1.杀人
每杀一个人都有荣誉,相信大家都知道,但具体怎么分配我想许多人不明白。每个军衔有一个固定荣誉值100-400之间,大元帅和高督好象是376。当周围没有同团队的人在旁边(大概是视野范围内),你自己单独杀掉敌人,可以获得此人的全部荣誉值;另一种情况,你在杀此人的时候并没有团队,同时旁边没有同阵营的人帮忙击杀,你单独杀掉了此人的全部血量也可以获得全部荣誉,否则会按你杀此人血两的百分比来计算荣誉。在1.12之前,杀同一人的荣誉是按照25%的荣誉递减(简单来说就是你第一次杀这人如果是400荣誉,那么第2次只能获得300,第5次为0荣誉),到1.12以后,荣誉递减改为了10%,同一个人可以多杀几次了,这中间还存在着其他人分荣誉的情况,这就是为什么在AV杀人的时候经常只能获得几点荣誉的原因。所以杀人并不是获得荣誉的主要来源,才会出现许多人杀了几千人反而没有杀其他杀几百人获得荣誉高的情况。
2.战场资源的增长
在阿拉希盆地中,不论此场战斗的输赢,每增长250资源可以获得198的荣誉值,此战场中所有同阵营的人都能获得。战歌峡谷中,每夺取一面旗帜阵营所有人可获得376荣誉。在奥山中,每杀掉一个小队长都有5的声望和198点荣誉,每占领一个堡垒也会获得198点荣誉。