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首先. 要说明一下. 由Ming带入国内的 Combat Daggers Spreadsheet (数据狂的福音)
已经彻底的被我们所使用. 现在新版的xls已针对1.12的天赋改动`做出新调整.
nga不能连接rar文件. 而且后缀改jpg也通不过系统验证.因此xls文件我不能放上来.而且是英文版.如果有需要.我会放一个空间让大家下载.
另外感谢 蓝蜻蜓 提供给我这个xls文件. 希望有空快点把中文翻译出来. 再次感谢.
本文的一些数据. 是经过透彻分析Combat Dagger1.14 Spreadsheet得出的结论. 当然.我个人非常信任这个数据统计库.
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目 录
第一章: 高端战斗匕首装备的取舍.
第二章: 匕首技能的分析.
第三章: 骨镰部件在Naxx各boss的掉落统计.
第四章: 各种细小作战因素的差距.以及药水带来的辅助
第五章: 战斗匕首的使用指南(送给1.12战斗匕首体验者)
ADD: 9月26日. 增加了一些批风和戒指的数据. 28日将更新R14装备的比较.
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第一章: 高端战斗匕首装备的取舍.
死亡执行者头盔 686.21 \样本\
血牙头 680.21 \差距\-6.00 (New!)
绿龙+6匕首技能头盔 679.80 \差距\-6.41
骨镰头盔 689.82 \差距\3.61
阴谋饰物 686.21 \样本\
奥尼mm龙牙项链 683.91 \差距\-2.3
尖刺项链 685.38 \差距\-0.83
Naxx老克的2%致命项链 686.56 \差距\0.35
死亡执行者肩铠 686.21 \样本\
血牙肩 678.85 \差距\-7.36 (New!)
夜幕杀手肩 682.39 \差距\-3.82 (New!)
骨镰肩铠 689.97 \差距\3.76
环雾 686.21 \样本\
祖利安老虎批风 686.50 \差距\0.29 (New!)
阴影笼罩批风 688.48 \差距\2.27 (New!)
火侯 688.92 \差距\2.71 (New!)
强烈仇恨 690.21 \差距\4.00
堕入神明批风 690.31 \差距\4.10
强者斗棚 690.52 \差距\4.31
1至命50ap.naxx冰龙掉的那个 693.79 \差距\7.58
血牙胸甲 686.21 \样本\
死亡执行者胸甲 688.29 \差距\2.08
骨镰胸甲 692.41 \差距\6.2
血牙护腕 686.21 \样本\
安其拉的那个护腕-_- 686.87 \差距\0.66 (New!)
骨镰护腕 688.37 \差距\2.16
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强制者手套 686.21 \样本\
血牙手套 680.32 \差距\-5.89 (New!)
夜幕手套 681.77 \差距\-4.44 (New!)
古代狗皮手套 686.86 \差距\0.65
骨镰护手 691.83 \差距\5.62
血牙腰 686.21 \样本\
骨镰护腰 690.08 \差距\3.87
小克的腰带 693.83 \差距\7.62
血牙腿 686.21 \样本\
死亡执行者腿 688.21 \差距\2.00
骨镰腿甲 692.68 \差距\6.47
血牙鞋子 686.21 \样本\
死亡执行者鞋子 692.30 \差距\6.09
暗影烈焰马靴 692.74 \差距\6.53
骨镰马靴 698.33 \差距\12.12
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猪(胡)里奥指环 686.21 \样本\
鼓舞之戒 682.95 \差距\-3.26 (数据还需要核对)
源力指环 685.28 \差距\-0.93 (New!)
铜龙崇拜戒 686.42 \差距\0.21 (New!)
胡里奥+铜龙崇拜戒 vs ZUG套戒 ZUG套胜` \差距\0.72 (New!)
迅击戒指 686.68 \差距\0.47 (New!)
其拉之怒 687.82 \差距\1.61 (New!)
Rag掉的2命中戒指 687.90 \差距\1.69 (New!)
屠龙大师戒指 688.65 \差距\2.44
骨镰指环 689.58 \差距\3.37 (数据还需要核对)
超自然能量指环.. 694.44 \差距\8.23
黑手饰物 686.21 \样本\
守卫 684.95 \差距\-1.26
大地之击 687.15 \差距\0.94
虫群 689.08 \差距\2.87
正义之手 690.54 \差距\4.33
黎明勋记(目标是不死的情况下) 694.80 \差距\8.59
龙牙饰物(唯1-_-) 697.03 \差距\10.82
蜘蛛之吻mmbo~~ 698.93 \差距\12.72
layer'sCrest(冰龙掉的那个) 700.66 \差距\14.45
爆击猎枪 686.21 \样本\
龙息火炮 686.91 \差距\0.7 (New!)
逼近末日 689.15 \差距\2.94
4DK~之孥 689.87 \差距\3.66
速射强弓 690.26 \差距\4.05
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左右两把武器分别代表主和副手
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毁灭+龙牙 =635.22 (New!)
龙牙+毁灭 =631.38 (New!)
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毁灭+末日 =652.58
末日+毁灭 =654.27 ~
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其拉短剑+龙牙 =649.33 (New!)
末日+龙牙 =656.49 (New!)
麦牙+龙牙 =660.75 (New!)
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末日+其拉短剑 =669.24 ~
其拉短剑+末日 =667.01
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高阶督军+其拉短剑=664.00 (New!)
麦牙+其拉短剑 =673.42
麦牙+末日 =678.43 ~
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DS+其拉短剑 =685.13
DS+末日 =689.20 ~
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Kings`fall+末日 =698.58
Kings`Fall+DS =708.22 ~
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第二章: 匕首技能的分析.
我这里做了个表格.来统计xls文见带来的分析. (或者说. 它是不符合naxx要求的)
原技能 DPS 增加技能 当前 当前DPS 差距DPS \平均每点技能影响的DPS\
+00 637.99 +3 =03= 651.82 = 13.83 4.61 dps
+03 651.82 +3 =06= 665.64 = 13.82 4.61 dps
+06 665.64 +3 =09= 679.47 = 13.82 4.61 dps
+09 679.47 +1 =10= 684.08 = 4.61 4.61 dps
+10 684.08 +1 =11= 684.59 = 0.51 0.51 dps
+11 684.59 +1 =12= 685.11 = 0.52 0.52 dps
+12 685.11 +1 =13= 685.62 = 0.51 0.51 dps
结论: 武器技能超过10点以后. 按每点提升0.51DPS来计算(这是否正确.等待查证)
而在10点武器技能以内. 每点提升4.61 DPS.
经验1: 武器技能并不能减少偏斜的机率. 或者说. 只能减少一点点. 但并不明显到能让我们察觉.
而提高武器技能不超过10的情况下. 由偏斜造成的伤害损失会降低许多. 平砍AVG也将提高很多.
一般战斗匕首的平砍AVG能达到240以上(DS主手其拉副手) 308匕首技能的作用.
同时呼吁光大naxx贼友换上狗皮.把技能搞到310.
经验2: boss等级都是按照63级来计算的.ok
为什么呢? 因为法系打超他们5级的怪,那命中就很渺茫了.
而blizzard 一直通过提升boss"防御技能"的手段. 来制约近战职业的输出.
因此从Mc到Naxx. 我们明显能感觉这些40人副本的boss越高端命中越困难. 而战士也需要更多的命中装
我举个例子. 比如MC的boss防御技能在315 Ragnaros是320.
Bwl的boss是320. Nef是325.
TAQ的boss是325. Cthun是330
那Naxx的boss就是330. 4DK. Wyrm. Kel`Thuzard 是340
(我这是举个例子. 根据我的判断. 它不一定是这个数字. 但它必定是这种走向)
经验3: 匕首技能319以后. 能有什么效果?
hehe 我做过测试.DS+3 武器大师+5 狗皮+5 混乱匕首+6 =319
拿BWL的boss进行测试. (因为naxx的不敢)
为了比较匕首技能319和313有什么区别. 我特地找了把与[混乱匕首]差不多属性的[刮骨者]来做比较.
BWL的boss统计下来.(boss1.2不算) 平砍和技能伤害.在匕首技能319与313下经测试差别不大. 或者说基本没差别.
平砍AVG和每秒伤害比下来都差不多. 有时混乱高一点点.有时刮骨高略微高.. 基本..没差别.
而且偏斜也没有减少太多. 偏斜率基本是35%-40%
第三章: 骨镰部件在Naxx各boss的掉落统计.
\蜘蛛区 :
1.Anub'Rekhan (Type: 亡灵) 手腕x1
2.Grand Widow Faerlina (Type: 人型) 手腕x1
3.Maexxna (Type: 野兽) 手套x2
\赠恶区 :
1.Patchwerk (Type: 亡灵) 肩部x1
2.Grobbulus (Type: 亡灵) 肩部x1
3.Gluth (Type: 亡灵) 肩/腰带/手腕/鞋子/x1
4.Thaddius (Type: 亡灵) 头部x2
\瘟疫区 :
1.Noth The Plaguebringer (Type: 亡灵) 腰带x1
2.Heigan the Unclean (Type: 亡灵) 腰带x1
3.Loatheb (未知~>.<~) 腿部x2
\死骑区 :
1.Instructor Razuvious (Type: 亡灵) 鞋子x1
2.Gothik the Harvester (Type: 亡灵) 鞋子x1
3.The Four Horsemen: (Type: 亡灵) 胸部x2
\点卡赠送区 :
Sapphiron (Type: 亡灵) 肩附魔~舔死
Kel'Thuzad (Type: 亡灵) 戒指x2
第四章: 各种细小作战因素的差距.以及药水带来的辅助
我对盗贼能用的BUFF做下统计:
1.猫水 2至命 25敏捷
2.魂能之力 30ap (与巨人药剂 25 不相叠. 已确定)
3.魂能之击 40ap (与火酒. 35ap 不相叠. 已确定)
4.神圣太阳果 10ap (与沙漠肉丸子 烤油鱼 20ap 不相叠)
其他小知识统计(对战斗匕首):
0.主手附10字.比主手附15敏要提高 1.21点dps. 而且战斗回血也不错.
1.猫水能提高你 19.39点dps
2.火酒能提高你 8点dps
3.战士一个290ap的吼..能提高你 66.3点dps ..
4.三血牙套效果. 能提高你 8.43点dps
5.八血牙套效果能提高你 9.47点dps
6.四件T3效果能提高你 13.73点dps
7.在冲动匕首天赋里. 如果把至命偷袭出到5点. 把敏锐的司机而动减到4点. 会损失2.46点dps
8.如果出2点谋杀. 会对该技能写明的几种生物提高13.45点dps (按照常规buff+药水下中高端装备686.21dps计算)
第五章: 战斗匕首的使用指南(送给1.12战斗匕首体验者)
!Q: 呕.....我的装备水平不高. 无法发挥出战斗匕首的实力.
!A: 你可以.首先是相信自己. 然后是坚持与研究.当你成为raid主力成员后.你自然会得到你需要的装备.以及别人的尊重.
!Q: 为什么我战斗匕首天赋. 背刺的伤害要高于平砍?
!A: 因为你没有贯彻全程切割. 你可以尝试boss战3星切割起手. 小怪1-2星就切割. 如果你改不掉习惯.请野外练习熟练.
!Q: 我原本是战斗剑转型成战斗匕首的.对找背没有概念. 而且经常卡机找不到背.网速也不好.
!A: 我建议你还是用战斗剑. 一个Raid团队中不能全是战斗剑也不能全是战斗匕首. 合理的搭配好.才能发挥装备的最大作用.
!Q: 我洗了战斗匕首之后. 打奈法与Cthun是否需要再洗回战斗剑. 用邪恶?
!A: 不需要. 如果你符合一个高端战斗匕首玩家的条件. 你的DM统计会告诉你原来的想法错误到极点.
!Q: 什么是高端战斗匕首玩家的条件??? 我草! 我搞不懂
!A: 第一. ping小于300且不常掉线. 第二.boss战FPS能在20左右. 第三.装备和武器不能太差. 第四.勤劳和意志坚强者. 第五.服务器质量不能太垃圾.
经验1: 一件好装备对DPS的提升往往只能起到1%-2%左右的作用.
而这些微小的提升.远远没有友情来得可贵. 不要因为眼红几件装备而失去朋友.
经验2: ok. 我来说一下战斗匕首常规的起手与最简单的仇恨概念.
起手. 可缴喉.可伏击. 也可以提前按好普通攻击直接上去背刺. 这些都差不多.
第一次详攻的时间. 请选择在当前输出1000伤害的瞬间. (当前输出的伤害当然是指平砍+技能伤害)
作为肯看完此文的战斗匕首使用者. 必定对仇恨已经有很好的把握和经验. 我这里就不多说了.
经验3: 一件装备的价值. 并不是你拿到装备而已. 而是你用这件装备后能为团队服务多久. 也就是他的寿命
永远也不要为了一件装备和别人或者其他职业闹不开心. 正确的心态是你走向高端盗贼的必经之路
在拿一件装备之前. 首先请环顾四周的队友. 这件装备对你的提升以及对他们的提升有多大. 你能用多久.而他们能用多久.
如果对你来说只能用1-2周. 那宁愿放弃自己的贪心. 哪怕让公会拆成水晶. 它也有它应有的价值.
经验4: 虚心好学.友好.乐于助人.多探讨.多教小弟.永远也不要夸夸其谈.
当然. 更不要说: 我一个偷袭. 你Y就死了 over!
恩. over!