直接主题
1.天赋的变革,暴雪先后削弱ss4次甚至还要多,这也使ss原始加点方法发生的根本的变化.从3大主系到现在比较流行的"暗毁"。其实都在追寻一个原则,事实的需求。
2.说下ss天赋中存在的bug:最简单的“火焰冲击”无法击发,这个是从1.9到现在都存在的问题。
3.几次削弱后出现的问题,恐惧被抵抗几率提高,缠绕可以被抵抗,火系伤害被大幅度下调,诅咒不能把对方的抗性降到负值,当然还有一些没提到的。但是最要命的就是这几个。竟然有人还说ss是 bug
4.“暴雪”犯的错,很显然暴雪在一开始对每个角色定位的时候,就犯了错,从暴雪角色定位中可以看出,SS是被定义在“出色的单练职业”而现在的暴雪明显没有惯策始终,而是不断的削弱ss野外战斗能力,却在不断的提升ss副本内辅助其他职业的能力。现在的ss单法没法师伤害高,群法也明显没法师出色。(尴尬)
5.我+的天赋,禁共参考,希望大家一起研究。
我+的是火毁,虽然暗毁现在很流行,个人认为暗毁单伤高,没降低仇恨的技能,副本太容易ot,生命过低,pk很容易被贼晕到死,被法师和战士秒杀。所谓杀的快死的也快,人品很重要。(出夜幕的几率)但是火毁在副本ot情况少,输出也比较稳定(虽然没暗毁高),血比暗毁多1000左右,也有被晕到死的时候,但是血多还是王道啊。pk时伤害也不比暗毁低。
我的天赋:痛苦系:5点镇压 5点强化腐蚀,镇压现在必须加,我不想解释。
恶 魔:1点强化治疗石1320的糖 很特别,朋友们都很喜欢,3点小鬼,5点恶魔之拥。
毁 灭:主要说说,强化暗影蛋5点,感觉比“灾变”强。灾祸5点(必+的)强化小鬼1点(都知道有0.5秒的公用CD,1点和两点没区别)破坏5点,暗影灼烧1点。延伸2点,强烈1点(过路点你也可以+别的,看自己爱好)毁灭1点,强化献技5点,琥珀风暴5点,点燃1点。说到这里一定要解释下,很多人问我怎么没+灼烧,那我告诉你,火炕装现在太普遍,翻出个60级都100+,灼烧也被削弱,很难暴出1000+了,恐惧很容易被打醒,也就是说恐惧后你只能用一个伤害技能,基本上就醒了,你是选择暗影蛋还是灼烧,琥珀风暴必须+,这个是经过实际实验的,也许是在天赋里隐藏了什么,只有+了才知道好。
最后国际惯例:首先祝福我们的工会,二区,爱斯特娜,越来越和睦,越来越温馨,在祝福我们联盟军家族,越来越得到大家的认可,也祝大家玩的快乐,生活快乐,中秋快乐。在鄙视下老大猪,黑手不是一天练成的,加油啊,还有 老胡 大粑粑,嘿嘿!名人猪头。小亲亲,在想唱歌就换首吧,“忍者神龟”不流行了(汗)
本人二区:联盟军绅士