来.每一次版本的更新,似乎代表着一个魔兽事件的发生,似乎怪物又在孕量着一个新的阴谋.但是从没见怪物走出自己的窝来战斗过!对于已经厌倦了RAID,或者有些玩家从没见过老奈等玩家能有机会见见呢?让怪物沿着FB门口一路向主城杀过来,这时候就不仅仅是配合好的40人能干掉的,因为你还得预防更多的OT现象,恐怕到时候400人都很难K倒一个老奈,这时候就更需要勇气.智慧和团结了.大家可以想象下,那时候是多么壮观的一种场面.

当然还有更多可供参考的方法,让大家更能走在一起,一起享受游戏的乐趣.希望从BLZ开始,包括那些游戏运营商。能更多的关注清楚目前游戏的状况和玩家最希望的状况和能享受到乐趣的方式。

国际惯例:3区灵魂石地 法师 天悟者 5区暮色森林 圣骑士 天悟者
同时感谢在游戏中的好友:3区的克鲁,疯风,绿皮至尊宝和绿皮党武工队的所有兄弟们。5区的猎手施瓦,魔鬼终结者,拉克维尔,懒惰猫猫,龙之晴天小猪,高山之定,当看不见等人.好多朋友我现在只记的人,但是却忘了名字.再此一起谢过,怀恋一起走过的快乐时光.我因工作原因,有大半年没玩了.

相关文章:
·WOW 各名词,详解.
·论G团和DKP团的共存
·十大经典布衣护甲(部落版)
·25人副本的条件及设计思路
·国服第一把传说之杖诞生
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错