处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 魔兽杂谈 >> 正文

魔兽世界:魔兽大会堂之DKP与GKP

发布时间: [2006-9-21]  游民星空 http://www.gamersky.com

    最近在各个大型游戏网站看到许多玩家对DKP制度与GKP制度的讨论,其中以抨击的观点较多。其实是走了左倾和右派路线,没有真正学习好马克思主义唯物辨证法。尽管WOW是虚拟世界,但是马克思主义不是教条主义,仍然可以在当今现代网络时代得到延伸和发展。在虚拟世界WOW中我们可以变通的把法术视为精神产物,把装备视为物质存在。在装备的分配问题上,我们应当以客观角度辨证的看待它。

    从WOW最初开始的DKP制度,至今我们仍然在广泛使用它。这就说明DKP制度有其存在的价值和意义。它的合理性要大于其弊端。DKP制度可以用一句话来概括为:“出勤拿积分,积分换装备制度”。这并没有错。那么,DKP的弊端在哪里呢?是实施的人。因为积分换装备制度在实际实施过程中,不可避免的会遇到细节问题,在细节问题的处理上各个公会可能会有所不同。以至于某些玩家开始抱怨DKP制度。这是一个概念错误,因为当事人所遵守的是他自己所在公会的DKP制度细则。将实施人的不合理归罪于积分换装备制度,就好比电信、银行出了霸王条款就说开电信和银行是错的,都应该关掉。这客观吗?显然,电信和银行现在都开的好好的。

    DKP制度细则存在诸多矛盾。是反映老会员与新会员或职业与职业之间既对立又统一关系的哲学范畴。

    矛盾的同一性的含义。矛盾的同一性是指矛盾双方相互联系、 相互依存、 相互贯通的性质。它有两种情形:其一, 矛盾双方相互依存, 一方的存在以另一方的存在为前提;其二, 矛盾双方相互贯通, 即矛盾双方相互渗透并在一定条件下相互转化。

    矛盾的斗争性的含义。矛盾的斗争性是指矛盾双方相互分离、 相互对立、 相互排斥、 相互否定的性质和趋势。 矛盾的斗争性是一个广泛的哲学范畴, 不能把它狭隘地魔兽世界里LM与BL势力之间的斗争。

    矛盾的同一性和斗争性的关系。矛盾的同一性是相对的, 这是指它的条件性。只有具备了一定的条件, 矛盾双方才能相互依存, 共处于一个统一体中;一旦这些条件发生了变化, 旧的统一体就会破裂。 矛盾的斗争性是绝对的, 这是指它的无条件性。这里所说的无条件, 是指矛盾在任何条件下都会有斗争。矛盾的斗争性可以打破旧的同一性, 建立新的同一性, 使旧的矛盾统一体让位给新的矛盾统一体。矛盾的斗争性在任何时候、 任何情况下都具有一定要贯彻下去的趋势。 矛盾的同一性和斗争性是不可分割的。一方面, 矛盾的同一性不能离开斗争性, 矛盾的同一性是有差别的具体的同一, 而这种同一必须包含着斗争;另一方面, 矛盾的斗争性也离不开同一性, 斗争性总是寓于同一性之中, 斗争总是统一体内部的斗争。 形而上学把矛盾的同一性和斗争性加以割裂, 或者只见同一不见斗争, 或者只见斗争不见同一。

    把握矛盾同一性和斗争性辩证关系原理的方法论意义。 这一原理要求我们在认识魔兽世界、 改造魔兽世界的时候必须同时注重矛盾的同一性和斗争性, 在同一中把握斗争, 在斗争中把握同一。  

    目前流行的GKP制度,俗称赏金团。有的人蜂拥追捧,有的人避而不及,褒贬不一。G团的优点是各取所需。G多的人通过它提升装备,缺G的人与其无聊的打怪到不如参加赏金团附带刷声望,声望到了也有装备,一举多得。缺点是RAID不稳定,具有一定的风险性。说的再深一点是现实社会过度干扰魔兽社会、打G一族等问题的产生。GKP从前迈不开步子,不敢闯,说来说去就是怕G的东西多了,走了G路。要害是姓‘G’还是姓‘D’的问题。判断的标准,应该主要看是否有利于发展魔兽社会的生产力,是否有利于增强魔兽社会的综合国力,是否有利于提高魔兽人民的生活水平。

    DKP和GKP作为两种不同的制度, 既有相互对立、 相互斗争的一面, 又有相互同一即相互影响、 相互吸收的一面。在建设中国特色的魔兽世界过程中, 我们既要借鉴先进DKP管理技术, 不能盲目排除GKP;又要看到两种制度的对立性, 反对GKP腐朽的东西, 不搞“全盘GKP”。

相关文章:
·WOW 各名词,详解.
·论G团和DKP团的共存
·十大经典布衣护甲(部落版)
·25人副本的条件及设计思路
·国服第一把传说之杖诞生
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错