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跑跑卡丁车:最佳飘移在连喷中的作用(我的见解)

http://www.gamersky.com 游民星空 2006-10-8
其实你在学会了最佳飘移的那天,你的连喷也差不多会了,为什么到现在还会有人学不会,还有人会出现这样或那样的问题,你看我的解释.

  现在网上的指法:↑→shift,←↑,→shift,↑,←↑,→shift,↑,←↑.....


那我可以说最佳飘移的按法↑→shift,←↑,↑这个大家都知道,那么如果这样按→shift,←,↑或这样按→shift,←↑,↑.那么我敢说定是第一种完成的质量好,完成的漂亮.速度也更加的快.


所以这就是我说的为什么最佳飘移在连喷中的作用,有人说第一飘很重要,是的,可以你想过吗?后几飘如果不是,那还能完成连飘吗?这会出现几个问题.


(1)越飘越慢的原因:当你喷好了.也调好了,要进入下一飘了,你按→shift了,那是最佳飘移吗?不是了,不用我说.你要飘五下或六下之后,有些人的速度就慢的要停下来了.


(2)测滑(包括有些飘不能喷火)的原因:你看好这指法:1↑→shift,2←↑,3→shift,4↑,5←↑,6→shift,7↑,8←↑.其实第三部到第五部按好后,其实角度就出现了问题,这时候试必要重新拉回角度,那就要加长按SHIFT的时间,那这意味着什么?若你这部按的时间长了一点,这次飘移的结束时间也加长了,你感觉不到了,按你前几部的感觉,你就要测滑了.若你在没有了很好的角度之下,按前面的感觉按,飘的不充分的,那就不可以喷火了.


 这就是我为什么要倡导新的指法↑→shift,←↑,↑→shift(不喷火再飘一次),↑(喷火),←↑(调),↑→shift(不喷火),↑(喷火),←↑(调).....


可以看出第三部也用了最佳飘移的指法,我觉的它最要的作用就是会自动调角度,完成的快,可以喷火的可能性要大的多.它可以加大避免上面两种出现的情况.


这是一个新的指法,不能接受的人定是很多的,因为到底现在网上的大部分指法都是原指法.


实际上原指法没有错,我还看见过有人说原指法是高手用的.虽然我用的是新指法,但是当我按的快的时候,我感觉不到我第三部按了↑,那时我才理解为什么说原指法是高手用的.


我说到这了,如果还有问题,你可以加我的QQ,我来给你一一的解答.qq:597123331

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