恶魔系:
感觉暴雪对恶魔SS的定位越发依靠BB了,同时暴雪对恶魔系天赋设计比较满意,前面没很大区别。换句化说,废柴的依然废柴,第2层的强化生命通道——可能有人觉得BB是宝贝拼命保护BB的人会加;强化虚空行者——装备不错的基本2个技能后就OT了,毫无用处;恶魔智力——貌似可以加,毕竟黑暗契约强化到700点法力转换了,BB法力多了转化的次数多了,不过算BB有3000蓝,仅仅增加了450法力,一下黑暗契约都不够,况且BB没蓝了要BB有什么用,冲上去打么?
第三层比较有意思,1.恶魔耐力——增加BB的耐力,包括恶魔守卫,应该是41点天赋召唤的精英BB,并且看介绍恶魔守卫是攻击、防御、耐力都比较高的BB,并且有不错的技能,只是最终如何还得看正式版,真的很强的话,用天赋砸也是一种选择;
我也忍不住说下恶魔庇护这个天赋——增加魔甲术和鬼甲术30%效果,30%就是增加增加从法术及效果中获得的生命值26%,并增加法术伤害最多130点,对于一般SS都有500伤害装,2点天赋对应30点法伤……
第6层的法力喂养,首先是疑问,可能是我英文水平不高,我没看懂当吸取生命或法力时BB得33%,那么是不是意味着SS本身少了33%?就算本身不是只得67%法力,但想象SS的BB什么时候缺蓝了?废柴,又见废柴。
第7层,1.恶魔弹性,降低受致命的几率1%/2%/3%/4%/5%,可以说在采用乘法法则后,如果默认的包括抵抗、躲闪几率共5%,那么结果95%*95%=90.25%,降低的比例相当的“可观”;
2.灵魂连接,比以前增加了SS和BB的3%所有伤害。配合虚空和恶魔守卫的话SS相当能抗,如果带小鬼或MM的话,建议把毁灭系的强化火焰箭,和强化剧烈鞭挞加了,否则贫血的BB很容易死,而且没什么攻击了;当然愿意直接牺牲也可以OXOX。
终极天赋,恶魔守卫——全看暴雪的脸色,无须多言,走着瞧。