天赋变化
平衡
第一行,无变化
第二行,强化纠缠根须被删除,换为自然掌控
自然掌控 - Control of Nature
使你有40% (70% / 100%)的几率在施放纠缠根须和龙卷风时不会因为承受伤害而被打断。
--点评:无……
第三行,自然延伸小幅更改
自然延伸
使你的所有平衡法术和精灵之火(野性)的射程增加10%。
--点评:少许增加了实用性
第四行,无变化
第五行,新增天赋月光指引;自然之赐作用更变
月光指引 - Lunar Guidance
提高你的法术所造成的治疗和伤害能力,数值相当于你的智力值的8% (16% / 25%)。
--点评:主平衡必修天赋
自然之赐
在你的任何法术造成致命一击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
--点评:现作用于所有法术,使用性大大增强
第六行,新增天赋自然勇士
自然勇士 - Nature's Worrior
增加你的所有法术的命中率,并减少你被法术击中的几率,几率为2% (4%)。
--点评:资料片的传统,第六行的生存能力天赋。不过这个天赋可不只生存这么简单……
第七行,枭兽形态小幅更改,增加新天赋梦境国度和强化精灵之火
枭兽形态
872点法力值
瞬发
德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360% ,攻击强度增加你的等级的150%倍,半径30码范围内的所有队友的法术的致命一击率提高3%。该形态下近战攻击击中时又一定几率根据攻击强度恢复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
--点评:和之前相比……你没魔了可以上去敲几下来回魔
梦境国度 - Dreamstate
每5秒恢复一定量法力值,数值等同于你的智力的4% (7% / 10%),甚至在施法时同样恢复。
--点评:被动天赋,有助于增强平衡德输出的持久力……
强化精灵之火 - Improved Faerie Fire
你的精灵之火同时可以提升近战和远程物理攻击击中该目标的几率1% (2% / 3%)。
--点评:我总感觉这个可有可无呢……
第八行,新天赋暮光之怒
暮光之怒 - Twilight's Wrath
使你的星火术和愤怒所获得的法术伤害效果加成分别提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)和2% (4% / 6% / 8% / 10%)。
--点评:和法师天赋对应
第九行,新天赋自然之力
自然之力 - Force of Nature
374点法力值30码距离
瞬发法术3分钟冷却时间
召唤3名树人为你作战30秒。
--点评:观望!
野性战斗
第一行,凶暴小幅变化
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和割碎技能的怒气或能量消耗减少1 (2 / 3 / 4 / 5)点。
--点评:无……
第二行,无变化
第三行,无变化
第四行,猛兽攻击小幅变化;强化撕碎被删除,取而代之的是新天赋撕碎攻击
猛兽攻击
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50% (100% / 150%)。
--点评:无……
撕碎攻击 - Shredding Attacks
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少6 (12)点,割碎技能所消耗的怒气值减少1 (2)点。
--点评:无……
第五行,野蛮暴怒小幅变化;新天赋哺育本能
野蛮暴怒
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和割碎技能所造成的伤害提高10% (20%)。
--点评:无……
哺育本能 - Nurturing Instinct
在你从野兽形态变回到人形态后的6秒内,增加你的治疗法术能力,数值等于你的力量属性的33% (66% / 100%)。
--点评:纯野性德的自救能力得到加强
第六行,新天赋适者生存
适者生存 - Survival of the Fittest
使你的所有属性增加1% (2% / 3% / 4% / 5%),并减少近战攻击对你造成致命一击的几率1% (2% / 3% / 4% / 5%)。
--点评:配合同行的野性之心……无限可能啊
第七行,新天赋原始韧性和强化兽群领袖
原始韧性 - Primal Tenacity
使你抵抗眩晕和恐惧的几率提高5% (10% / 15%)。
--点评:熊坦克必备技能!
强化兽群领袖 - Improved Leader of the Pack
需要1点兽群领袖
你的兽群领袖技能同时可以影响队友,使其在每一次近战或远程物理攻击致命一击后有33% (66% / 100%)的几率医疗自己,数值为生命上限的2%。
--点评:是否考虑在攻击组放一个这个东西……
第八行,新天赋掠食本能
掠食本能 - Predatory Instinct
使你的近战致命一击伤害提高3% (6% / 9% / 12% / 15%),并减少你被范围攻击击中的几率3% (6% / 9% / 12% / 15%)。--点评:前一个效果不提,我只想知道后面那个效果作用范围是什么……
第九行,新天赋割碎
割碎 - Mangle
需要1点兽群领袖
割碎目标,对其造成伤害并在接下来的10秒内对其造成额外的流血伤害。该技能可在猎豹形态和巨熊形态下使用。
等级1 (熊):130%普通伤害附加75点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级2 (熊):130%普通伤害附加105点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级3 (熊):130%普通伤害附加135点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级1 (猎豹):150%普通伤害附加150点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级2 (猎豹):150%普通伤害附加190点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。
等级3 (猎豹):150%普通伤害附加245点伤害,流血伤害为直接伤害的125%。)。
--点评:最终奥义!恐怖啊!
恢复
第一行,无变化
第二行,无变化
第三行,微妙效果更改
微妙
使你的治疗法术造成的威胁值降低4% (8% / 12% / 16% / 20%),并减少你的治疗法术被驱散的几率6% (12% / 18% / 24% / 30%)。
--点评:原本无用的一个天赋一下子无敌了……
第四行,无变化
第五行,自然迅捷的前置天赋改为反射,不再是强化治疗之触
第六行,新天赋治疗之触增效;强化愈合需要前置天赋强化回春
治疗之触增效 - Empowered Touch
使你的治疗之触法术所恢复的生命值获得10% (20%)的额外治疗属性加成。
--点评:RAID治疗型德鲁伊必修
第七行,新天赋生命精神和自然完美
生命精神 - Living Spirit
使你的精神属性提高5% (10% / 15%)。
--点评:这个天赋得配合后面的最终天赋,单独拿出来作用很有限
自然完美 - Natural Perfection
近战或远程物理攻击致命一击对你造成的伤害减少8% (16% / 25%)
--点评:无……
第八行,新天赋回春增效
回春增效 - Empowered Rejuvenation
使你的持续性治疗效果获得的治疗属性加成提高4% (8% / 12% / 16% / 20%)
--点评:同样,配合最终天赋威力无穷
第九行,新天赋生命之树
生命之树 - Tree of Restoration
需要5点回春增效
872点法力值
瞬发
德鲁伊进入生命之树形态,在这种形态下,你半径40码范围内的所有队友的治疗法术能力提高,数值等于你的精神的25%,你的移动速度降低50%,并且只能施放持续性治疗法术,但这些法术的消耗降低20%。
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
--点评:年度最搞笑形态!年度最变态形态!
附一张未经证实的树人肉照……
新技能
平衡
龙卷风 - Cyclone
需要等级 70
249点法力值30码距离
1.5秒施法时间
将敌方目标卷到空中,阻止其任何行动但同时令其无法被攻击,持续最多6秒。每名德鲁伊只能同时对一个目标使用龙卷风。
--点评:完全就是wc3中风德的翻版。德鲁伊们!我们终于有拿出手的控制技了!
野性战斗
伤残 - Maim,等级 1
需要等级 62
35点能量值9码距离
瞬发10秒冷却时间
需要猎豹形态
终结技,对目标造成一定量的伤害并使其瘫痪。对该目标的任何攻击都会使其醒来。根据连击点数,所造成的伤害和瘫痪时间如下:
1点:129点伤害,2秒瘫痪时间
2点:213点伤害,3秒瘫痪时间
3点:297点伤害,4秒瘫痪时间
4点:381点伤害,5秒瘫痪时间
5点:465点伤害,6秒瘫痪时间
--点评:猫版凿击?不管怎样,猫终于能晕人了……
割破 - Lacerate,等级 1
需要等级 66
15点怒气值
下一次近战攻击
需要熊形态、巨熊形态
割破敌方目标,使其流血,在15秒内造成155点伤害,并造成很高的威胁值。这个效果可对同一目标叠加5次。
--点评:熊形态拉仇恨的标准技能
飞行形态(变型) - Flight Form
需要等级 68
498点能量值
3秒施法时间
德鲁伊进入飞行形态,在这种形态下,移动速度提高60%并可以飞行。只能在外域使用。,
变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
--点评:我们在68级就能飞行,而别人需要70级;我们几乎可以免费飞行,而别人需要花费大把的钞票。感谢暴雪让我们省钱……
恢复
生命绽放 - Lifebloom,等级 1
需要等级 64
220点法力值40码距离
瞬发法术
治疗目标,使其在7秒内恢复273点生命值。当生命绽放完成或被驱散,目标会立刻恢复600点生命值。这个效果可在同一目标上叠加3次。
--点评:PvP价值明显高于PvE价值
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多玩小编按:Nga真是好地方啊~省了俺们太多功夫!感谢Diablo_Hu同志!