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术士们,尊重你自己的职业

发布时间: [2006-10-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

前一段时间没人出术士的帖子,这一段时间是帖子满天飞,但全是写天赋的,总以为有什么新意,看了以后有些心寒。天赋,术士们,咱们突出重点吧,讨论天赋的时候我们突出几个重点,我想大家会更明白。

什么是重点?几个关键技能点:痛苦的虹吸,夜幕,疲劳,契约;恶魔的牺牲,召唤大师,链接,学识大师;毁灭的暗影灼烧,毁灭,琥珀风暴,点燃。你痛苦21点就是为了虹吸去的,恶魔31就是为了链接,毁灭上30就多花一点出点燃,你把这几个关键的点说出来,大家会更明白你想干什么,至于中间一些让人争议的天赋技能,说明白你的想法,为什么加或者为什么不加,大家会明白的,真正的行家会和你讨论的,不要有事没事贴一堆图片上来,还让别人给你查数,更可笑的是有时候还真有人加出52点来。

有争议的天赋:痛苦强化吸取生命,毁灭的清算,这些在特定情况下才能发挥最好效果的天赋自然有争议,如果你有了恶魔3,15%吸取生命和法力加成,那么5点天赋在强化生命吸取上就开始有人议论纷纷了;清算有人觉得垃圾到死,有人用了以后被出清算的几率触动,觉得加清算和进身职业打多了一些胜算,这些都是各有各的道理的,有位大哥回帖的时候说了句我很赞同的话,没有万金油的天赋。不同的天赋适合的人也不一样,有人他一辈子也不会用痛苦术士,因为觉得慢,有的人用上毁灭就欲罢不能,但是却和单刷,大量的金币远离。

不管别人说我们是不是BUG,真正了解这个职业的人都知道,术士确实有他强大的地方,因为副本不被重视,所以我们自己研究出单刷副本,因为出死亡缠绕以前都用痛苦天赋没有爆发力,少控制被杀得多,所以出来各种各样的毁灭流证实我们有多强悍,现在毁灭没以前那么强了吧?一是被削弱,一是别人开始慢慢认识到术士的毁灭打法,拘泥于一的话只能被淘汰,我们呼吁出新,但是请首先对这个副本可以单刷,PK可以1V4的职业(可能不可能术士自己知道)有更深一点的了解。

希望大家多出精华帖子。我们的职业是要自己先去尊敬的,其实会帖子骂人的很多不是玩术士的,被别的职业的玩家骂,是不是有点。。。

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