战士
新增技能:
-姿态掌握:
等级一:20级
防护系技能
被动
当你切换姿态时,能保留最多10点怒气。
武器天赋:
-血之狂暴:
现在向上移动一级,放置在致死打击的左边,需要30点武器天赋。
等级1/2时,增加撕裂和重伤效果2/4%。
-强化致死打击(新增天赋):
在致死打击的下一级,需要35点武器天赋;
效果:减少致死打击的冷却时间0.2/0.4/0.6/0.8/1.0秒,增加致死打击的伤害1/2/3/4/5%。
-喘息:
现在等级变为2级,效果为:当受到眩晕或定身效果时,将获得10/20点怒气,并在10秒内回复5%/10%的生命总值。
-无尽之怒:
现在是被动天赋,效果为受到和输出伤害时怒气增多15%。
狂暴天赋
-狂暴:
等级一:增加30AP;
等级二:增加40AP;
等级三:增加50AP。
-强化狂暴姿态:
现在五个等级分别增加AP:2/4/6/8/10%。
-强化拳击:
移除。
-强化旋风斩:
现在两个等级分别减少旋风斩的CD时间:1/2秒。
防护天赋
-强化血之狂怒:
移到第一层,1/2级分别增加3/6点怒气
-强化格挡:
移动到第三层,现在只需要一点天赋,增加1秒格挡时间。
-战术掌握:
现在变为3个等级,当切换姿态时分别保持额外的5/10/15点怒气,可与新技能“姿态掌握”共同发生作用,最多保留25点怒气。
-破釜沉舟
冷却时间从10分钟减少到8分钟。
盗贼
战斗天赋
-剑舞
现在移动到第六层,需要25点战斗天赋。在1/2等级上,使眩晕技能增加10/20%的眩晕机会8秒。
-战争之力(新天赋)
现在在剑舞天赋原来的位置上,需要35点战斗天赋。
1/2/3/4/5等级上,副手攻击能有20%的机会增加3/6/9/12/15点能量。
德鲁伊
恢复天赋
-生命之树
移动减速效果由原来的50%减少到20%。
圣骑士
神圣天赋
-神圣之光
替代了最终审判天赋,增加圣光术造成的致命一击几率2/4/6%
-神圣冲击
冷却时间减少到15秒。
惩戒天赋
-Empowered Judgement改名为Sanctified Judgement,即神圣审判。
萨满
增强天赋
-风暴打击
冷却时间减少到10秒,70级时法力消耗减少到277。
法师
奥术天赋
-强化奥术飞弹
法力消耗有原来的3/6/10%减少到2/4/6%。
-棱镜披风
向上移动一层,在1/2等级上效果为伤害减免2/4%。
-魔法力量(新天赋)
现在在原来棱镜披风的位置上,在等级1/2上的效果为增加所有法术致命一击时的伤害25/50%。
-减速
减少目标的移动速度50%,增加目标的远程攻击和施法时间50%。减速只能在一个时间对一个目标发生作用。
猎人
生存天赋
-鹰眼
移动到第一层,原来偏移天赋的位置上。
-偏移
移动到原来野蛮打击的位置上。
-野蛮打击
移动到第一层。