术士不是法师 最近看到不少人发了谈论术士的文章,iASK里面也有不少新玩家询问有关术士天赋和PK打法的问题……看了众回复的玩家,觉得很伤心。
我不是新手,术士这职业也玩了一些时候了,装备一般。生活技能是工程采矿。
术士,在我看来,其PVE定义为不需要治疗的辅助兼持续的伤害输出者。
以熔火之心这副本举例,术士需要做的主要是上好元素诅咒,发放糖,给MT血契buff,还有绑灵魂石。当然,通常带4个术士左右,那么暗影诅咒,虚弱诅咒,痛苦诅咒也是必不可少的。同时,维持怪身上的dot,并用吸血技能持续对怪造成伤害,同时补给自己,及时转蓝保持持续dot,也减轻治疗的负担。如果想做输出型,那么不如去玩法师。法师有着比术士更好的输出技能,还有保命技能,这都是术士所没有的。所以我不建议术士在副本里抢DPS,而是应该做好自己的本职工作。
而术士之所以叫术士,首先是因为他带了宝宝,其次是它拥有丰富的dot技能和血换蓝的技能。宝宝,除了有自身的特点和技能,还能给术士带来非常有用的buff。因此,术士之所以能和法师有所区分,就是因为他的dot和宝宝。
许多人喜欢毁灭术士,可能是因为看了一些不太实际的录像,走追星流。当然我不止一次尝试毁灭天赋和各系天赋的搭配,总觉得并不是特别好用,理由就是术士的爆击不够高。而法师呢?他有碎冰的天赋,比术士多出50%爆击,还有出色的逃脱控制技能,术士比不了。灵魂之火确实能爆出很高的伤害,但那不过是20%的几率而已---这还仅仅是对于一个装备了得的毁灭术士来说。而灵魂之火的实用性究竟有多少?术士的优势,理应在于丰富的dot。所以,术士的装备我喜欢定义为大多只加伤害和治疗法术,加命中的比加爆击的装备更适合术士。这就是为了给痛苦系dot技能提高命中。
但在PVE里,不仅30/21/0是输出流术士,0/30/21也是,只是毁灭的21点确实没有痛苦的21点更像术士。20/31/0则是solo流或者防止野外偷袭流。被不知情的人誉为bug的20/31/0或9/31/11天赋,真得有大家所说的那么意义吗?都说灵魂连接带胖子厉害,可是带了胖子还不是为了吃胖子,吃了胖子何来灵魂链接……而且恶魔系术士伤害低,既没有爆发力,也没有更强力的dot和吸血技能。连接的唯一用途,我想还是开连接带狗打法系。
PVE里,灵魂连接应该是没用的,因为术士不用抗怪。那在PVP里灵魂连接究竟能做什么?连接到小鬼身上?小鬼死了buff也没了,连接也没了,相当于不带宝宝的恶魔术士。连接到MM和狗狗身上?或许有点用,不过MM的脆弱和狗狗对近战无奈的特点,足以让连接这个技能没有想象中的那么有用。
经过无数次重置天赋,我还是选择了30/21/0,并不是因为这样无敌,而是因为我觉得这样才更像术士,而不是像个不会做水不会开门的法师。术士应该是吸血+dot+宝宝。我平时吸碎片时候是带胖子或小鬼打怪,或者吃胖子或MM打怪。在副本,我希望不被放在1队,那样我可以吃胖子获得回血buff,相当于随时在吃面包,更相当于高速回蓝,也就是更持久的输出和更旺盛的生命力^_^ 术士在PVP确实有他的优势,但弱势也是明显的,腿短极了,想跑跑不了,想追追不上……与其为了感受那很小很小几率换来的高一点点的爆击,不如享受dot+宝宝buff磨死人的快感。在30/21/0的天赋下,也许你能杀了我,但你肯定也活不了。要想放弃dot而追求爆击秒杀,那确实不如练个法师来的痛快。
自以为术士是bug的人,只是没遇上会玩的人,认为术士是bug的其它职业,只是你还不会玩。
以上内容,只是心得。每个职业的天赋+法都是千变万化的,没有好与不好,只是你怎么认识这个职业,怎么认识那些属于你的技能。小妹装备一般,4dot 献祭+腐蚀+增幅诅咒+生命虹吸一套,普通状态下足以令对方掉血4000左右,还不算吃掉MM的15%暗伤。
加死亡缠绕,吸血技能,出个夜幕,补个灼热,宝宝攻击,通常杀人也不是难事。野外还能吃糖加灵魂石头复生,一般单打不至于输……目前最怕的职业就是贼,我不知道贼是不是术士的克星,但如果被贼近身了,确实难对付。还好我是部落的,不然野外遇上亡灵贼,那术士应该没什么活头了。法师双冰箱也不好对付,狂暴战士也不是弱者……野外我不带狗,所以碰上牧师也得搏搏,我认为术士和牧师应该是势均力敌的两个职业。哎,大多数术士已经低调得不能再低调了,却总在网上看大家说自己的天赋如何如何,pvp如何厉害,术士怎么打8职业……看得我实在心痛……这些人有这么厉害?那好,让你们崇拜的DD和你们崇拜的Ming和你们崇拜的laintime这些人对打看看,看看他们是不是还那么厉害。
那么多术士都在诋毁其它的职业,那么多职业都看到了这些术士嚣张自傲的一面……就像有个朋友说的,当你费了2,3块碎片,还连人带宝宝都被撂倒之后,就知道什么才是bug了。
最后说一句:如果你被认为操作垃圾,那你可以说他赢的全在运气。