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魔兽世界: 九大职业!我的定位!艰难的选择!

发布时间: [2006-9-30]  游民星空 http://www.gamersky.com
九大职业!我的定位!艰难的选择!

我~原2区,夜空之歌的侏儒小SS-斗斗龙
也不知还有朋友记得我不?我从今年春节后便离开了艾泽拉斯大陆,删除了WOW客户端,这一走就是6个月,最近几个朋友说WOW的资料篇终于要出了,估计是明年年初,他们已经开始着手拉人了(汗~还3个多月呢-_-)。
目前大家都开始选择自己的职业,而我在职业的选择上犯了难!

我们以前是联盟方面的,所以我们这次集体玩部落(有必然性吗?),通过公测至今乃至展望资料篇放出的天赋,我想了很多!我是一个完美主义者,虽然明知魔兽中没有最强的职业只有最强的玩家这个硬道理,但我依然追求最强!暴雪的动态职业平衡做的实在是太完美了。说真的,我一开始选择SS这个职业实在只是想到有宝宝帮抗,自己能在后面放魔法才非常小白的做出了选择,不过现在想起来,我觉得我选择的太正确了。然而在WOW外域即将开启的时候,在“全民召唤”的时代,我的WOW的新的生涯又将如何抉择呢?

战士:一个放弃法术,单纯强化自己体能的职业,作为铁三角的支柱,作为副本的“坦克”,魔兽中的战士名副其实,超高的血量、防御,强劲的攻击。无论是武器战士炫目的高暴击伤害还是狂暴战士疯狂的DPS,我们不得不承认每次看到视频中白色的1000+的暴击伤害所带来的那种震撼!然而我从来没有打算玩一个战士,不是因为这个职业,而是由于我自己的性格。我觉得做战士就要有那种不顾一切冲在第一线的那种气魄,而我没有,相对来说我更喜欢躲在后面杀人^ ^。战士很强,但是也很容易被人控制,冰、诱惑、缠绕、陷阱,盗贼的就更不用说了,当然也曾有朋友提出喝了“自由行动药水”的战士有多么强悍。战士有狂暴姿态下的拦截,却没有加速,因此战士的强大是很受限制的,对装备的需求更是远远超过别的职业。
战士测评:
野战:★★★☆
决斗:★★★★
副本:★★★★★
娱乐:★★★☆

法师:和战士正好相反的职业,放弃一切体能,换取的自身的灵活和高魔伤。看法师的PK实在是一种享受,那种用最后一丝血“翻盘”的快感!然而脆弱成为了法师的必然,尽管法师有冰棺,有盾。法师蓝多,但是空蓝的法师什么都不是。
不知从何时开始,法师们受到了来自SS的各方面的挑战,无论是暴击装、伤害装的归属;单手剑、法仗的抉择;还是DPS、华丽暴击伤害的比拼。
法师测评:
野战:★★★★
决斗:★★★★
副本:★★★★
娱乐:★★★★☆

牧师:我们那个时候被称之为“爷”的职业,最标准的治疗职业,然而却有其无奈的一面,那就是神戒牧和暗牧的抉择,副本的宠儿与野战的弃儿之间的矛盾。很多人看到暗影形态的牧师,心中都会觉得一寒!然而为了副本,为了守卫朋友,牧师真的很无奈。相信副本只是为了获得更好的装备和享受与朋友一起团结协作杀怪的快乐,而PK才是WOW最终的乐趣,也许有一天,你可以说你“功德圆满”重新迈入黑暗的殿堂,但是有一种无奈与艰辛是值得每个玩家所尊重的。
对于是否选择玩牧师,我犹豫了很久,我当然想当终身暗牧,但是我知道在60以后,迫于各方面压力我一定会洗成神戒的。而且牧师拿装备也很无奈,高级副本的职业装大都只适合治疗,起码在大多数人眼中,伤害和暴击装永远是法师、术士更为优先的。当然你可以去打战场。记得有朋友曾说过:如果你想做一个和朋友一起快乐的“好”牧师,那就请你每周准备200G的洗点钱。
期齅S的新天赋,多了瞬发暗影伤害的魔法,多了暗影形态能加血的魔法,戒律的罩子还能反射伤害!哇!
牧师测评:
野战:★★★☆
决斗:★★★★
副本:★★★★★
娱乐:★★★

盗贼:暗杀者,最佳的PVP职业,“盗贼世界”给我们带来一种震撼!让其他职业看到自己的弱小和无助,然而盗贼的控制和伤害也是建立在脆弱肉体基础之上的。期待盗贼资料篇的那个远程技能。就职业优势来说,在野外,盗贼是最令人畏惧的对手,因为你一旦若脑了盗贼,他可以全天候、全方位出现在你的身旁,伏击你,使你艰于打怪练级。我觉得混战中大家大概也会选择先对付盗贼吧?盗贼血不多,虽然有解定身的技能,但是被群殴时,死的也是嗷嗷快!我朋友说玩盗贼的最大优点就是在野外永远不用受别人的气!这也许就是PVP服务器中最大的优势。
盗贼测评:
野战:★★★★★
决斗:★★★
副本:★★★★
娱乐:★★★★☆

术士:我自己的老本行,曾在暗牧之后一被称之为BUG的职业,也是让很多人头痛的职业,术士的强大在于自己加上恶魔宝宝的多样性和很强的针对性。
术士是一个很有意思的职业,很多人都只知道SS的强大却不了解SS的艰辛,对于灵魂碎片这个枷锁的无奈。说SS全面,具体表现在于恶魔SS的能抗,痛苦SS的DOT和毁灭SS的爆发力。目前很多人什么SS伤害主要靠DOT呀~什么的观点都过于片面了。3种天赋的SS无论起首还是打发都有很大区别的,当然也要看自己带的什么宝宝!
再次缅怀DD!期待SS 70级的新天赋。
我很喜欢SS这个职业,但我也厌倦了无休止的吸石头,也许将来还会玩个SS做小号吧!
术士测评:
野战:★★★★
决斗:★★★★
副本:★★★☆
娱乐:★★★★☆

圣骑士:小强!曾经是很能耗的小强,现在是很能打的小强,我SS打圣骑基本要靠控制之后火力全开来达到秒杀的效果,如果秒杀不成功,我生存的几率就太渺茫了。尤其是拿了JP武器的74。(相当初被74秒杀的时候...)会加血的职业都很难打,有人说74是移动的撒满,还好74没有太多的远程攻击技能,否则就是BUG了,相信将来血精灵74不会少的。(会禁魔的74-_-)
圣骑士测评:
野战:★★★★
决斗:★★★☆
副本:★★★★★
娱乐:★★★☆

撒满:曾经的BUG,风怒横行的时代,撒满几乎是无敌的,随着改版,撒满也回到了自己位置上,撒满其实很郁闷,因为锁甲永远都不会加魔伤,而且SM也经常觉得自己蓝不够用,但是撒满那种远战、近战兼备的能力是不容置疑的,尤其是那种插好了棍子等你来的“阵地骑士”。虽然现在的棍子可以被群体法术打掉,但是撒满的强是不容置疑的。
    我朋友曾设想让撒满穿一套布衣,那你就相象下你面前站了个拿着高伤害武器又会给自己加血的法师。
撒满测评:
野战:★★★★
决斗:★★★★☆
副本:★★★☆
娱乐:★★★★

猎人:一个天赋需要加强的职业,期待猎人的70级天赋。猎人在野外的强是必然的,无论是打怪、练级还是杀人、逃跑。只是相对别的远程职业来说,猎人有8码的盲区。宝宝的能力又实在是单一的不行。有人说猎人是所有职业中练级最快的,战场中最适合杀人的。猎人有DOT,能抽魔,能假死,下副本还可以站41码用普通攻击进行稳定的DPS。貌似暴雪的最初设想就是让猎人当DPS  No.1。
    说句心里话,我一直觉得猎人非常适合当团长,因为猎人可以站在团队最后方,开着雷达,指挥大家作战,自己能稳定输出,万一OT了,还有假死。
猎人测评:
野战:★★★★☆
决斗:★★★☆
副本:★★★★
娱乐:★★★☆

德鲁伊:一个万金油职业,一直以来被称为“耗神”。对于XD的定位一直是一个争论不休的话题。有人说XD是个万能万不能的职业,理由很简单,熊不如战士、猫不如贼、加血不如牧师,魔法输出不如FS、SS。然而以上的“缺点”其实正式XD的优点,全面的不能再全面的优势,你可以把它相信成一个会加血的战士,一个会远程魔法追杀的盗贼。一切就像暴雪对DLY的定位:“一个游戏的体验者”。用魔法打防高的职业,用猫打布衣,用熊坚持到自己的盟友赶来!有人说撒满的逃跑能力很强,我觉得XD逃跑能力绝对强于SM。变身解除限制移动的本领,猫的偷袭本领,无疑都让DLY成为野外能和盗贼以及猎人并列的令人畏惧的对手。
    不过很遗憾,目前有关XD的视频就算是1VS3也大都让人觉得看着不爽,而且装备一直是XD最头痛的问题,放出的70级新天赋也让我觉得差强人意。
德鲁伊测评:
野战:★★★★☆
决斗:★★★☆
副本:★★★★
娱乐:★★★★★

我的选择仍然在继续,也许我会选择万金油的XD,选择满地差火柴的SM,选择被黑暗吞噬的MS再或者是玩回我自己的老本行SS呢?

希望以上的一点思路能给新区开荒的,或者准备加入WOW的朋友一点帮助。
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