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占领阿拉希盆地!!

发布时间: [2006-10-20]  游民星空 http://www.gamersky.com
在看过很多篇战术和视频后(暴雪的ALX战场公开视频有够恶心的),自己也经历过野团和公会团的多次战役后。我也有一些心得体会想和大家交流一下。我也看过部落公会的战术分析,的确不错,也有一点水分。(例如说看过我们联盟的战术后知道了部落为什么经常赢.....先汗)。部落方的攻击优势在战场中显得的确是比较强的。但是LM的防守并不弱。好我说说我的看法吧。 首先,我们先看一下战场地形:1.大家公认的黄金三角点(铁木兽或者农)是整场战斗的关键。2.铁的位置最重要这一点在通用战场中基本是不动摇的。3.4个资源点都是围绕铁成为一个圆形盆地的战场,其中木 铁 矿形成一个从高到低的悬崖式梯形战地,并且对战双方都有两个重要路口。4.双方都有一个易守难攻的近距离资源。 其次,我们看一下比较常见的攻击和我对这些战术的看法:1.铁木矿同时进攻;2.木铁→矿;3木矿主力→大部队进军铁;(这是比较强的队伍选择,而大部分玩家都是这样选择的,都是很想要4 5资源点同时开,然后在对方两路口附近压制打,当然这样压制的优势是很好的。不过没争取过来对方的农或者兽,当然这样打风险高收益也大,不支持野队用以上战术,碰到职业队必死)。4.抢铁木守兽或者农(使用这个战术的指挥官是优秀的,这个战术在后面的过度阶段是一个良好的开始,也就是常规的游击战术)。5.直接抢铁,分散突击。也就是以一个中心为据点,打麻雀战。以上是本人看到比较多的战术,如果还有什么新打法希望各位GGJJ们可以贴出来教一下我。 我个人不喜欢上述的任何一种打法,觉得搞得太死板了。ALX盆地的变幻太剧烈,个人认为上述战术只能作为开局用。假设一个团长从头到尾的实行上述的战术的话,那么碰到稍微有些强度和经验的队伍将是十分郁闷的。自己会想怎么刚才胜利的那么爽,现在失败得那么惨?我能告诉你的是,人家装备太强,人家战术太活,人家团长太聪明....... 最后,说一下对ALX盆地没什么经验的人。在这里防守是第一位置。能够以一挡五(如果可能的话,保证你们队天天5:0)的人在整场战斗中将是主力。毕竟一个防守好的资源可以让进攻部队放心的攻打他们想要攻打的地点(这就是与战歌最大的不同,这里有多个进攻目标)。开局拿下几个据点不是最重要的,最重要的是防守好已经占领的据点。因为不管如何,两个实力相差不是太远或者说团队素质相差不是太远的团队,双方必定能够占领2个或者2个以上的据点。而2个或者2个以上的据点将做为战役的后备。也就是说每方都占领了2个以后,那么就只剩下1个据点需要进攻或者防守。这样真正的无差别战斗才刚刚开始。很多人认为3:2开局是个弱势,这是一个非常非常错误的观点。当你真正体会到4:1的时候才知道什么叫混乱什么叫丧气(那可是要争夺两个据点啊!)。而3:2只不过是1个据点。随时可以进攻下,有大局观的团长在3:2的情况下是毫不慌张的指挥防守和进攻,因为他知道,3:2只不过是个开始。所以每个团员的意识应该是如何配合团长的指挥进行有效的进攻和防守。不要稍微输一点就大喊大叫,这里那里危险。这里那里要进攻,你不是团长别瞎指挥。你要做的是准确的将前线的第一情况报告给团长(不赞成团长上第一线,特殊情况除外,就好象咱们的十大开国将领一样)。还有就是有效的完成团长所分配的任务并且跟好团长已经决定的作战人员或者机动人员(在这里推荐把整个队伍分成防守 进攻和机动人员。机动人员就是在进攻人员足够的情况之下可以调配往支援自己的据点。要分配合理,随时能够调动1~5个机动人员出发支援。这就要比较好的团长意识,分几个人,分谁将变得难以决定,多了打不下,少了支援无力)。那么选择一个机动的队长就是必要的了。这个队长在跟随进攻部队的前提下可以帮助团长直接调配哪几个人去支援,而不是要团长喊去几个人支援XXXX(我就汗了,哪几个啊?全团都去吗?)。作为防守队伍的人员在团长不说放弃的情况下尽量不要撤离。如果团长连放弃都不会说的话,那么我们只能说他垃圾。希望每个看过的新玩战场的人都能有一个好的意识帮助团队。 好,对地形和攻击方式有了一些跨服后的认识后(寒!我怎么想到这句话的.....)。我想说一下个人的理解。首先,我们不得不佩服做出这个地形的人。现实生活中找个这样的经典地形真是太难了,搬到游戏里来考验大家。 在ALX,每方阵营都有两条路通往剩余的4个据点。如果我们选择铁木开局,那么矿那边的路线将是一个问题。我们是不是应该留多一点的人员防守基地这里的资源呢?但是留多了一点人员来防守的话,是否有足够的力量来推铁?如果说这个战术双方都采用我们派人去拿矿不是要丢失铁和木吗?一般情况下,很多队伍对矿的认识是不够的,或者说一个忽略矿的团长是不明智的。但是总把矿当那么回事又仿佛是个鸡肋。它地形低,出动需要爬坡,是最难以支援各处的资源点。它的优点就在这里体现了,正因为大家都不把他放在眼里。这里将成为一条通往偷袭对方基地资源的光明大道。他所形成的一个低谷地形在整个战场中将像一个小型的战场一样争夺。往往是2~3个人在这里对推。其他大部分人将要在铁和木继续争夺。首先掌握3个黄金资源点的队伍在矿能够有人搞骚扰和偷袭或者防守得好。那么胜利女神已经向你们微笑。所以矿将成为3个黄金点的下个过度目标,再下个过度目标就是两个路口和对方的兽或者农:P 假如对方只派1或者2名队员来抢矿,那么我们丢掉木或者铁的同时也同时占领了铁或者木和矿+家里的资源,一般情况下是3个。最惨的如果木和铁都拿不下那么我们至少拿了2个,不要小看这两个地点。首先把两个地点看好了吧。一般队伍丢了黄金三角后都不知道怎么办了。我告诉你,最重要的是守住已经有的两个据点,集结队伍不停的向对方的铁或者农(兽)进攻。放弃已经占领的据点而去争夺黄金三角将是整场战斗的最大失误。因为对方已经把握住优势,处于进攻状态的队伍一般要拿出比对方多出2到4个人才能击破对方的防御。如果自己的据点不保护好加上对方已经稳定的局势。那么就只存在对方来抢你的资源,而不是我们去抢对方的资源了。 如果我们拿下或者守住了黄金三角点(即铁木兽或者农),那么我们可以开展过渡木或者游击战术。我们拿得稳的话建议过渡木,留守3~5个人员在木,从木直接向铁出发。(木是一个制高点,能够牢牢守住这个关键点的团队不仅不会经常的丢失铁和兽或者农,还能够从高处俯瞰多个资源和一整条路。有点常识的人就知道木支援铁和兽或者农的速度作用,我就不说了)然后铁留守2~4个人后其他全力向木进攻,人数可以自由分配,一般是看职业来的。如果对方想要拿木或者铁,他们必然要被拖比较长的时间。然而掌握了黄金三角向木过渡阶段的团队完全可以不理会兽或者农(留一个DZ或者LR足够,他们不想要矿的话我们可以让给他们兽或者农,在木的几个人可以尝试在他们去拿兽或者农的同时偷下他们基地的资源。他们拿到了木和兽或者农的同时就有可能丢掉自己基地附近的资源,那么就好笑了,我们一起打上木去,他们挂了会出现在我们的基地附近资源处和自己基地的墓地,这时候他们的势力被划为两部分,并且完全打乱。我们挂了的队员可以马上从基地墓地出来攻打回基地附近的资源,他们挂了的要回家或者继续在我们的资源处被消灭值到旗子被夺回。那么我们就有4个资源并且可以开始打两个路口了,所以说为什么要守住不是黄金三角的两个以有的据点原因就是这样。每一个都是重要的。 基本上到这里大家都会想到那整个战局不就固定为守2个点打3个点或者守3个点打两个点这两种情况了吗?没错,就是这两种情况的出现才是战斗的平衡消耗战。离开这两种情况都一边倒。谁的队伍能耗~谁的队伍能打基本上在这两种情况下一目了然。但是,别以为做到这两种情况很容易。15个人搞5个目标必然是感觉非常混乱的(因此团长保持好队伍的跟随和防守的迅速定位很重要)。团长在使用争夺黄金三角的过程中或者说之后感觉对方好欺负,直接野蛮的向两个路口推动就好了。进攻和守点一样重要。如果感觉对方有得拼的,建议把战斗往这两个方向推动,来一场大家都狠的拉锯战。尽量将对方的重点目标和自己的重点目标拉到一起。极力争夺这个目标然后死守再稳稳的过渡。或者说自己明打不过人家占了三个点以后干脆他们主力来打下一个我们主力就打下另一个,来个游击战,游击同时还不停消耗对方的强度。以敌动我跟,敌不动我抢的方式取得胜利(抢对方防守弱的地方)这样做的前提是对方过强和自己已经占领了2个到3个据点。用游击打法要分为2个强力主力团,一个跟一个抢,剩下的分做防守。跟上的他们走了我们就抢,他们留下我们另一个团还抢。他们留下的人刚好够我们杀,恭喜他们,我们来个全杀然后拿7。 还有麻雀战的打法,以铁和兽(农)为中心轴。开局全上铁,然后左右开弓。比较适合野团打法。以占领木为主要目标,骚扰矿和兽或者木为补助。能拿下则拿下,不能拿下也拿个矿或者兽(农)。以扰乱对方指挥,分不清楚我们想打哪里为目标,确立一个战场弱点。然后突然发起集体进攻。 基本就是这样,具体还有很多实在说不完。打ALX时间不怎么长,可是地形确实比战歌要复杂和多样性。所以会出现很多很多情况根本来不及应对又出现下一个情况。固定战术基本是不可能的,固定形势倒是一个好办法(即守住据点后考虑下一步)。形势固定后我们可以采取多种下一步战术。这里的战术可以这样理解→去看孙子兵法吧。培养几个好友训练队伍后搞个围点打援啊暗渡陈仓啊瞒天过海啊还有走为上策啊.....之类之类的战术可以在ALX发挥一下我们中国古代兵法的优势.......汗,中国人打仗谁说不厉害了?咱们也和外国人比比看谁厉害。咱们做个视频吓死他们。ALX是个经典的战场,地形经典程度已经超过了奥山和战歌。每个团员都有理由仔细的分析地形,仔细到一个山坡一个路口一条小(水)路.....才能最快的跟上自己的队伍。 团员意识:1.不要在团长不说明的情况下擅自脱离队伍自己决定做什么(完全没用);2.治疗职业的任务是保证输出职业的不死,DPS挂了你和谁PK啊?(战场每个人都是玩命似的PK,和自己阵营的PK拿到战场来完全不是一回事);3.如果你是进攻队员,那么请你放心的和队伍进攻;如果你是防守队员,那么请你尽力的防守;如果你是团长!那么请你协调好进攻和防守。
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