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跑跑卡丁车:超简单超高效的高速战术

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-10-2
眩目的技术固然令人钦佩,但奇妙的战术同样值得欣赏。假如只漂两个气就能战胜高手,那简直就是一部大片的名字——神话

超简单超高效的高速战术


不战而屈人之兵乃为上策,眩目的技术固然令人钦佩,但奇妙的战术同样值得欣赏。


我是绿手,前两天在个人高速房间中总是被一个兰手(估计是小号)打败,这时来了个黑手“极度狂野”,几次输给他倒也没什么不正常,但奇怪的是,我慢慢注意到他好像根本就不漂!那个兰手兄弟可是全漂、连漂、连喷什么招数都使了,忙得不亦乐乎,怎么会输给一个抓地的车手呢?


我干脆不跑了,跟在他们后面看。开始时不解其中奥妙,极度也真是配合,一直陪我们跑,一连十来次,他从没有失手。我慢慢看出了门道(请大家注意他的战术):


出发时找机会漂两个气;以后就不漂了,也不放气,耐心跟在后面“坐山观虎斗”吧;一直到转下坡前的弯时,再漂一次;然后放气加速冲下去,下坡后转弯再漂一次,将气加满(这时应该是比较靠前的位置了);不要放,一直向前跑(一路上一定会有很多风景,看着路边连漂、连喷忙碌的人们,正所谓“春风得意马蹄疾,一旦看尽长安花”),直到上最后的坡时再放一个。下坡前转弯处漂一下,然后用掉手中剩下的一个气加速,漂移转弯,正好又将气加满,对准方向按下ctrl向着胜利冲吧


这种跑法看似简单,但很科学,最大限度的利用了游戏规则,最简易最自然的集气,最高效率的利用了手中的气,最巧妙的利用对手心理。由于漂移降速,所以尽量少漂(哈哈,当然也是技术问题),全程为了漂移而漂移只有两个,最后两个弯即使不加气也得漂吧;程序设计追击加速(或许也是同情弱者的人性化设计吧),所以领跑是吃亏的,气越少就应该越珍惜,放到最后最关键的时候再用,而且将气全部用完一点都不浪费。看着你抓地超越,对手一定不屑一顾,但当你加速冲刺的时候,一切已成定局他只能望而兴叹了。


这两天尝试使用,已经战胜很多黑手了,几乎总能登上领奖台,站在最高处也是经常的。后来我专程请来我的光速兄弟(车队中的高手)与极度对决,比赛扣人心弦,在最后才见分晓,光速赢了一点点,他们的成绩都是224秒左右。哈哈,在初级个人赛中能跑出这样的成绩,估计能战胜你的高手不多了。


最后插一句,我的号刚刚被盗,各种角色、各种靓车、巨额游戏点,落入贼手,我之所以取名“虚幻君子”,是铭誓在网络中不失做人的气节,愿与各位朋友一同学习交流,一同维护我们的绿色游戏环境,维护我们快乐的海洋。


虚幻君子   2006-9-21

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